Lisp简明教程

  此教程是自身花了几许时光和素养整理出来的,希望能够帮到喜欢Lisp(Common
Lisp)的恋人们。自身排版很烂还望多多海涵!

在编写Android自定义按钮示例基础上,借使要钦定字体大小发生那样的效率:

  《Lisp简明教程》PDF格式下载

图片 1

  《Lisp简明教程》ODT格式下载

实则是不要求自定义变量的,能够直接采用TextView的安排属性:

  具体的始末自己早就编写制定好了,想下载的爱侣能够用地点的链接。本身水平有限,如有疏漏还望之处(要是有什么人帮小编排排版就好了)还望建议!资料尽管是本身整理的,但都以网络好友的智慧,假使有人需求转发,请至太尉留个中的“鸣谢”页(固然能有自个儿就越来越好了:-))。

<com.easymorse.textbutton.TextButton 
    android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent” 
    android:layout_weight=”1″ android:text=”电影” 
    android:gravity=”center_vertical|center_horizontal” 
    android:background=”@drawable/button” android:focusable=”true” 
    android:clickable=”true” android:textSize=”22sp” />

Lisp**鲜明性教程**

在那里字体大小使用了sp,这里要说一下sp与dp(dip)的差距,dip是:

整理人:Chaobs

dp Density-independent Pixels – an abstract unit that is based on
the physical density of the screen. These units are relative to a 160
dpi screen, so one dp is one pixel on a 160 dpi screen. The ratio of
dp-to-pixel will change with the screen density, but not necessarily
in direct proportion. Note: The compiler accepts both “dip” and “dp”,
though “dp” is more consistent with “sp”.

邮箱:chaobs@outlook.com

而是,假使和字体有关,最佳依旧用sp,和dp类似,但更适合字体大小:

博客:www.cnblogs.com/Chaobs

sp Scale-independent Pixels – this is like the dp unit, but it is
also scaled by the user’s font size preference. It is recommend you
use this unit when specifying font sizes, so they will be adjusted for
both the screen density and user’s preference.

资料首要缘于:http://www.yiibai.com/lisp/

那里为了演示使用自定义变量,字体大小改用自定义的习性。

版本:0.1.0

第三要创立变量,创制了个values/attrs.xml文件,文件名自由,不过要在values目录下:

前言

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>   
<resources>   
    <declare-styleable name=”button”>   
        <attr name=”textSize” format=”dimension” />   
    </declare-styleable>   
</resources>

为什么Lisp言语如此升高?

 

(节选自《黑客与乐师》中译本)

翻译最初的小说:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/10/why\_lisp\_is\_superior.html

一、

若是我们把流行的编制程序语言,以如此的顺序排列:Java、Perl、Python、Ruby。你会发现,排在越后边的言语,越像Lisp。

Python模仿Lisp,甚至把众多Lisp黑客认为属于安插不当的效益,也联合模拟了。至于Ruby,如若回到一玖七①年,你声称它是1种Lisp方言,没有人会反对。

编制程序语言未来的发展,但是刚刚赶上195陆年Lisp语言的档次。

二、

1九伍陆年,约翰McCarthy设计了Lisp语言。作者以为,当前流行潮的编制程序语言,只是达成了他在195陆年的思索而已。

那怎么大概吧?计算机技术的上进,不是星罗棋布吗?1960年的技术,怎么只怕超越后天的品位呢?

让小编报告您原因。

那是因为JohnMcCarthy本来没打算把Lisp设计成编制程序语言,至少不是大家现在意义上的编制程序语言。他的原意只是想做一种理论演算,用更简单的艺术定义图灵机。

故此,为啥上个世纪50年间的编制程序语言,到以后还并未有过时?简单说,因为那种语言本质上不是壹种技术,而是数学。数学是不会过时的。你不该把Lisp语言与50年间的硬件联系在联合署名,而是应当把它与高速排序(Quicksort)算法进行类比。那种算法是1957年建议的,到现在照旧是最快的通用排序方法。

三、

Fortran语言也是上个世纪50年份出现的,并且直接选用到现在。它意味着了言语设计的一种截然分歧的主旋律。Lisp是无心中从纯理论发展为编制程序语言,而Fortran从壹起初就是作为编制程序语言设计出来的。不过,明日大家把Lisp看成高级语言,而把Fortran看成一种非常的低层次的语言。

一玖六零年,Fortran刚诞生的时候,叫做Fortran
I,与明天的Fortran语言差距一点都不小。Fortran
I实际上是汇编语言加上数学,在有个别地点,还比不上前几日的汇编语言强大。比如,它不协理子程序,只有分支跳转结构(branch)。

Lisp和Fortran代表了编制程序语言发展的两大方向。前者的基本功是数学,后者的底蕴是硬件框架结构。从那时起,那两大方向一直在相互靠拢。Lisp刚设计出来的时候,就很强劲,接下去的二拾年,它升高了团结的运行速度。而那几个所谓的主流语言,把越来越快的运作速度作为统一筹划的观点,然后再用抢先四10年的日子,一步步变得更有力。

甘休前天,最高级的主流语言,也只是刚刚接近Lisp的品位。即便早已很周围了,但要么没有Lisp那样强大。

四、

Lisp语言诞生的时候,就包罗了九种新构思。在那之中有些我们后天曾经习惯,另壹对则刚万幸别的高级语言中冒出,于今还有二种是Lisp独有的。根据被群众接受的品位,那玖种沉思依次是:

  1.
原则结构(即”if-then-else”结构)。以后我们都觉得那是本来的,然而Fortran
I就不曾那个协会,它唯有依照底层机器指令的goto结构。

  二.
函数也是1种数据类型。在Lisp语言中,函数与整数或字符串一样,也属于数据类型的一种。它有协调的字面表示格局(literal
representation),能够储存在变量中,也能当做参数字传送递。壹种数据类型应该某个职能,它都有。

