孔子的青年时代

在活动支付中,依照工作情势的不比首要分为七个阵营,即游戏阵营和选择阵营,在windows
phone中也不例外,由于开发情势和技能有相比较领会的两样,所以做应用的人并不可能很轻易的转到游戏开发上,同理做游戏的亲们也需要广大尽力才能做出好的应用,要是不利用游戏引擎,诸如按钮或者列表等控件写起来会相比辛苦。

布衣万世师表三十而立像

利用开发中,整个种类的运行机制可以说根本是基于事件的低落公告,而在嬉戏开发中,运行机制则是根据主动询问的,以手指按下按钮举例,在接纳开发中,首先注册按下事件,那么当用户在注册事件的按钮上上按下就会收取按下事件,而回调函数则可以根据有关的伊夫ntArgs获取参数从而举行拍卖,而在戏耍支付中,则是在绘制每一帧此前来询问手指的按下的岗位是或不是在按钮的包围盒内,倘诺在这一帧里手指按下的点的坐标在包围盒内则展开拍卖,否则不处理。不问可知,应用开发中有稳定且较为不难的开销形式可以遵从,开发难度较小,不过功用则相对较低下,灵活性不够好,当大家需求开展局地较为高效,须要更加多控制的操作时传统的开发情势可能难以满意大家的须求,而一旦采用游戏开发的模式则足以相比好的解决那类难点,那我们在那边最首要来研讨一下什么样将游戏支付的思考应用到利用开发中。以下为最简便的传统游乐运行流程:

曲阜南岳庙大成殿中的那些正襟危坐、戴着十二冕旒的天子之冠的孔圣人,肯定是与尼父齐趋并驾的尼父。然而孔丘到底是一副什么样子吧?越发是年轻人的孔仲尼是个什么样样子吗?可惜的是,因为他的“圣”与“神”,烙在世人心目中的形象,只是一尊老态龙种而又透着得体的样板,那是东晋顾恺之与东晋吴道子给我们留下的形象。即使顾恺之以其雄健的线条与爽朗的形象,使得她笔下的孔仲尼要比吴道子的万世师表生动许多,但究竟依旧离真的孔圣人相去甚远。

图片 1

新疆艺术家江逸子,曾经绘出了一个“温和慈祥”、“善良德性”而又“恭敬严俊”、“自奉俭朴”、凡事“谦让有礼”的万世师表。那个万世师表,当然散发着一种亲切与初叶,但却缺少了英气。在孔圣人诞辰2557年的祭孔大典前夕,中国万世师表基金会发布了一个据说可以作“标准像”的孔夫子,255·7分米的青铜圆雕,国字脸,阔嘴,浓眉,长髯,是一个负有河北人特征的长者形象。就算设计者说要还原一个布衣的公民的孔仲尼形象,不过设计者“东方圣哲”的求偶依然让她与真正尼父有着较远的距离。倒是吴门画苑程宗元先生,专门为匡亚明先生的《孔夫子评传》所绘的六幅孔夫子像,尤其是率先幅“布衣万世师表三十而立像”,令人认为就好像看到了当年那几个诚然的孔夫子,并与自我心中中的孔圣人有着某种契合。

即:初阶化–>加载资源–>更新数据(如输入状态等)–>绘制。

妙龄的孔夫子,长得气势磅礴且透着一种罕见的文气,并不是如后来被神化的那种五官与肉体的诡异形象。曾经亲临曲阜采集过尼父事迹的司马迁,那样勾画他:“孔仲尼长九尺六寸,人皆谓之‘长人’而异之。”周尺要小于现在的市尺,按周尺一尺折合现代公制十九点九毫米统计,则万世师表身高为一米九一。可以设想,他既继承了壮士大叔的高大威风,又比慈父多了一份凝重大方,用大智大勇来形容当是恰当的。

看得出,其实任何的流水线很简短,那么在怎么样情状下会用到它吗?请看如下例子:

这么一个才华横溢而又英武挺拔的青年,在十九岁上就娶了老伴宋人亓官氏。一年未来,尼父就有了团结的外甥。

若是我们在做语聊软件,要求用到长按时对讲作用,而产品有如下须要:

