起名[SceneKit专题]18.Mac常用3D工具

双击刚刚创造的DialogForm,编辑它。输入一些音讯,注意在Shortcut里输入“df”,作为快速插入代码片段的输入字符。

说明

本连串小说是对<3D Apple Games by
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一书的就学记录和认知此书对应的代码地址

SceneKit种类小说目录

起名 1

COLLADAViewer

QQ20170425-225434@2x.png

QQ20170425-225532@2x.png

QQ20170425-225554@2x.png

拓展它,右键->Add New
Snippet,创设一个新的代码片段,起名为“DialogForm”

从网上下载.dae文件的处理

在桌面上新建一个文件夹,暂时起名为model,更改后缀为.scnassets,将大家转移好的模子文件拷贝进去。SceneKit对于动态拉长文件夹写了七个本子。不老子@楚成效原理是怎么,将来再探究吗。暂时知道怎么用就行。将copySceneKitAssets、scntool文件拷贝到model.scnassets所在的目录下,进入终极并cd到该目录下,运行

./copySceneKitAssets model.scnassets -o model-o.scnassets
假诺终端没有报错,并且生成了model-o.scnassets,则代表运行成功。

接下去大家把变化的model-o.scnassets文件打包成zip文件,目标是为了能让索爱客户端下载的时候文件更小。

打包好了今后上传至服务器即可。

四个可执行文件下载链接
http://download.csdn.net/detail/u013588047/8937773

 

SketchUp 3D绘图软件

符合用做前期方案,所以获称草图大师
下载https://www.sketchup.com/download

用平等的方法,添加df、parameters、dr,注意顺序,其中$parameters$是加盟在new
$Form$()的社团参数中,默许值(Defaults to)设定为空的。

Blender全能三维动画制作软件

Blender
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到点子处理、摄像剪辑等一层层动画短片制作解决方案。
下载https://www.blender.org/download/

重新启航VS,在代码编辑器中输入df,然后键入两下TAB,就会冒出恰恰创作的代码片段。

MagicaVoxel像素风格建模工具

可以一本万利的创建像素风格的模型
下载https://ephtracy.github.io

注意: 1. MagicaVoxel for Mac
启动后可能是黑屏,啥都没有,什么都点持续?把软件MagicaVoxel.app先拖出文件夹,再放回去应该就好了

  1. 要是出现”App can’t be opened” ,打开终端,尝试以下命令:
    chmod +x [directory]/MagicaVoxel-mac.app/Contents/MacOS/MagicaVoxel

QQ20170425-203436.png

教程https://zhuanlan.zhihu.com/p/23164903
http://www.jianshu.com/p/317516ec5344

起名 2

Crazybump贴图工具

可以创立法线贴图,反射贴图等,Mac版现在是免费的
下载http://crazybump.com/mac/

QQ20170425-202822.png

具备的3D建模工具都会用不相同的还要一般都是专用的文件格式来保存创立的模型数据.多数工具得以从其它工具导入或导出模型数据.有时,第三方插件会落到实处模型的导入与导出.几十年来,向来火急需求一个用于工具间数据交流的能够可相信记录3D数据的文件格式.Wavefront公司的.OBJ格式曾经是数据沟通的主流格式,因为它不难解析,不过它分外局限.那种格式不能保留现代采纳所爆发的主要性音信.使用.OBJ格式在工具间调换模型会牵动无意中丢掉有用信息的危险.
前几日的解决方案是Khronos
Group所控制的COLLADA格式,OpenGL标准也是由这一个团伙决定的.COLLADA使用可扩张标记语言XML来保存模型数据,换句话说,就是以一般性文书文件来保存.它是免费应用的,没有我的话权使用费或其余花费,详细表达参见网址
www.khronos.org.collada
.大概所有的现代建模工具都使用COLLADA格式来导出模型,导入格式也是那样.
COLLADA会保留几何体,材质,纹理,灯光,动画等到文件中,使用的是.dae增加名.顶点数据一般是以一个连贯的实例化的代表方式来协会的,那意味差相同的终极数据也许会用在多个模型或者风格中.