  三.
递归。Lisp是第二种帮忙递归函数的高等级语言。

  4.
变量的动态类型。在Lisp语言中,全部变量实际上都是指针,所针对的值有档次之分,而变量本身并未有。复制变量就一定于复制指针,而不是复制它们对准的数量。

  5.
垃圾堆回收机制。

  陆.
先后由表明式(expression)组成。Lisp程序是1些表明式区块的集合,每一种表明式都回来二个值。那与Fortran和大部分新兴的言语都统统分化,它们的程序由表达式和说话(statement)组成。

有别于表明式和言辞,在Fortran
I中是很当然的,因为它不协理语句嵌套。所以,假若您需求用数学式子计算3个值,这就唯有用表达式重回那几个值,未有别的语法结构可用,因为不然就不能处理这些值。

新兴,新的编制程序语言扶助区块结构(block),那种范围当然也就不存在了。不过来比不上,表明式和言语的界别已经稳步。它从Fortran扩散到Algol语言,接着又扩散到它们两者的后继语言。

  7.
标记(symbol)类型。符号实际上是壹种指针,指向储存在哈希表中的字符串。所以,相比多少个标志是不是等于,只要看它们的指针是或不是相同就行了,不用各种字符地比较。

  八.
代码应用标志和常量组成的树形表示法(notation)。

  九.
不管怎么时候,整个语言都以可用的。Lisp并不真正区分读取期、编译期和平运动行期。你能够在读取期编写翻译或运转代码;也能够在编写翻译期读取或运维代码;还是可以够在运营期读取可能编写翻译代码。

在读取期运转代码,使得用户能够另行调整(reprogram)Lisp的语法;在编译期运营代码,则是Lisp宏的做事基础;在运转期编写翻译代码,使得Lisp能够在Emacs那样的程序中,充当扩张语言(extension
language);在运营期读取代码,使得程序之间能够用S-表达式(S-expression)通讯,如今XML格式的面世使得这一个概念被重复”发明”出来了。

五、

Lisp语言刚面世的时候,它的思想与任何编制程序语言相形见绌。后者的宏图思想首要由50年间前期的硬件决定。随着时光流逝,流行的编程语言不断更新换代,语言设计思想渐渐向Lisp靠拢。

想想一到思想五曾经被广大接受,思想陆发端在主流编制程序语言中冒出,思想七在Python语言中持有完成,不过就像从未专用的语法。

心想八或者是最有意思的某个。它与沉思9头是出于偶然原因,才成为Lisp语言的1部分,因为它们不属于JohnMcCarthy的原始构想,是由他的上学的小孩子SteveRussell自行添加的。它们从此使得Lisp看上去很怪异,但也改为了那种语言最独一无二的特点。Lisp古怪的款型,倒不是因为它的语法很稀奇,而是因为它根本未曾语法,程序直接以解析树(parse
tree)的方式表明出来。在其他语言中,那种方式只是由此分析在后台发生,可是Lisp直接行使它看做表明情势。它由列表构成,而列表则是Lisp的核心数据结构。

用1门语言本身的数据结构来公布该语言,那被证实是不行有力的法力。思想8和思辨玖,意味着你能够写出1种能够协调编程的先后。那大概听起来很新奇,不过对于Lisp语言却是再平常可是。最常用的做法正是使用宏。

术语”宏”在Lisp语言中,与其它语言中的意思不一样。Lisp宏无所不包,它既大概是某样表明式的缩略情势,也说不定是壹种新语言的编写翻译器。假使你想实在地驾驭Lisp语言,或然想拓宽你的编制程序视野,那么你必须学习宏。

就自作者所知,宏(采用Lisp语言的概念)如今依然是Lisp独有的。二个原因是为着使用宏,你大致只可以让您的言语看上去像Lisp一样新奇。另二个大概的缘故是,固然你想为自个儿的言语添上那种极端武器,你之后就不可能声称自身发明了新语言,只好说发明了壹种Lisp的新方言。

本人把这件事作为笑话说出去,可是实际便是如此。如若你创建了壹种新语言,在那之中有car、cdr、cons、quote、cond、atom、eq那样的职能,还有1种把函数写成列表的表示方法,那么在它们的底蕴上,你完全能够推导出Lisp语言的持有别的一些。事实上,Lisp语言正是那样定义的,JohnMcCarthy把语言设计成那么些样子,正是为了让那种推导成为也许。

六、

不怕Lisp确实代表了当下主流编制程序语言不断接近的2个方向,那是否代表你就应有用它编制程序呢?

假如选择1种不那么强劲的语言,你又会有多少损失呢?有时不选拔最尖端的技艺,不也是一种明智的抉择吗?这么几个人利用主流编制程序语言,那自个儿不也表明这多少个语言有可取之处吗?

单向,选拔哪1种编制程序语言,许多类型是漠不关注的,反正分歧的言语都能做到工作。一般的话,条件越苛刻的花色,强大的编制程序语言就越能发挥作用。不过,无数的档次从来未有苛刻条件的限量。半数以上的编制程序职责,恐怕只要写一些一点都不大的先后,然后用胶水语言把这几个小程序连起来就行了。你能够用自身熟习的编制程序语言,只怕用对于特定项目以来有着最强大函数库的言语,来写那一个小程序。假诺你只是亟需在Windows应用程序之间传递数据,使用Visual
Basic照样能完毕目标。

那么,Lisp的编制程序优势呈以往哪儿啊?

