[转]穷忙的人生

        <p
style=”margin-left:100px;”>

起名 1

        //更新用户

“这么些社会在极严酷地收拾,这个没规范读书的人。穷人一輩子都不容许变有钱人。在強弱悬殊的气象下,只有弱者越弱,越來越慘!”

           
{

日期: 2017年7月26日

        }

见到,下一代青年不太可能有上一代那么多机会。经济增加率已经初叶缓缓,还将再而三放缓,人口增进高峰已经与世长辞,老龄化越来越严重,老人的消费远不如年轻人。矿业、创制业、零售业、证券业……除了高科学技术,大约所有行业都不会有在此从前那么高的拉长率。上一代人赶上了华夏经济起飞,还兼具依靠房地产翻身的机遇,但是下一代人不会再有诸如此类的空子。你现在购置一套房子,十年后价值翻上十倍,完全是零也许。

            <%

起名 2

            cfg.AddAssembly(“COM.Entities”);

起名 3

               
LastLogon = lastLogon

早先工作后,好不简单熬到正午进食,但唯有15元的预算,半数以上的饭要20元,他最终只好坐在街边的阶梯上,就着热水嚼干粮。

       

现代科学技术如此发达,人的寿命越来越长,可是工作又积累不断财富,于是,”清贫青年,流沙中年,下流老人”就成了多数人肯定的流年归宿。

        ///</summary>

不过,插手了本次电视节目未来,他的见地发生了180度变更,对着TV画面公开说:

           
transaction.Commit();

下流老人的来源就是,钱花光了,人还没死。扶桑传媒还发明了一个词”老后挫败”,那就是长寿的惊恐不已的梦。

 

做满9个钟头,就可以下班了。不过,真正的清道夫为了养家户口,还要去做夜班,一天在外近17个小时,只可以睡5、6个小时。田北辰说,因为唯有两日,自己才有志气持之以恒下去,如若要做一个月,甚至半年,那就太干净了!

<asp:Content ID=”Content2″ ContentPlaceHolderID=”MainContent” runat=”server”>

香港(Hong Kong)早就有一档电视真人秀,叫做《穷富翁大应战》,专门约请富人体验穷人的活着。

               
{

起名 4

    }

起名 5

      public class Users

3、

 4) <propertyname=”Name”column=”Name”type=”String(40)”/>

 

    [HandleError]

起名 6

 

不光Hong Kong有”穷忙族”,内地也愈发多。举例来说,依据报道,二〇一六年香港送外卖最多的送餐员,是一位叫做何文妹的中年女性,至少送出了12214单。就算全年无休,天天平均也要33单,从午饭时间一直送到早晨,一刻不停。电瓶车的电瓶,一天要准备6组。车上插着八个手机,一个导航,一个接单。

        }

田北辰为啥改变视角,认为穷人不容许翻身呢?原来,节目组请他体验了两日清洁工的生存,薪水是每小时25卢比,每日的家用唯有50欧元,住在唯有1.6平方米的”笼屋”,月租1350台币。

      }

5、

           
{

起名 7

                   
Text_UserName: $(“#Text_UserName”).val(),

本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/07/working-poor.html

            var u = new Users

“穷忙族是指那个薪给不多,整日奔波劳动,却一向不能抽身贫困的人。最早出现于上世纪90年间的美利坚同盟国,指大力干活照旧鞭长莫及脱身最低水一生活的大千世界。扶桑管历史学家门仓贵史在《穷忙族》一书中,他对”穷忙族”下的定义是:天天忙坚苦碌地干活却依旧不能过上方便生活的人。”

    public class UsersService:IUsers

起名,下流老人有三大特点。(1)收入极低,即使当局提供帮助费,也难以保持正常饮食,以及一般家庭应该的生存;(2)存款不足,老人必须郁郁寡欢地过活,一旦遇见突发事故或慢性病,平日已经捉襟见肘的生活,就见面临崩溃危险;(3)老无所依,子女连友好都养不起,更遑论赡养老人。日本广大老前辈因家中破碎而长期独居,日常不够与亲朋邻里的互换,关系疏离,一旦暴发意外无人相应。在夕阳失去能够借助的人,是见不得人老人最惨痛的特点。

   <addkey=”hibernate.connection.provider”value=”NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider” />