这时的孔仲尼在赵国一度有了一定的声望了啊?不然,赵国主公姬稠也不会为尼父的新生外孙子,而特意派人送来庆贺的鲤鱼。生活的劳碌、家景的困顿与温馨渴望立业救世的美妙,都会让尼父对于领导干部怀着一种期待。何况对于涉世未深的青年孔子来说,更会对此世事怀着某种美好的敬仰。于是她便为温馨的新生的幼子起名为“鲤”,字伯鱼。皇帝的一条鲤鱼,让外孙子连名带字全派上了用场。或者,尼父的挑三拣四,也正埋下了她不利而又喜剧人生的伏笔:想依托天皇已毕自己的政治理想,可天下的太岁又从不一个真正明白他帮忙他。

1.当长按录音时起首录音并出现如下图标

有了夫妇与孙子的万世师表,就要在谋生与读书的途中,挑起更重的包袱了。

图片 2

还在二姑生活的时候,小小的孔仲尼一定干过众多大公子弟不屑于干的杂活,诸如扫地、打柴、推车、洗衣、挑担等。然而她的真的走上社会行事,却要在三姑过世将来了。家道衰落,又从不身份承袭官爵,那却从另一方面支持了她,让她在劳苦劳苦之中学会了生存与工作的本领,坚强了面对困境时的意志,也磨练出了负担横祸与挫折的突出心态。同时,也让她有机遇能够看出贵族与平民四个领域间的真正情形,那也为她后来思考人生与国家的题材,提供了异军突起的理念。“吾少也贱,故多能鄙事”,“吾不试,故艺”——我小时候贫穷没有地方,所以能够干许多被人以为鄙贱的事,我不可以出仕,所以才学到了很多技巧——(《论语·子罕》)。

2.当手指滑动到改图标时图标改动如下,并做出相应的唤起

洞房花烛生子后的首先份工作,当是在吴国权臣季孙氏家里任委吏。委吏就是管制仓库的一个小差役。看似不难,做好却难。他的先驱者就是因为管理混乱和有贪污疑惑而为季孙氏不满。孔丘并不嫌那个职责的鄙贱,尽心尽力,并让祥和的能力赢得了丰裕的显得。料量升斗,会计出纳,全体做得清楚掌握。季孙氏想不到常青的孔丘竟有这么处负责人情的能力,就又委派了她第二份工作,做乘田。乘田也许比委吏还要鄙贱,因为这是一份管理饲养放牧牛羊驴马等家畜的小吏。身大力不亏,加之万世师表肯动脑筋,晨夕饲养,牵出赶进,清扫洗刷,很快又把那份乘田的干活做得有声有色。

图片 3

尼父并不大忌谈论自己曾经干过如此鄙贱的业务,他甚至还蕴藏某种自豪的语气谈起协调的这一段经历。他说:“叫我管仓库,我就把库房里的账面统计得清清楚楚”,“叫我管牛羊,我就把牛羊管理得肥胖强壮起来”(《孟轲·万章下》:“孔丘尝为委吏矣,曰,‘会计当而已矣。’尝为乘田矣,曰,‘牛羊茁壮长而已矣。’”)。

3.录音经过中须要出现进程条来代表如今录音的秒数和速度举例如下

孔丘在事后的教诲、文化与政治运动其中,还与音乐结下了不解之缘,那不光是他生性中的一种爱好与追求,是立刻礼与乐、诗与乐大概融为一体的切实反映,其实也是孔圣人谋生的一种技术。而六艺之中的“乐”,也就有了一定关键的分量。少年的孔夫子,是下过工夫学习过音乐并控制了多样乐器的演奏技巧。在她的诸多不便的青年时代,那么些管理过仓库、放牧过牲畜的年轻人,还一再做过此外一种工作:为旁人的婚丧嫁娶,充当过“乐器班子”,说得通俗一些也就是吹鼓手。这么些身材高大、长得美观、中气十足而又有知识的青年,一定是有着相当的闻名度了,请他的人也会远近都有。而她,不仅会在实际演奏之时拉长明白乐器的技艺,还足以从各类仪式中增加与社会的触发面,并进步自己的眼界与经验。

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孔圣人并不是生而知之——世界上过去没有、将来也不会有那种生而知之的人——他的能干与才能,整体起点于她的好学与勤劳。有那般几件好学的故事,可以真正地突显出青春万世师表的精神面貌。

4.录音年华不得跨越60秒,当达到六十秒的时候自动发送,当录音时间达到55秒后进度条须要变红以示警告。场景如下:

在《论语·子罕》一章里,记着如此一件事:在孔圣人所住的阙里不远的地点有个达巷,那里的人肯定是数次亲眼见到了孔丘的博雅与多闻多能,所以才信服地赞叹:姓孔的不行青年真不不难啊,纵然他还不是个闻明的人,但是他会的东西实在是多呀!”(达巷党人曰:“大哉孔仲尼!博学而无所成名。”)孔圣人听到后,却谦虚而又微微幽默地说:“我有如何本事啊?会赶车吗?会射箭吗?我可是会点赶车的本领而已。”(子闻之,谓门弟子曰:“吾何执?执御乎?执射乎?吾执御矣。”)其实,在青年时代就曾经贯通了礼、乐、射、御、书、数“六艺”的孔仲尼,很精通六艺中最不难的要数赶车了。他只所以强调团结“可是会点赶车的本领而已”,就是在告诉要好的学童们,一个的确会学习好读书的人,是要从最基础最简易处学起做起,不可以眼高手低,更不可能好高骛远。在她第三次有机遇进入郑国祭祀周公的西岳庙时,他便从进门到出来,境遇怎么样就问怎么,好象一个饥渴的小学生一样。有人看到尼父的“每事问”,便不解地说:“什么人说郰邑大夫叔梁纥的幼子理解周礼呢?他进入了关帝庙就问那问那,还没见他住过嘴。”那话传到了孔夫子的耳根里,万世师表却不客气了,回答说:“那才是符合礼的吧。”还在襁褓就曾经“为儿嬉戏,常陈俎豆,设礼容”,依据周礼举办演练不已的孔圣人,当然对于周礼早已烂熟于心,他怎能会不通晓吧?他只是在对于自己主宰的文化展开验证,并对于春秋末期部分违背周礼的地点代表疑问罢了。(子入西岳庙,每事问。或曰:“孰谓郰人之子知礼乎?入中岳庙,每事问。”子闻之,曰:“是礼也。”《论语·八佾》)

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公元前525年(姬袑十七年),越国的一个附属小国郯国的郯子来朝见姬袑。在两次宴会上,赵国先生昭子问郯子:白帝的时候,以鸟名官是怎么回事呢?郯子说,玄嚣是自我的上代,这一个场面本身是明亮的,当时白招拒刚立的时候,正好有凤飞来,那就是以鸟名官的缘起吧。接着,郯子还向昭子详细地介绍了当下的图景。孔圣人听到那几个音信,再也坐不住了,连夜敲开了越国宾舍郯子所宿居的门,殷切地向郯子请教关于白招拒时代职官制度典籍历史等状态。

 

旋即二十六岁的孔丘,其博学早已天下出名齐国,郯子见那样一个举世出名专家却可以那样客气求教,很是震动,便倾其所有,全部告知。两位学者谈得那样投机,甚至忘了天已大亮。离开郯子照旧欢娱的万世师表,还忍不住向人惋惜着感叹着:周国王那里已经没有主持那类事情的人了,像郯子那样有知识的人,已经疏散于方块了。

方方面面场景相比清晰,必要也较为简单,而题材出在标识的进度条上,在基础组建库里并从未提须要我们好像的控件,而且所有标识进度也亟需动画效果,而且半晶莹剔透图标和图标与进程条之间的透明间隔也相比较棘手。

堪称经典的,仍旧孔夫子向师襄子学琴的故事。

比较传统的做法是透过旋转遮罩层来体现进程条,但是已毕起来会比较麻烦,可是在游戏中那类东西则四处可知,比如技能的CD,装备创设,武器升级作用等等,所以,在此处大家选用游戏开发的点子来绘制它。