七、

语言的编制程序能力越强大,写出来的次第就越短(当然不是指字符数量,而是指独立的语法单位)。

代码的数量很首要,因为支付三个程序开销的岁月,重要取决于程序的长短。假使同3个软件,壹种语言写出来的代码比另1种语言长征3号倍,那意味着你付出它成本的时日也会多叁倍。而且就算你多雇佣人手,也无助于收缩支出时间,因为当协会规模超越某些门槛时,再追加人口只会带来净损失。FredBrooks在她的墨宝《人月传说》(The
Mythical Man-Month)中,描述了那种情况,作者的眼界印证了她的传道。

要是选取Lisp语言,能让程序变得多短?以Lisp和C的相比为例,小编听到的大部分说法是C代码的尺寸是Lisp的7倍到10倍。不过近日,New
Architect杂志上有一篇介绍ITA软件公司的作品,里面说”壹行Lisp代码相当于20行C代码”,因为此文都是引用ITA老板的话,所以笔者想以此数字来自ITA的编制程序实践。
假若真是那样,那么大家得以相信那句话。ITA的软件,不仅选取Lisp语言,还同时大量使用C和C++,所以那是他们的经验谈。

遵照地点的这些数字,如若您与ITA竞争,而且你使用C语言开发软件,那么ITA的支出进程将比你快20倍。即使你供给一年岁月落成有个别意义,它只须要不到叁礼拜。反过来说,假若有个别新成效,它支付了四个月,那么您供给伍年才能做出来。

你知道啊?上边包车型地铁对照,还只是思量到最棒的事态。当大家只相比代码数量的时候,言下之意正是假诺使用功用较弱的语言,也能支付出同样的软件。可是事实上,程序员使用某种语言能完毕的作业,是有极限的。若是您想用1种低层次的言语,消除三个很难的难点,那么你将汇合临各个情形最棒错综复杂、乃至想不领悟的困境。

为此,当自己说即使你与ITA竞争,你用5年岁月做出的事物,ITA在Lisp语言的援助下只用七个月就到位了,笔者指的5年依旧壹切顺遂、没有犯错误、也不曾遭受太大麻烦的5年。事实上,依照当先八分之四卖家的实际上意况,陈设中伍年到位的花色,极大概永远都不会做到。

本人承认,上边包车型大巴例证太极端。ITA就好像有一群非凡聪明的黑客,而C语言又是一种非常低层次的言语。不过,在三个可观竞争的市场中,尽管付出进程只相差两三倍,也能够使得你永远处于落后的职位。

附录:编制程序能力

为了诠释本身所说的言语编制程序能力不等同,请思考上边包车型客车题材。我们必要写多少个函数,它亦可生成累加器,即那些函数接受三个参数n,然后重临另2个函数,后者接受参数i,然后回来n扩充(increment)了i后的值。

Common
Lisp的写法如下:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>(defun
foo (n)
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>(lambda
(i) (incf n i)))

Ruby的写法差不多完全相同:

1

2

def foo
(n)

  lambda
{|i| n += i } 
end

 Perl
伍的写法则是:

1

2

3

4

sub foo
{

  my ($n)
@_;

  sub {$n += shift}

}

 那比Lisp和Ruby的本子,有越来越多的语法成分,因为在Perl语言中,你只好手工提取参数。

Smalltalk的写法稍微比Lisp和Ruby的长壹些:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>foo: n
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>|s|
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>s := n.
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>^[:i| s
:= s+i. ]

因为在Smalltalk中,局地变量(lexical
variable)是实惠的,可是你不能给贰个参数赋值,因而不得不设置了3个新变量,接受累加后的值。

Javascript的写法也比Lisp和Ruby稍微长一点,因为Javascript仍旧区分语句和表明式,所以你要求明白内定return语句,来回到3个值:

1

2

3

function foo
(n) {

     return function (i)
{

    return n
+= i } }

 (实事求是地说,Perl也保留了讲话和表明式的分别,不过利用了独立的Perl形式处理,使您能够省略return。)

壹经想把Lisp/Ruby/Perl/Smalltalk/Javascript的版本改成Python,你会境遇有个别限量。因为Python并不完全接济部分变量,你只好创建一种数据结构,来接受n的值。而且固然Python确实支撑函数数据类型,但是从未一种字面量的象征方法(literal
representation)能够生成函数(除非函数体唯有几个表达式),所以您必要创立三个命名函数,把它回到。最终的写法如下:

1

2

3

4

5

6

def foo
(n):

  = [n]

  def bar
(i):

    s[0+= i

    return s[0]

  return bar

 Python用户完全能够合理合法地思疑,为啥无法写成上边那样:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def foo
(n):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
lambda i: return n += i

或者:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def foo
(n):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>lambda i:
n += i

自身揣测,Python有壹天会帮助那样的写法。(尽管你不想等到Python逐步进化到更像Lisp,你总是可以直接……)

在面向对象编制程序的言语中,你可见在少数程度上模拟三个闭包(即二个函数,通过它能够引用由包罗那几个函数的代码所定义的变量)。你定义三个类(class),里面有贰个格局和1脾性能,用于替换封闭成效域(enclosing
scope)中的全体变量。那有点类似于让程序员自身做代码分析,本来那应当是由支持部分成效域的编写翻译器实现的。假设有多个函数,同时针对相同的变量,那么那种艺术就会失效,不过在那几个简单的例子中,它早已足足了。

Python高手看来也同意,那是消除那个标题标相比好的艺术,写法如下:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def foo
(n):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>class
acc:
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>       style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def _
_init_ _ (self, s):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>         style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>self.s =
s
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>       style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def inc
(self, i):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>         style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>self.s +=
i
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>         style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
self.s
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
acc (n).inc

或者

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>class
foo:
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def _
_init_ _ (self, n):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>       style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>self.n =
n
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>def _
_call_ _ (self, i):
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>       style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>self.n +=
i
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>       style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
self.n