$selected$
表示在以“外侧代码”使用Snippet时,被入选内容的停放地方。(你可以试着在VS代码编辑器中选中一小段编码,右键->“外侧代码”)

用$符号包围起来并带有颜色的是亟需由用户修改的职位($index$、$max$),用TAB键顺序在分裂的$标记间切换。

上面是创设一个和谐的代码片段例子:

 

最终的法力如上图所示,然后点击窗口上方的保留(Save)按钮。

[c-sharp] view
plain
copy

 

在Code里输入上面代码:

平等,大家得以按照范例格式创作自己的snippet。

[c-sharp] view
plain
copy

起名 3

图示中,是通过Snippet Editor查看C#的代码片段for的编辑器代码:

首先,我在D盘成立了Develop/MySnippets文件夹,我想要把自己的代码片段存储在那里。

 

  1. Form df = DialogForm.ApplyDialogStyle(new Form()) as Form;  
  2. DialogResult dr = df.ShowDialog();  
  3. df.Dispose();  
  4. if (DialogResult.Cancel == dr) return; //return  
  5. $selected$ $end$  

起名 4

别的,那么些代码片段创作需如若免费的,最新版本现已支撑VS2010。

起名 5

从Visual Studio
2005始发,IDE协助代码片段。代码片段以代码缩写和TAB自动切换输入点的方法,升高书写代码的成本功效,比较常用的代码,如下边演示中的:class、ctor、for、cw…

然后打开Snippet Editor工具,拔取Visual C#分类,右键->Add
Path,选择MySnippets文件夹。

 

 

$end$ 代表,完毕Snippet录入后(按Enter键),光标所停留的岗位。

[c-sharp] view
plain
copy

 

起名 6

 

起名 7

  1. using System;  
  2. using System.Text;  
  3. using System.Windows.Forms;  
  4.   
  5. namespace DialogFormDemo  
  6. {  
  7.     public class DialogForm : Form  
  8.     {  
  9.         public DialogForm()  
  10.             : base()  
  11.         {  
  12.             ApplyDialogStyle(this);  
  13.         }  
  14.   
  15.         /// <summary>  
  16.         /// 使普通Form应用拥有对话框窗口的体裁  
  17.         /// </summary>  
  18.         /// <param name=”form”></param>  
  19.         /// <returns></returns>  
  20.         static public Form ApplyDialogStyle(Form form)  
  21.         {  
  22.             form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;  
  23.             form.MaximizeBox = false;  
  24.             form.MinimizeBox = false;  
  25.             form.ShowIcon = false;  
  26.             form.ShowInTaskbar = false;  
  27.             form.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;  
  28.             return form;  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

 

原文:http://blog.csdn.net/oyi319/article/details/5605502

Snippet Editor是一个编制VS代码片段的工具,同类工具中,它是免费实用的。

 

实际这么些代码片段,分别对应一个增添名为“.snippet”的XML格式文件,大家得以到类似“C:/Program
Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC#/Snippets/2052/Visual
C#”目录,找到C#的常用代码片段。

[c-sharp] view
plain
copy

下一场选中代码里的率先个“Form”,点击代码编辑框下边的Add
New按钮(“+”图标),那么富有Form单词都会被$符号括上并彩色展现。

 

创作方法,寓目:.NET 飞速支付种类–代码段(Code
Snippet)

现今,为了使用方便,大家为其创建Snippet。

解释一下:

  1. $Form$ $df$ = DialogForm.ApplyDialogStyle(new $Form$($parameters$)) as $Form$;  
  2. DialogResult $dr$= $df$.ShowDialog();  
  3. $df$.Dispose();  
  4. if (DialogResult.Cancel == $dr$) return; //return  
  5. $selected$ $end$  

《懒人对话框:DialogForm》中,是一个WinForm的飞跃创立对话框风格的法门。

法定页面:http://snippeteditor.codeplex.com/

  1. for (int $index$ = 0; $index$ < $max$; $index$++)  
  2.         {  
  3.         $selected$ $end$  
  4.         }  

 

 

起名 8

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