“1993年属于低等收入者的城市居民,到了1995年有43%都能向上爬。而比较之下,二〇一一年属于低等收入者的市民,到了二〇一三年只有20%摘取最底部的帽子。一个不对劲的比方,假使上世纪90年代算是城市穷人的黄金一代以来,那后天这种好日子已经停止了。”

“一方面,城里穷人越来越难走出贫困;另一方面,城里富人的任务也坐得愈加稳。1993-1995年,城里的高档收入者有64%的几率能直接当有钱人。而到了2011-二零一三年,高等收入者竟然有84%的几率能保险自己不被从巨富列表中革除。”

            }

越多的人将会发现,即便从小就努力学习,从很好的学府结束学业,后来拼命干活,但迎接他们的将是”长久的低薪、难提拔的职场、高昂的物价、买不起的房子……”。即便你很努力,待人友善,有公德心,但就是挣不到钱,只好在社会的平底挣扎。

    {

起名 8

  <configSections>

二〇一五年,社会工小编藤田孝典调查日本的老人难题。

            catch

起名 9

           
$.post(

起名 10

      
public sealed class ServiceBuilder   //sealed 修饰符可以利用于类、实例方法和性质。密封类不能够被一连。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不可以在其他派生类中越发重写。

                                        

           
{

有一期节指标东道主是田北辰。他的岳丈田元灏是香岛纺织界的名流,人称”一代裤王”。他本科结束学业于康奈尔高校电子工程标准,又去读了德克萨斯奥斯汀分校大学MBA,回到香港(Hong Kong)后创立了衣裳品牌 G2000 和 U2,是那种很卖力的”富二代”。

            IUsers iusersAll = ServiceBuilder.BuildUsersService();

1、

        function SubWhere() {

前几日的”穷忙族”,不仅是低技术的最底层劳动者,还将席卷不少受罚高等教育、商务楼工作的白领。年轻人只要没有家园接济,想要靠自己的努力高人一头,会变得尤其难。因为单靠报酬收入,已经不足以积累财富了。

           
session.Flush();

吃完了,还要抓紧时间躺在花圃上休养一会。

   
<propertyname=”Password”type=”String(20)”/>

“没有学历、技术的人,为了活下来,不是住笼屋就是要工作到半夜,对于他们,最根本事务是下一顿吃什么样,怎么会有时光和生机去商量以后怎么进步?来来去去都在死胡同!”

            ISessionFactory
factory=cfg.BuildSessionFactory();

每一天忙于工作,干到累死,但依旧很穷,只好租屋住,没有团结的积蓄,一旦甘休工作依旧生病在床,生活来源登时就成难题。田北辰体验的那种人生,社会学家早就注意到了,起名为”穷忙族”,百度完善的定义如下。

        {

地点的数字就是,借使你是穷人,80%的几率未来您要么穷人;要是你是富豪,84%的票房价值是之后您要么发生户。一个青海人感叹说:

源码下载地址:http://www.chuxinm.com/Shop/Detail/Detail?id=b88e9907dbaa4b3db297443081ab238d 

所谓”笼屋”,外面望着像壁柜,门一拉开,里面只好放下一张床,关上门四面全挨着木板墙,东西都挂在墙上。就是那种规格,房产中介还称它为”豪华笼屋”,因为还有600韩元的更低档,就是在马桶上放一块木板睡人。

                   
ViewData[“AddSuccess”] =
“No”;

发现,很多父老年轻时都拿过中产阶级的薪金(400万美元),可是现在早就陷入到社会的底部,过着这一个困难的活着。”七老八十还要在大热天当廉价劳工,因经济困难而妻离子散,惟有独居烂屋,孤零零度过余生。”

 3) 最终完毕ServiceBuilder.cs类的艺术使其可以回来UserService类的不二法门,引入命名空间和代码的编纂如下:

起名 11

               
<td style=”width:70px;” align=”center”><b>用户标识</b></td>

上班时间是下午五点,客车头班车还没开,只可以坐夜宵巴士,车费是13加元,田北辰惊呼:”天天生活费只有50欧元,那怎么坐得起!”