自个儿添加那一段,原因是想制止Python爱好者说自身误解那种语言。可是,在笔者眼里,那两种写法好像都比第二个版本更复杂。你其实正是在做相同的事,只但是划出了三个独立的区域,保存累加器函数,差别只是保存在对象的1特品质中,而不是保存在列表(list)的头(head)中。使用那个优秀的中间属性名(尤其是__call__),看上去并不像正规的解法,更像是1种破解。

在Perl和Python的交锋中,Python黑客的理念如同是觉得Python比Perl更优雅,不过那些例子注解,最终来说,编制程序能力决定了优雅。Perl的写法更简约(包罗更加少的语法成分),固然它的语法有有些其貌不扬。

其他语言怎么着?前文曾经提到过Fortran、C、C++、Java和Visual
Basic,看上去使用它们,根本不大概化解这些题材。Ken
Anderson说,Java只可以写出2个近似的解法:

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>public
interface Inttoint {
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>public
int call (int i);
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>}

style=”font-family: ‘Droid Sans Fallback’;”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>public
static Inttoint foo (final int n) {
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
new Inttoint () {
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>int s =
n;
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>public
int call (int i) {
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>s = s +
i;
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>return
s;
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>     style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>}};
lang=”zh-CN”> style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>   style=”font-family: verdana, Arial, helvetica, sans-seriff;”>}

那种写法不吻合标题供给,因为它只对整数有效。

理所当然,作者说选取任何语言不大概缓解这么些难点,那句话并不完全正确。全数这个语言都以图灵等价的,那象征严俊地说,你能接纳它们中间的任何壹种语言,写出任何八个程序。那么,怎么着才能做到那一点吗?就以此小小的例子而言,你能够利用那个不那么强劲的语言,写二个Lisp解释器就行了。

如此那般做听上去类似开玩笑,可是在大型编制程序项目中,却今非昔比档次地周边存在。因而,有人把它总计出来,起名称为”格林斯潘第九定律”(格林spun’s
Tenth Rule):”任何C或Fortran程序复杂到早晚程度之后,都会包罗三个近年来开发的、唯有六分之三作用的、不完全符合规格的、四处都以bug的、运营速度一点也不快的Common
Lisp实现。”

只要您想缓解多个劳碌的题目,关键不是你选拔的语言是否强大,而是好多少个因素同时发挥效能(a)使用1种强大的语言,(b)为那些难点写三个其实的解释器,只怕(c)你协调成为这么些难点的人肉编写翻译器。在Python的例子中,那样的处理办法已经初步产出了,大家实际就是祥和写代码,模拟出编写翻译器完毕部分变量的功力。那种实践不仅很广泛,而且已经制度化了。举例来说,在面向对象编制程序的社会风气中,大家大批量听见”形式”(pattern)那个词,小编觉着那么些”情势”正是切实中的因素(c),也正是人肉编译器。
当自身在投机的顺序中,发现采纳了方式,笔者以为那就标明某些地点出错了。程序的方式,应该壹味展现它所要消除的难题。代码中别的任何附加的款式,都是一个功率信号,(至少对自家来说)申明自己对题目标架空还不够深,也平时提示笔者,自个儿正值手工业完毕的事务,本应当写代码,通过宏的扩大自动达成。

来源:http://www.cnblogs.com/syeerzy/articles/3548899.html

根标签若是resources,定义的变量要有个名字,declare-styleable
name=”button”>,那里定义名称叫button。在那么些称号里,能够有三个自定义属性。定义了个名称为textSize的品质,格式是dimension,那个format钦定了textSize属性的花色,只好用来定义字体大小。

编者记

笔者直接都很喜欢Lisp那样的语言。

诸四个人会问XX语言流可以吗?XX语言能盈利吗?XX语言前景如何?其实,大家需求问的是:

那种语言好用啊?

那种语言强大吗?

那种语言的思量情势是何许?

当您能知晓的答应那样的难题时,那正是1种适于的语言了。Lisp正是这么的一门语言,具体的见识各位读者能够从近期的那篇《为什么Lisp语言如此提高?》窥见一二,但Lisp的真的吸重力无疑还须各位亲自通晓。笔者学习Lisp以来发现在境内学习Lisp最大的难处正是材质少,方今比较好买的书正是《实用Common
Lisp编制程序》,其它的基本上老旧或然是某①特定领域的Lisp。固然是国内规模比较大的Lisp中文社区上,想要找到一份详尽且符合初大方的Lisp也并不是那么粗略的。作者很已经萌发了投机撰写1部关于Lisp编制程序的图书的意念,正幸好易百网(http://yiibai.com/)上发现了这一系列Lisp教程,这可真是雪中送炭。我将它们搜集起来一起编辑成这份文档,希望能各位热爱Lisp的朋友提供一点帮助。

在深远学习那份文书档案前,容笔者提议那份文档的欠缺:

一.从未有过交到Lisp环境搭建的辅导,那方面的始末读者能够瞻仰《实用Common
Lisp编程》或 者自行搜索SBCL,GCL等CL实现,在那份文书档案的下1版本中本身会把这一个坑给填上的,第二版时间紧促就随便实现了:-);

二.对此1些深入的主题未有初级,究竟那只是壹份“简易”的教程,想要浓厚学习的强烈推荐
ANSI的这本Common Lisp手册,然则只有英文版的,《计算机程序的构造与解释》,那本书
作者没看过,单听闻是经典,还有1本《Common
Lisp符号总括引论》太复杂了,喜欢的能够自 己搜;

三.尚无相比系统的案例,那一点笔者以为《实用Common
Lisp编制程序》已经写得很好了,下一版本时 作者也会补充上的;

四.不好的排版,那么些全怪笔者,作者也没学过什么样LaTex、Word排版,之前杂谈排版也是乱7捌糟 的,还是人家帮我排的,尽管您以为难熬也请通过邮箱(chaobs@outlook.com)联系本人,帮 小编1块排版!