师襄子是与孔仲尼同时代吴国有名的乐官。清代乐官一般叫师,后来承担这一地方的人就把师作为团结的姓,冠于名以前。如师文,又称师襄,加子表示尊重。

PS:即使各位亲有更好的点子自然留言,不胜感谢~

师文也许终生也不曾看到可以如万世师表这样学琴的人。本来孔圣人的琴技已经极度好了,但他不满意。在他听了师襄子的弹奏之后,就下定狠心要向师襄子学习,好让自己的琴技进步到新的地步。已经学习弹奏了半个多月了,孔夫子依旧坚贞不屈继承求学同一支曲子。连师襄子都觉得已经极度好了,就劝他:“那些曲子你真的已经会了,学一首新的吗。”孔夫子却说:“曲调是学会了,可是奏曲的技能还并未学好。”过了几日,师襄子听着望着,觉得那下连技艺也熟了,又劝她:“技艺已经学好,该学新曲子了。”万世师表还沉潜在曲调中,好一会才答应说:“我还不曾可以百分之百会心那首乐曲的趣味神韵呢。”又过了些日子,细心的师文清楚地觉察出,自己的这几个学生已经将曲子的志趣与气质真正把握住了,便再也郑重地劝他:“志趣神韵都有了,可以学习新曲子了。”可是让师襄子想不到的是,万世师表仍旧坚贞不屈要一连上学同一支曲子。他向师襄子请求:“再等等吧,等自我体察出这些曲子的小编是什么人并设想出她的精神面貌,再学新的乐曲吧。”

先是步是赤手空拳一个录音控件UserControl,大家暂且起名为recordControl。

好不不难有一天,孔夫子在琴声缭绕的余音中站出发,推开窗户,向着遥远的远处抬头仰望,许久,才若有所思地说:“我一度体察到小编的品质面貌了,那样的曲子,除了周文王还有何人能作得出去呢?!”此语一出,师文顿感震惊。他一下从坐位上站起来,向着二十七岁的孔丘连连作揖道:“是啊是啊,我的名师向我灌输此曲的时候,正是说此曲名叫《文王操》呀!”

出于采纳开发的模型是根据事件通报的,所以并不会有系列计时器来通告你进行update和draw操作,所以大家率先要生成一个计时器来模拟它。

尼父为学,如哈勃望远镜了望太空,群星灿烂又井然有条,其思远而行笃;万世师表为人,如莫扎特之交响曲,柔情似水又情趣盎然。如在《论语·述而》篇中,就有那般的记载:“子与人歌而善,必使反之,而后和之。”——他听到一个人唱歌唱得很乐意,肯定要请这厮再唱两回,然后自己再去和她同唱。孔丘一定是富有一副好听的咽喉吧?再添加胸中奔放的豪情与飘扬的才智,这歌声自然会放射着感染人的穿透力。在同一篇中,还保有如此的笔录:“子在齐闻《韶》,五月不知肉味,曰:‘不图为之至于斯也。’”——孔夫子在西楚听到了《韶》的歌词,八个月都尝不出肉味来,喟叹道:“想不到欣赏音乐仍能高达如此令人忘我的程度!”其实,在《史记·尼父世家》里,在“十五月不知肉味”以前,还有“学之”二字,或者那才是公布了当下孔丘的真正场景,就是孔夫子的好学与学习的投入,学习起来到了入迷的水平,连吃肉都不精通味道了。

  DispatcherTimer timer ;

好学不辍又精神性情的豆蔻年华孔仲尼,终于在品尝人生五味之后走进了三十而立的中年一代。(李木生)

接下来在构造函数里来初步化那个计时器,时间间隔为1s,那样我们每一秒来绘制一小段进程条,60次画完,可喜可贺~

小编简介:

  public RecordControl()
        {
            InitializeComponent();
            timer=new DispatcherTimer();
            timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1000);
            timer.Tick += timer_Tick;
        }

李木生,闻明小说家,小说家,小说家,高级编辑。1952年生于西藏秦皇岛小村,上世纪七十年代起初从事文学创作,曾出版诗集《翠谷》、传记《布衣尼父》、小说集《乔木森森》等。随笔集《深夜的太阳》获安徽省第二届花果山文艺奖,随笔《微山湖上静悄悄》获中国作家协会第一届郭开贞随笔小说奖,随笔《南宋,那朵自由之花》获中国小说协会冰心(bīng xīn )小说奖,小说入选全国各个选刊、选本、大中小学读本及初、高中试卷。

继之我们在timer_Tick的时候来开展更新和制图工作

void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Update();
            Draw();
        }    

那样我们在Update函数中来更新时间,在draw函数中画出进程条,就水到渠成了。那么哪些落到实处进度条的UI绘制呢,在M$提供的少量的几何图形里大家可以选拔弧线:

 <Path HorizontalAlignment="Stretch" 
              VerticalAlignment="Stretch"
              Stroke="#FFF9BF0E"
              StrokeThickness="6" Name="CountingRing" >
                <Path.Data>
                    <PathGeometry>
                        <PathFigure StartPoint="128,0">
                            <ArcSegment IsLargeArc="False" SweepDirection="Clockwise" Point="128,0" Size="128,128" />
                        </PathFigure>
                    </PathGeometry>
                </Path.Data>
            </Path>

  

ArcSegment 的具体参数可以查询msdn,这里不多做赘述,比较主要的属性有IsLargArc,当其为true的时候表示绘制大角的弧形,反之则绘制小角的弧线,SweepDirection表示是顺时针方向绘制还是逆时针方向绘制,size标明所在园的大小,而point则表示终点坐标。
所以我们只需要在update()中更新point的坐标而在draw()中将其绘制到屏幕上即可。
做法举例如下:

首先我们定义一下dispacherTimer开始时间,因为我们每秒绘制一次,所以定义一个计数器i:

Int32 i=0;

  然后在update中先检测边界时间

Update()
{
    if (i==60)
    {
        timer.Stop();
        return;
    }

  double radian = 6 * 60* 3.14 / 180;//注意sin函数用的不是角度而是弧度
  double x = r+ r * Math.Sin(radian) - e;//r为半径,e为一个绝对小值,以防止在最后一秒绘制反转,可以用(1.0 / Math.PI)来代替
  double y = r- r* Math.Cos(radian);
  CheckState();//用来检测是否需要取消录音之类的
  i++;

}    

  

  总括出了x和y值之后再把弧线画到屏幕上即可

Draw()
{
     figure.Segments.Add(new ArcSegment() { SweepDirection =SweepDirection.Clockwise, IsLargeArc = i>= 30, Point = new Point(x, y), Size = new Size(r, r) });
     geometry.Figures.Add(figure);
     CountingRing.Data = geometry;
}

嗯,试着运行一下之后大家会发现,貌似有些不对劲呐~

本条弧线绘制慢的没有节操哇~

撸妹800上要花65秒才能画完,莫扎特要67秒哇……

why?

因为Dispacher提姆er是前台线程,而且每一次tick的时日必要等待回调函数执行已毕再算,所以再算上Draw到ui上时间自然要比60秒要多,那么如何化解呢?

大家来探望xna是什么样做的,首先xna的绘图分30fps和60fps三种,而不是像大家的1fps~,当update超时之后系统会将IsRunningSlowly设置为true,那样你在下次update的时候将要想艺术了~

于是乎大家也来出手革新大家的算法:

先是不可以再利用1fps了~大家将开头化函数进行改动,因为我们并不必要绘制七个灵动,所以可以稍微下降一下帧率设置为10fps,那样效果就好多了。

  public RecordControl()
        {
            InitializeComponent();
            timer=new DispatcherTimer();
            timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100);
            timer.Tick += timer_Tick;
        }

  接着大家裁撤掉用i来计数,而是选拔时间差来计数,即我们每一次算update时的时辰与录音发轫时的时间差,然后算出该时间差在60s中所占的比重,然后再按百分比画出相应的弧,那样可以保险时间误差小于一回tick即100ms

概念一个Date提姆e来记录上次Update的小运:

DateTime Mls;

  然后我们来修改Update函数:

Update()
{
    if ((DateTime.Now.Subtract(Mls).TotalMilliseconds > 60000)
    {
        timer.Stop();
        return;
    }

  double minus = DateTime.Now.Subtract(Mls).TotalMilliseconds;//时间差
    double radian = 360 * (minus / 60000) * 3.14 / 180;//所占弧度
  double x = r+ r * Math.Sin(radian) - e;//r为半径,e为一个绝对小值,以防止在最后一秒绘制反转,可以用(1.0 / Math.PI)来代替
  double y = r- r* Math.Cos(radian);
  CheckState();//用来检测是否需要取消录音之类的

}    

  接着修改draw()函数如下

Draw()
{
     figure.Segments.Add(new ArcSegment() { SweepDirection =SweepDirection.Clockwise, IsLargeArc = minus>= 30000, Point = new Point(x, y), Size = new Size(r, r) });
     geometry.Figures.Add(figure);
     CountingRing.Data = geometry;
}

  至此甘休,我们的控件主体就做到了,剩下的机能,只需求在update时展开记录,然后再draw时做相应处理即可。

在下一章节中,大家来延续尝试在此外的场所下来应用那些措施做立异吧~

 

 

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