            {

他崇尚自由竞争和人生奋斗,座右铭是”如若你后天对自己看中,明日就会被淘汰”,一贯宣扬
“即使你有志气,弱者也可以成为强者。”

4.    
第四步 
落成Model层的逻辑

香港(Hong Kong)的平底劳动者,收入基本就是那种程度。他们还要用那些钱支付房租。每一日下班回到家,累得就想睡觉,睁开眼就要去上班,日复一日,人生的出路在哪个地方?

                   
document.getElementById(“Text_Password”).value =
_temp.Password;

作者: 阮一峰

            %>

起名 12

   
</id>

起名 13

     
<generatorclass=”assigned” />

起名 14

               
if(“Success”!=data.toString())

“那种奴隶化的活着(长日子工作,却仅能勉强满意温饱)才是历史的常态。过去三十年社会阶层的大幅流动,是野史的不正常,现在开班回归常态。99%的大家,都面临着那种大趋势的鲸吞:你的报酬不变,但房价和物价却是越来越高,于是你必需花越来越多日子来赚钱,甚至一天做二份工,最终变成没有自己时刻的奴隶。”

            string operationT = Request.Form[“operationT”];

(正文完)

public interface IUsers  
//定义接口类IUsers

4、

               
iuser.DelUser(rU);

那种强度的麻烦,每年能有稍许收入呢?每单的送餐费是8元,那就是说,何文妹一年的送餐总收入在10万元左右。扣除电瓶费、车辆维护费、通讯费等等之后,净收入大致还是能剩下8万多元。这是”送餐王”的收入水平,超过一半送餐员的收益,应该远不如她,可能唯有一半左右。

      //判断落成增进和改动效能

起名 15

      //定义数据库中的字段属性

(表明:本文选我正在写的新书《将来世界的幸存者》,点击这里免费阅读全书。)

   
<propertyname=”EmailAddress”type=”String(40)”/>

起名 16

     
<generatorclass=”assigned” />

2、

           
eUsers.LastLogon = DateTime.Now;

起名 17

               
function (data) {

藤田孝典将这几个老一辈名叫”下流老人”(底层老人)。他称,日本的下流老人事后或者会达到1亿人。要精通,扶桑于今的人口也只有1.27亿。

            ISession
session=factory.OpenSession();

起名 18

起名 19

有一项统计说:

           
eUsers.Name = u.Name;

                                    
                                        

            List<Users> list = new List<Users>();

       using System.Collections;

  </class>

 <?xmlversion=”1.0″encoding=”utf-8″
?>

         public virtual string Password { get; set;
}

</asp:Content>

                   
alert(“删除战败”);

                   
alert(“删除成功”);

  <nhibernate>

               
<td align=”center”><%=u.Name%></td>

注:此原项目来自于搜狐

               
if (iuser.AddUser(u))

起名 20

        </table>

 2) <classname=”COM.Entities.Users, COM.Entities”table=”users”lazy=”false”>,name定义了所要映射的类,table定义了要映射的数据库中的表,lazy定义了是还是不是要延期加载,假使是默认值的话lazy=”true”,是延迟加载,那样的话必要在概念的类字段中加入Virtual,而lazy=”true”则毫不延迟加载,马上实施。并且类字段中可写可不写。

        ///<returns>返回Users实体</returns>

           
document.getElementById(“operationT”).value = “Edit”;

<%@ Import Namespace=”COM.Entities” %>

               
<td style=”width:100px;” align=”center” colspan=”2″><b>操作</b></td>

using NHibernate完毕简单的增删改查.Models.MockModels;

        public ActionResult OperationUser()

        Users SelOne(string id);

<%@ Page Title=”Nhibernate” Language=”C#” MasterPageFile=”~/Views/Shared/Site.Master” Inherits=”System.Web.Mvc.ViewPage” %>

            return u;

         public virtual string Name { get; set;
}

               
var cfg = new Configuration();

起名 21

       
用户密码:<input type=”password” name=”Text_Password” id=”Text_Password” />

                
%>

        <br
/><br />

 2) 接下去来在MockModel文件夹上边的UserServices类中贯彻IUsers接口类的方法,必要选用NHibernate,所以引入操作NHibernate的命名空间及代码:

  <script src=”http://www.cnblogs.com/Scripts/jquery-1.4.1.min.js
type=”text/javascript”></script>

    <div>

        //得到所有的用户音讯

   
<propertyname=”Name”column=”Name”type=”String(40)”/>

           
ViewData[“UsersInfor”] =
iuser.GetAll();

   <addkey=”hibernate.connection.connection_string”value=”Data
Source=.;Initial Catalog=NHibernate;Integrated
Security=True” />