Chaobs

CUCS

2015年10月

在布局文件中经过自定义属性赋值:

鸣谢

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> 
<LinearLayout
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” 
   
xmlns:myapp=”http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton” 
    android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent” 
    android:layout_height=”fill_parent”
android:background=”@drawable/background_color”> 
    <LinearLayout android:layout_width=”fill_parent” 
        android:layout_height=”10dip” /> 
    <LinearLayout android:layout_width=”fill_parent” 
        android:layout_height=”40dip”> 
        <com.easymorse.textbutton.TextButton 
            android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent” 
            android:layout_weight=”1″ android:text=”电影” 
            android:gravity=”center_vertical|center_horizontal” 
            android:background=”@drawable/button”
android:focusable=”true” 
            android:clickable=”true” myapp:textSize=”20sp” />

 

整整荣耀属于网上朋友

长工
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_overview.html

YeaWind  http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_program\_structure.html

ache038 http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_basic\_syntax.html

逝风123
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_data\_types.html

曦花
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_macros.html

yak http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_variables.html

黑狗
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_constants.html

WiJQ http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_operators.html

欢娱读书
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_decisions.html

php小浩
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_loops.html

stone-sun http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_functions.html

sallay http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_predicates.html

梦醒以往
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_numbers.html

刘鑫华
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_characters.html

绿水无痕
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_arrays.html

kevinG http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_symbols.html

iTony http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_vectors.html

hibernate_jss http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_set.html

如是古板
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_tree.html

郑小千
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_hash\_table.html

花田软件
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_input\_output.html

Anger_Coder http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_file\_io.html

HerbertYang http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_structures.html

vigiles http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_packages.html

枫爱若雪 
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_error\_handling.html

百mumu
http://www.yiibai.com/lisp/lisp\_clos.html

重新对这几个网络朋友的忘作者进献表示最由衷的感激!

此地在根标签中加进了:

 

xmlns:myapp=http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton

 

声称了myapp那几个名字空间,myapp是不管三七二十一的称号,自身能够不管起名,前边的:

 

http://schemas.android.com/apk/res/

错误报告

从不1本书未有BUG,这篇文书档案肯定存在不少文化上的狐狸尾巴、错别字、排版上的不合适,由于水平有限,欢迎指正。假如您发现别的难点照旧对剧情有补充,请不吝赐教!让大家联合把那本教程做大!

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博客:www.cnblogs.com/Chaobs

Chaobs

CUCS

2015年10月

是稳定的。再后边接的是使用的包名。

目录

  • LISP – 概述介绍

  • LISP – 程序结构

  • LISP – 基本语法

  • LISP – 数据类型

  • LISP – 宏

  • LISP – 变量

  • LISP – 常量

  • LISP – 运算符

  • LISP – 决策

  • LISP – 循环

  • LISP – 函数

  • LISP – 谓词

  • LISP – 字符

  • LISP – 数组

  • LISP – 符号

  • LISP – 向量

  • LISP – 集合

  • LISP – 树

  • LISP – 哈希表

  • LISP – 输入和出口

  • LISP – 文件I/O

  • LISP – 结构

  • LISP – 包

  • LISP – 错误处理

  • LISP – 对象系统(CLOS)

  • 附录:笔者为啥喜欢Lisp语言

在底下自定义按钮中的:myapp:textSize,就是利用<attr
name=”textSize”那些变量了,给变量赋值。

一 LISP – 概述介绍

Lisp是Fortran语言之后第3古老的高级编制程序语言,自行建造立之初已发出了相当大转变,和1部分方言一直留存在它的历史。前日,最资深的通用的Lisp方言Common Lisp和Scheme。Lisp由John·McCarthy在壹九陆零年申明,在内华达麦迪逊分校大学(MIT)。

该参考将带您通过不难实用的办法,同时学习Lisp程序设计语言。
Lisp是一门历史悠久的言语,全名为LISt
Processor,也正是“表处理语言”,它是由JohnMcCarthy于1956年就从头规划的壹门语言。和Lisp同时代居然更晚出现的重重语言如Algo等前几天大多已经消失,又也许唯有在一些一定的场所有1对不值一提的用处,到现行反革命还广为人知的可能只剩下了
Fortran和COBOL。但唯独Lisp,不但未有乘势时间而萎缩,反倒是贰回又二次的神气出了青春,从Lisp分支出来的Scheme、ML等语言
在广大场子的霸气程度还是超越了重重显赫歌星。那么那颗常青树
永葆青春的深邃毕竟在哪里呢?
一经您只触及过C/C++、帕斯Carl那几个“进度式语言”的话,Lisp恐怕会让你以为格外奇异,首先吸引你眼球(恐怕说让你认为混乱的)一定是
Lisp程序中更多的括号,当然从明日的角度来讲,那种设计真正对程序员非常的小和谐,但是思考到5陆拾时代的总括机处理能力,简化语言自个儿的宏图在那儿算
得上是当务之急了。

还要求3个进程,就是在先后中赢获得这么些赋值:

1.1读者

该参考是不完全是为初学者准备的,只是支持她们询问主题的到相关LISP编制程序语言的红旗理念。但前提条件是要是你曾经知晓怎样是总结机程序,什么是总计机编制程序语言,至少已有用1种尖端语言编制程序的经验,且至少写过多个程序。

public TextButton(final Context context, AttributeSet attrs) { 
    this(context, attrs, 0); 
    TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.button); 
   
this.setTextSize(typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize,
15)); 
    typedArray.recycle();

 

