mg4355娱乐mg手机版简单Elixir游戏服设计-关于call依然cast

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前边写了篇关于call仍旧cast的商量,实际等要改成call的时候又发生了疑义。

卷首语

那部小说起点于简书游戏社群内的两遍突发奇想:我们做个故事接龙吧。不过接龙的焦点应该怎么定呢?子酉想了一个取巧的典型,写最好穿越文。最初接龙设定是这般的:

1. 小说完成后评价中@你想要接力的撰稿人,由他/她来续写本作品,可以找曾经接力过的人前仆后继接力,但请不要老是多次劳烦他/她;

2.
每一章要围绕一个娱乐世界来暴发故事,不限主机、单机、网络、掌机甚至足以是桌面游戏,接力者请阅读前面的作品,以免再次穿越出现纰漏。接力者完成自己的有些后记忆@上一章的人,以便增添链接;

3.
最好在友好的连载章节内形成一个娱乐世界的故事,避免接力者没玩过该游戏,无法出手;

  1. 越过世界口号:Tiid Klo Ul!

5.
通过时不得指导本世界内的任什么人或物品或法术或技术,穿越后服装符合穿越身份;

  1. 挖坑时请加粗提示接力者,假使接力者没有填坑,请日后和好填……..

7.骨干不限定穿越成为娱乐主角、配角、路人甚至反派,穿越游戏不限量射击、动作、棋牌、MOBA、RTS、RPG、体育、成人娱乐之类;

8.
主角是第一人称“我”,倘诺需要称呼路人主角,统一用“少年”或“黑发少年”或“瘦削的黑发少年”,假若主角穿越成为娱乐中的人物,则遵照原游戏中称之为;

9.
稿子最后加上回到目录,上一章,下一章的超链接,接力请保留这个设定,并置于文末。

  1. 需要补充设定请扩展进来,并加粗。

这一次接龙活动吸引了社群内的积极插手,仅仅几天的岁月,30个接龙的人就全体集齐,仅仅二十天左右的时间,就形成了原计划耗时一个月的30篇作品。

毕竟这是游戏社群第一次大型活动,许多地点都不到家。但这也是每一个嬉戏专题人的脑子,作为移动的社团者之一,我在此间要向所有参预的人表示感谢。

这本电子书是我们在成千上万稿子中选用出来的十三章。由于篇幅的题材,我们只可以忍痛吐弃了部分篇章,但这并不意味那个作品不佳。相反,有些著作的质料仍然还会优于这么些拔取的作品,被采用的篇章只是越来越切合大家的设定要求而已。有趣味的人方可活动简书游戏专题下的任意门,去观赏一下此外的篇章。

打闹专题接龙活动会务组

奕剑丶猫猫

因为call的确有如下效果:

目录

《第一章:异世界之旅》 

《第二章:我愿再见你》

 《第三章:暗影岛之行》 

《第四章:来自血中最深的咒骂》

 《第五章:雏见泽的宿命》 

《第六章:决战前夕的奥格瑞玛》

《第七章:带顶级马里奥抢妹子去》 

《第八章:海豹的悄然》 

《第天问:轮回尽头的惨痛》

《第十章:英雄无敌》 

《第十一章:震荡》 

《第十二章:再见,吾爱》

 《第十三章:幻想之旅(完结)》

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1. 绿灯客户端

2. 有重回值能确定操作是否成功,并能很好的支撑测试

3. 担保时序,唯有call成功了,才能继续执行下一步

但是除此之外,还有任何利益呢?麻烦呢?

如果table_server 只是为一个玩家所用,那么可能是分外的。

心疼不是,table_server 还索要广播音信,而那有些播放信息不容许位于玩家经过做,

如此这般一旦在调用端和被调用端都发信息,就有点冗余。

cast 是丢过去不管,有重临自然收到,没有回到的话,对不起你协调看着办重试(看起来更通畅?)

假设call timeout了,call调用的时候,到底该怎么处理?

告知用户处理失利? 后续收到该处理的操作完成又该怎么告诉用户?

遵照GenServer的文档说明,调用者要么崩溃保持干净,

依旧就是try catch,并丢掉这一个垃圾新闻。

胡言乱语,我或者控制运用call,并且广播音讯只在桌子进程统一发。

最后还整理了simple_table的测试,以及修正Application.start(GameServer) 为 Application.start(:game_server) 的bug。

暂时到这里了,一整天都在考虑call 和cast,以及考虑测试的问题,搞得很疲劳。

目前TableServer没什么好测试的,假诺像SimpleTable这样去测试,实在显得冗余?

假定不测,又倍感不是很保险的样板(曾经的elixir项目自己是测进程的),也许是首先次利用这种测试分解方法,还不习惯吗。

代码已经公布,后续随着:

添加不翻牌、不补牌的操作加速牌局

累加玩家的操作

以及补充测试

=====================================新的想法=============================

call 大抵适用于这种call期间无需处理任何作业的调用。

像娱乐那种,平时中间会有其他音信需要处理,这时候为了及时处理更新,call可能就不适合了。

自己想这大概就是豪门用cast的最大原因。

引申开来,倘诺连cast都来得缓慢,这可能又需要平素对socket发操作了(当然这是末了拔取)。

自己代码就保障call不改了(棋牌可能影响不大),我也无意改,这么些体系重大是追究总结用的。

 

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