               
<td style=”width:160px;” align=”center”><b>登录时间</b></td>

                <td
align=”center”><%=u.LogonId%></td>

   
<sectionname=”nhibernate”type=”System.Configuration.NameValueSectionHandler,
System, Version=1.0.5000.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089″/>

 

            if (subT == “确认修改”) {

  </configSections>

            ISessionFactory factory =
cfg.BuildSessionFactory();

 

 2) hibernate.dialect 
数据库方言类,NHibernate根据不一致的白话来适应不一致的数据库,到0.7版只提供了辅助MsSql2000的白话。

           
$.post(

3.    
第三步 
MVC中树立项目,引入命名空间

                   
{

    </script>

        }

   <td
align=”center”><a href=’javascript:SelOne(“<%=u.LogonId%>”)’>编辑</a></td>

(1)   
然后操作MVC层的Model层落成的法力如下:先在Model层地下建立2个文本夹和一个类,在依次文件夹下边在确立和谐的类,建立已毕之后如图所示:

(1)
最终修改配置文件Web.Config的代码如下:

               
u_id:obj,

            var cfg=new Configuration();

             

        }

        {

<!–    在配置文件中达成配置NHibernate的代码      –>

        bool AddUser(Users u);

        //删除用户

            var u = (Users)session.Load(typeof(Users), id);  // session.Load()依照指定的实体类或者ID从数据库中读取数据并回到与之对应的实业对象

           
document.getElementById(“Text_ID”).readOnly = true;

        ///获取具有的用户

        {

      
using NHibernate.Cfg;

               
transaction.Commit();

           
eUsers.Password = u.Password;

</asp:Content>

               
},

            <input type=”submit” value=”添加音讯” name=”btnSub” id=”btnSub”
onclick=”javascript:SubWhere()” />

 

        </p> 
<hr />

可选的generator子元素是一个Java类的名字,用来为该持久化类的实例生成唯一的标识,如若那个生成器实例要求或多或少配置值或者起始化参数,用param元从来传递。

           
};

 3) <idname=”LogonId”column=”LogonId”type=”String(20)”>

        ///更新用户

        }

using COM. Entities;

            ISessionFactory factory =
cfg.BuildSessionFactory();

               
else

        }

        function ShanC(obj) {

                    Text_EmailAddress:
$(“#Text_EmailAddress”).val(),

           
document.getElementById(“operationT”).value = “DelOne”;

               
}

               
string strU = “{‘LogonId’:'” + rU.LogonId + “‘,’Name’:'” + rU.Name + “‘,’Password’:'” + rU.Password + “‘,’EmailAddress’:'” + rU.EmailAddress +
“‘}”;

  1) 操作接口类IUsers,在此间就须求引入命名空间using COM.Entities;,代码如下:

   <addkey=”hibernate.dialect”value=”NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect” />

</hibernate-mapping>

 3) hibernate.connection.driver_class  数据库连接的驱动类

           
{

               
<td align=”center”><%=u.LastLogon%></td>

               
cfg.AddAssembly(“COM.Entities”);

            IUsers iuser = ServiceBuilder.BuildUsersService();

        function SelOne(obj) {

    public class HomeController : Controller

2)
User.hbm.xml文件的功用是炫耀刚才定义的字段的品质,代码如下:

7.    
第7步

            function(data){

                   
}

            return list;

        ///使用唯一的标识查询实体集

 

            ISession session =
factory.OpenSession();

           
},

               
ISession session =
factory.OpenSession();

            //使用工作来操作数据库

           
}

            ‘Home/OperationUser’,

        {

    </div>

            <% var categorys = ViewData[“UsersInfor”] as List<Users>; %>

           
{

            var subT = document.getElementById(“btnSub”).value;

            ITransaction transaction =
session.BeginTransaction();

            var cfg = new Configuration();

最后已毕ActionResult的控制器Index.aspx页的实例代码如下:

           
cfg.AddAssembly(“COM.Entities”);  //程序集的拉长

</id>

            return true;

               
session.Close();

        public List<Users> GetAll()

                   
document.getElementById(“Text_ID”).value = _temp.LogonId;

2.    
第二步:建立项目,映射数据库

            IUsers iuser = ServiceBuilder.BuildUsersService();

using NHibernate已毕简单的增删改查.Models.Interfaces;