一.二 LISP – 历史介绍

John·McCarthy发明LISP于195玖年,FOENVISIONTRAN语言的升华后尽快。第贰遍由Steve·Russell实施在IBM70四电脑上。它特别吻合用来人工智能方案,因为它使得地拍卖的号子音信。Common
Lisp的来源于,20世纪80年间和90年间,分别继承者Maclisp像ZetaLisp和NIL(Lisp语言的新执行)等支付。

它当作一种通用语言,它能够很简单地扩展为具体实施。编写Common
Lisp程序不借助于于机器的实际特点,如字长等。

其间,TypedArray实例是性格情的器皿,context.obtainStyledAttributes()方法再次来到获得。AttributeSet是节点的特性集合,在本例中是<com.easymorse.textbutton.TextButton节点中的属性集合。

1.3 Common Lisp的特点

  • 那是机器非亲非故

  • 它利用迭代设计方式,且易于扩大。

  • 它同意动态更新的主次。

  • 它提供了高层次的调节。

  • 它提供了进步的面向对象编制程序。

  • 它提供了有益的宏系统。

  • 它提供了目的,结构,列表,向量,可调数组,哈希表和符号广泛的数据类型。

  • 它是以发挥为主。

  • 它提供了3个面向对象的种类规范。

  • 它提供完整的I/ O库。

  • 它提供了广大的控制结构。

这句话:

1.四 LISP的内置应用程序

大气中标的采用建立在Lisp语言。

  • Emacs

  • G2

  • AutoCad

  • Igor Engraver

  • Yahoo Store

typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 
                15)

二 LISP – 程序结构

LISP表明式称为符号表明式或S-表明式。s表明式是由八个有效对象,原子,列表和字符串。任意的s-表明式是一个立竿见影的主次。Lisp程序在解释器或编写翻译的代码运维。解释器会检讨重复的循环,那也被叫作读

  • 算算 – 打字与印刷循环(REPL)源代码。它读取程序代码,总括,并打字与印刷由程序重返值。

将获得自定义textSize的值,假如未有,则利用暗中同意的值,1伍。

2.一 3个总结的先后

让我们写八个s-表明式找到的八个数字7,九和1一的总数。要到位那或多或少,大家就足以输入在晋升符的解释器
->:

(+7911)

LISP重返结果:

27

倘使想运营同1程序的编写翻译代码,那么创设3个名称叫myprog的1个LISP源代码文件。并在里边输入如下代码:

(write(+7911))

单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP即刻施行它,重回的结果是:

27

最后别忘记调用:

二.2 Lisp使用前缀表示法

或然早就注意到,使用LISP前缀符号。在上边的次第中的+符号能够看做对数的求和过程中的函数名。在前缀表示法,运算符在投机操作数前写。例如,表明式,

a *( b

  • c )/
    d

将被写为:

(/(* a
(+ b c))
d)

让我们再举七个例证,让大家写的代码转换为60o F华氏热度到摄氏刻度:

此转换的数学表明式为:

(60*9/5)+32

开创三个名称叫main.lisp1个源代码文件,并在其间输入如下代码:

(write(+(*(/95)60)32))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,MATLAB立刻实施它,再次来到的结果是:

140

typedArray.recycle();

2.3 计算Lisp程序

总括LISP程序有两有的:

  • 程序文件由一个读取器程序转换来Lisp对象

  • 语言的语义在这么些目的中的条款执行求值程序

算算进程选取下边包车型大巴手续:

  • 读取器转换字符到LISP对象或S-表明式的字符串。

  • 求值器定义为那个从s-表明式内置的Lisp语法格局。

计量第3个级别定义的语法决定了S-表明式是LISP语言方式。求值器可以作为八个函数,它承受1个灵光的LISP语言的格局作为参数并赶回一个值。那正是干吗大家把括号中的LISP语言表明,因为大家要发送的万事表明式/形式向求值作为参数的来头。

作用是:

2.4 ‘Hello World’ 程序

上学一门新的编制程序语言并从未真的起飞,直到学会怎么迎接语言的全体世界,对吧!所以,创制3个名称叫main.lisp新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(write-line
“Hello World”)(write-line
“I am at ‘Tutorials Yiibai’!
Learning LISP”)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻执行它,再次来到的结果是:

HelloWorld I
am at ‘Tutorials
Yiibai’!Learning
LISP

Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.

三 LISP – 基本语法

那里的自定义属性的format,能够有很多样:

三.一 LISP基本营造块

Lisp程序是由多个基本营造块:

  • atom

  • list

  • string

二个原子是二个数字接二连三字符或字符串。它包蕴数字和特殊字符。以下是有个别得力的原子的例证:

hello-from-tutorials-yiibai

name

123008907*hello*Block#221
abc123

列表是含有在括号中的原子和/或任何列表的类别。以下是部分灵光的列表的示范:

(
i am a list)(a
( a b c) d e
fgh)(father
tom ( susan bill joe))(sun mon
tue wed thur fri sat)()

字符串是1组括在双引号字符。以下是局地可行的字符串的例子:

” I am a string””a ba c d efg #$%^&!””Please enter the following details
:””Hello from ‘Tutorials Yiibai’!

  • reference
  • string
  • color
  • dimension
  • boolean
  • integer
  • float
  • fraction
  • enum
  • flag

三.二 添加注释

子集团符号(;)是用以表示1个注释行。

例如,

(write-line
“Hello World”); greet
the world

;
tell them your whereabouts

(write-line
“I am at ‘Tutorials Yiibai’!
Learning LISP”)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP登时实施它,重返的结果是:

HelloWorld I
am at ‘Tutorials
Yiibai’!Learning
LISP

三.3 移动到下一节在此以前的有的值得注意的中央思想

以下是一些要义供给留意:

  • 在LISP语言的主导数学生运动算是 +, -, *, 和
    /

  • Lisp实际上是多个函数调用f(x)为
    (f x),例如 cos(45)被写入为 cos 四伍

  • LISP表明式是不区分轻重缓急写的,cos 4伍 或COS
    45是一样的。

  • LISP尝试总计1切,包罗函数的参数。只有二种档次的成分是常数,总是回到本人的值:

  • 数字

  • 字母t,即意味着逻辑真

  • 该值为nil,那表示逻辑false,还有3个空的列表。

叁.4 稍微介绍一下LISP格局

在前面的章节中,大家关系LISP代码总结进程中应用以下步骤:读取器转换字符到LISP对象的字符串或 s-expressions.求值器定义为这多少个从s-表明式内置的Lisp语法方式。计算第四个级别定义的语法决定了S-表达式是LISP语言方式。

明日,叁个LISP的样式得以是:

  • 3个原子

  • 空或非名单

  • 有标志作为它的第一个成分的别样列表

求值器能够当做二个函数,它承受3个得力的LISP语言的样式作为参数,并回到3个值。那么些正是干什么我们把括号中的LISP语言表明,因为我们要发送的一体表明式/方式向求值作为参数的原由。

叁.伍 LISP命名约定

名称或标志能够包罗自由数量的空域相比较,开放和右括号,双引号和单引号,反斜杠,逗号,冒号,分号和竖线其余字母数字字符。若要在称呼和浩特中学采纳那几个字符,须求动用转义字符()。1个名字能够涵盖数字,但不能够一切由数字组成,因为那样的话它会被解读为2个数字。同样的名目能够具备周期,但周期不能够一心进行。

三.陆 使用单引号

LISP总结一切,包含函数的参数和列表的成员。有时,大家要求运用原子或列表字面上,不指望他们求值或作为函数调用。要做到那或多或少,大家须要先原子或列表中富含单引号。

上边的事例演示了那或多或少:

开创三个名称为main.lisp文件,并键入上边包车型客车代码进去:

write-line
“single quote used, it inhibits
evaluation”)(write
‘(* 2 3))

(write-line ” “)

(write-line “single quote not used, so
expression evaluated”)

(write (* 2 3))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻执行它,再次回到的结果是:

single quote used, it
inhibits evaluation

(*23)

single quote not
used, so expression evaluated

6

4 LISP – 数据类型

在LISP中,变量未有项目标,但有数据对象。LISP数据类型可分类为:

  • 标量类型 – 例如,数字类型,字符,符号等。

  • 数据结构 – 例如,列表,向量,比特向量和字符串。

别的变量都足以使用任何的Lisp对象作为它的值,除非鲜明地宣称它。即便,那是不曾要求钦点二个Lisp变量的数据类型,可是,它推向在任天由命的巡回扩张,在格局注脚和任何部分状态下,大家将在前面包车型大巴章节中商讨。
该数据类型被布署成层次结构。数据类型是壹组LISP对象和五个目的或许属于那样的一套。

  • typep谓词用于发现一个指标是或不是属于3个一定的品类。

  • type-of函数,重返给定对象的数据类型的门类。

4.1 在LISP类型表达符

类型表达符是数据类型的系统定义的标志。

array

fixnum

package

simple-string

atom

float

pathname

simple-vector

bignum

function

random-state

single-float

bit

hash-table

ratio

standard-char

bit-vector

integer

rational

stream

character

keyword

readtable

string

[common]

list

sequence

[string-char]

compiled-function

long-float

short-float

symbol

complex

nill

signed-byte

t

cons

null

simple-array

unsigned-byte

double-float

number

simple-bit-vector

vector

除去那几个系统定义的类型,能够创设和谐的数据类型。当叁个布局类型是采取defstruct函数定义,结构类型的名号将改为1个实用的项目符号。

示例**1**

创设3个名称叫main.lisp新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq x 10)(setq y
34.567)(setq ch
nil)(setq n
123.78)(setq bg
11.0e+4)(setq r
124/2)(print
x)(print
y)(print
n)(print
ch)(print
bg)(print
r)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上执行它,重回的结果是:

10

34.567

123.78

NIL

110000.0

62

实例**2**

接下去让我们看看前面包车型客车例证中运用的变量的档次。创立一个名叫main.lisp新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(setq x 10)(setq y
34.567)(setq ch
nil)(setq n
123.78)(setq bg
11.0e+4)(setq r
124/2)(print(type-of
x))(print(type-of
y))(print(type-of
n))(print(type-of
ch))(print(type-of
bg))(print(type-of
r))

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上施行它,重返的结果是:

(INTEGER 0281474976710655)

SINGLE-FLOAT

SINGLE-FLOAT

NULL

SINGLE-FLOAT

(INTEGER 0281474976710655)

5 LISP – 宏

宏能够扩张标准LISP的语法。从技术上讲,宏是三个函数,它接受2个s-expression作为参数,并重临2个LISP的花样,然后开始展览评估总结。

5.一 定义1个宏

在LISP中,2个名叫宏使用另八个名叫defmacro宏定义。定义一个宏的语法:

(defmacro macro-name
(parameter-list)”Optional
documentation string.”
body-form)

宏定义包涵宏的称呼,参数列表,可选的文档字符串,和Lisp表明式的体,它定义要由宏执行的职责。

实例

让我们写了1个名称叫setTo十简单的宏,将使用一名目繁多并将其值设置为10。创造3个名称叫main.lisp新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

defmacro setTo10(num)(setq
num 10)(print
num))(setq x
25)(print
x)(setTo10
x)

当您单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻施行它,重回的结果是:

25

10

6 LISP – 变量

在LISP中,每一个变量由一个’符号’表示。变量的名号是符号的名字,并将其储存在码元的存款和储蓄单元。

6.一 全局变量

全局变量有永久值在一切LISP系统,并保险有效,直到内定的新值。全局变量是采取defvar结构相似宣称。

例如:

(defvar x 234)(write
x)