        }

            if (subT == “添加音讯”) {

  </nhibernate>

using NHibernate已毕不难的增删改查.Models.Interfaces;

(1)
打开数据库SQL Server
2005,新建一个数据库NHibernate,然后再此数据库中新建一张表,起名为:Users,用来存放大家录入的数量,表的确立样式如下图所示:

               
{

            try

               
if (null != categorys)

            Users eUsers = (Users)session.Load(typeof(Users), u.LogonId);

               
{

            String emailAddress = Request.Form[“Text_EmailAddress”];

<asp:Content ID=”Content1″ ContentPlaceHolderID=”TitleContent” runat=”server”>

               
Users rU =
iuser.SelOne(Request.Form[“u_id”]);

 

        bool DelUser(Users u);

        }

        <%Html.BeginForm(“OperationUser”, “Home”, FormMethod.Post); %>

            }   )

       
用户邮箱:<input type=”text” name=”Text_EmailAddress” id=”Text_EmailAddress” />

                   
u_id: obj,

(1)   
接下去贯彻MVC三层架构中的Controler层的工作逻辑,在HomeControler类中引入命名空间和代码是:

            if (operationT.Equals(“Add”))

               
LogonId = textId,

        <table border=”2px” cellpadding=”0″ cellspacing=”0″>

        <br
/><br />

            foreach (Users item in userList)

using NHibernate完毕不难的增删改查.Models;

(1)   
在MVC项目下边添加文件夹DLL,将我们供给的一部分NHibernate的dll(文件类库)添加到此地,供大家引用。如图所示:

        bool UpdateUser(Users u);

   
<idname=”LogonId”column=”LogonId”type=”String(20)”>

   
NHibernate完结Users数据库的增删改查效能

 

       
用户标识:<input type=”text” name=”Text_ID” id=”Text_ID”  />

 4) hibernate.connection.connection_string  数据库的连天字符串,包蕴主机名,数据库名,用户名和密码,注意,很多其实项目中出于安全性,会将该连接字符串写入注册表中,那么该参数就不得不在先后中动态赋值了。

            if (operationT.Equals(“Update”))

             

 1) <hibernate-mappingxmlns=”urn:nhibernate-mapping-2.2″>这段代码就是运用NHibernate必须有的代码,定义了NHibernate的版本新闻。

末尾落成的功用页面突显如下:

            IList userList =
session.CreateCriteria(typeof(Users)).List();

            return new
UsersService();

               
return Content(strU);

起名 22

           
}

         public virtual string EmailAddress { get; set;
}

        public static IUsers BuildUsersService()

                   
operationT: $(“#operationT”).val()

           
{

 1) Users类的功能是概念数据库中的字段属性,代码如下:

         public virtual string LogonId { get; set;
}

               
iuser.UpdateUser(u);

                   
document.getElementById(“Text_EmailAddress”).value =
_temp.EmailAddress;

    }

               
return true;

    }

           
{

           
}

            DateTime lastLogon = DateTime.Now;

        {

               
document.getElementById(“operationT”).value = “Add”;

            <tr>

       
用户姓名:<input type=”text” name=”Text_UserName” id=”Text_UserName” />

            return false;

    }

        List<Users> GetAll();

            ISession session =
factory.OpenSession();

            String textId = Request.Form[“Text_ID”];

        }

             

    <script type=”text/javascript”>

                   
Text_ID: $(“#Text_ID”).val(),

        public ActionResult About()

注:解说那段代码的内容

               
ISessionFactory factory =
cfg.BuildSessionFactory();

6.    
第6步

                Users rU = new Users { LogonId = Request.Form[“u_id”] };

               
{

    {

                   
var _temp = eval(“(” + data + “)”);

        }

           
document.getElementById(“btnSub”).value = “确认修改”;

            ISession session =
factory.OpenSession();

           
session.Delete(u);

               
<td align=”center”><%=u.Password%></td>

               
document.getElementById(“operationT”).value = “Update”;

               
<td style=”width:80px;” align=”center”><b>邮件</b></td>

       using NHibernate;

        public bool AddUser(Users u)

        {

        <br
/><br />

                else

           
{

               
EmailAddress = emailAddress,

           
cfg.AddAssembly(“COM.Entities”);

 1) hibernate.connection.provider  自定义的Connectionprovider类名,此类用来向NHibernate提供JDBC连接。

        ///删除用户

 

using NHibernate达成不难的增删改查.Models.Interfaces;

        //添加用户

   <td
align=”center”><a href=’javascript:ShanC(“<%=u.LogonId%>”)’>删除</a></td>

      {

            return View(“Index”);

            String textUserName = Request.Form[“Text_UserName”];

               
<td style=”width:80px;” align=”center”><b>密码</b></td>

1.    
第一步:建立数据库

            if (operationT.Equals(“Edit”))

            </tr>

    <h2>NHibernate完毕Users数据库的增删改查功效</h2>

                   
ViewData[“AddSuccess”] =
“YES”;

               
alert(“修改数据成功!”)

        ///使用唯一标识查询实体

         public virtual DateTime LastLogon { get; set;
}

               
return false;

            if (operationT.Equals(“DelOne”))

(1)
打开Visual Studio
2010集成支付条件,在Visual Studio
2010中建立一个ASP.MVC
2.0的品类,将会扭转微软封装好的自带的MVC的上上下下架构文件,然后再整个项目下边新建一个类库COM.Entities,然后在那么些类库上面新建一个User类,一个User.hbm.xml的XML文件用于映射表对应的类的表文件。然后再类和XML文件中应用NHibernate完成数据库的映射。

   
<propertyname=”LastLogon”type=”DateTime”/>

        public ActionResult Index()

            </tr>

           
}

        public Users SelOne(string id)

                ‘Home/OperationUser’,

            <%

        ///添加用户

               
}      )

        public bool UpdateUser(Users u)

             

               
{

             

               
}

             

               
operationT:$(“#operationT”).val()

 

               
<%Html.EndForm();
%>

        }

            return View(“Index”);

            ISessionFactory factory =
cfg.BuildSessionFactory();

               
session.Save(u);

    //
NHibernate操作数据库的地点

    {

        ///<param
name=”id”>标识ID</param>

               
list.Add(item);

           
session.Flush();  //清理缓存,执行SQL

           
}

               
<td style=”width:80px;” align=”center”><b>名称</b></td>

               
<td align=”center”><%=u.EmailAddress%></td>

               
ITransaction transaction =
session.BeginTransaction();

           
}

               
Name = textUserName,

诠释:种种代码所已毕的成效如下:

               
Password = textPassword,

       using COM.Entities;

  <classname=”COM.Entities.Users,
COM.Entities”table=”users”lazy=”false”>

                   
Text_Password: $(“#Text_Password”).val(),

        }

        {

            String textPassword=Request.Form[“Text_Password”];

               
alert(“添加事业有成”);

           
ViewData[“UsersInfor”] =
iusersAll.GetAll();

        <input type=”hidden” value=”Add”
name=”operationT” id=”operationT” />

               
}

           
}

            <tr>

        public bool DelUser(Users u)

接下来编程达成各样类中的作用,大家每个类的代码都说四遍。

                    

class=”assigned”的趣味就是让应用程序在save()从前为目的分配一个意味着符,这是generator元素没有点名时的默认生成政策。

                   
foreach (Users u in categorys)

           
transaction.Commit();

             

            eUsers.EmailAddress =
u.EmailAddress;

           
cfg.AddAssembly(“COM.Entities”);

        {

            return View();

               
}

5.    
第五步 
实现MVC层的HomeController类

            ITransaction
transaction=session.BeginTransaction();

前言:本人自学NHibernate+asp.net
mvc+JQuery达成了一个不难的用户的增删改查的职能,现在做一个小的整治,希望和自我同样正在自学那多少个技术的人可以联合参考,共同进步,上边我将分为好几步做为项目的教师。也是为着自己力所能及越发的熟谙项目标编制。

            var cfg = new Configuration();

        ///<param
name=”id”>标识</param>

<hibernate-mappingxmlns=”urn:nhibernate-mapping-2.2″>

 

   <addkey=”hibernate.connection.driver_class”value=”NHibernate.Driver.SqlClientDriver” />

           
}

            var cfg = new Configuration();

        {

                   
document.getElementById(“Text_UserName”).value =
_temp.Name;

那段代码的法力是被映射的类必须定义对应数据库的表主键字段,name标识属性的名字,Type标识Hibernate类型的名字,column标识主键的名字,那多个属性都是可选的,

    {

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