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上施行它,重返的结果是:

234

出于尚未项目注明在LISP变量,可径直用setq一样营造三个标志钦定3个值

例如,

->(setq x 10)

下边包车型大巴表明式的值10赋给变量x,也能够选取标志自身作为一个表明式来引用该变量。

标记值函数允许提取存储在符号存款和储蓄地点的值。

示例

创造八个名称为main.lisp新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq x 10)(setq y
20)(format
t “x = ~2d y = ~2d ~%” x y)(setq x
100)(setq y
200)(format
t “x = ~2d y = ~2d” x y)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP登时施行它,再次来到的结果是:

x =10 y
=20

x =100 y
=200

陆.二 局地变量

1部分变量在加以的历程中定义。被取名称叫三个函数定义中参数的参数也是一对变量。局地变量只可以访问内相应的机能。像的全局变量,也足以采纳本setq壹样构建体被创造的部分变量。还有其余三种结构- let和prog成立局地变量。

该let结构的语法如下:

(let((var1
val1)(var2
val2)..(varn
valn))<s-expressions>)

中间var一,
var2, ..varn 是变量名和val壹, val2, .. valn是分配给相应的变量的开首值。

当执行let,各种变量被分配了分别的值,最终的s-expression。则赶回最后3个表明式的值。

纵然不包括的变量的起先值,它被分配到nil。

例子

创设多少个名叫main.lisp新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(let((x
‘a)

(y ‘b)(z
‘c))

(format t “x = ~a y = ~a z = ~a” x y
z))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上实施它,重返的结果是:

x = A y
= B z =
C

该编结构也有一对变量作为第三个参数,它背后是prog的关键性,以及轻易数量s-expressions的列表。

该编函数执行s-expressions连串的列表,并回到零,除非遭遇函数调用名再次来到。然后函数参数总括并重回。

例子

开创3个名称叫main.lisp新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(prog ((x
‘(a b c))

(y ‘(123))(z
‘(p q 10)))

(format t “x = ~a y = ~a z = ~a” x y
z))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上施行它,重回的结果是:

x =(A B
C) y =(123) z
=(P Q
10)

7 LISP – 常量

在LISP中,常量变量在程序执行期间,一向不曾变动它们的值。常量使用defconstant结构注脚。

例子

下边包车型客车例子显示了声雅培个大局常量PI和以后使用的函数命名area-circle总括圆的面积的值。该函数defun结构用于定义一个函数,大家将看看它在“函数”壹章。创造二个名字为main.lisp三个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(defconstant PI 3.141592)(defun
area-circle(rad)(terpri)(format
t “Radius: ~5f” rad)(format
t “~%Area: ~10f”(* PI
rad rad)))(area-circle
10)

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP即刻施行它,再次来到的结果是:

Radius:10.0Area:314.1592

8 LISP – 运算符

运算符是贰个符号,它报告编写翻译器执行一定的数学或逻辑操作。
LISP允许在重重的数据业务,通过种种函数,宏和其他组织的支撑。允许对数码的操作都能够分类为:

  • 算术运算

  • 比较操作

  • 逻辑运算

  • 位运算

8.一 算术运算

下表列出了独具协助的LISP算术运算符。若是变量A=十和变量B=20则:

运算符

描述

Example

+

增加了两个操作数

(+ A B) = 30

从第一数减去第二个操作数

(- A B)= -10

*

乘两个操作数

(* A B) = 200

/

通过取消分子除以分子

(/ B A) = 2

mod,rem

模运算符和其余整数除法后

(mod B A ) = 0

incf

递增运算符,所指定的第二个参数增加整数值

(incf A 3) = 13

decf

递减操作符,通过指定的第二个参数减小整数值

(decf A 4) = 9

例子

创造一个名叫main.lisp3个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(setq a 10)(setq b
20)(format
t “~% A + B = ~d”(+ a
b))(format
t “~% A – B = ~d”(- a
b))(format
t “~% A x B = ~d”(* a
b))(format
t “~% B / A = ~d”(/ b
a))(format
t “~% Increment A by 3 =
~d”(incf a 3))(format
t “~% Decrement A by 4 =
~d”(decf a 4))

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻实施它,再次来到的结果是:

A + B
=30 A

  • B =-10 A x B
    =200 B
    / A =2Increment A by3=13Decrement A by4=9

八.② 比较操作

下表列出了具有补助的LISP关系运算符的数字之间展开比较。但是不像别的语言的涉嫌运算符,LISP的可比操作符或者须要跨越五个操作数,他们在只有数字工作。

假设变量A=拾和变量B=20,则:

Operator

描述

Example

=

检查如果操作数的值都相等与否,如果是的话那么条件为真。

(= A B)= true.

/=

检查如果操作数的值都不同,或没有,如果值不相等,则条件为真。

(/= A B) =true.

>

检查如果操作数的值单调递减。

(> A B) !=true.

<

检查如果操作数的值单调递增。

(< A B) = true.

>=

如有左操作数的值大于或等于下一个右操作数的值,如果是则条件检查为真。

(>= A B) !=true.

<=

如有左操作数的值小于或等于其右操作数的值,如果是,则条件检查为真。

(<= A B) = true.

max

它比较两个或多个参数,并返回最大值。

(max A B) 返回20

min

它比较两个或多个参数,并返回最小值。

(min A B) 返回20

示例

创设3个名称为main.lisp三个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(setq a 10)(setq b
20)(format
t “~% A = B is ~a”(= a
b))(format
t “~% A /= B is ~a”(/= a
b))(format
t “~% A > B is ~a”(> a
b))(format
t “~% A < B is ~a”(< a
b))(format
t “~% A >= B is ~a”(>= a
b))(format
t “~% A <= B is ~a”(<= a
b))(format
t “~% Max of A and B is
~d”(max a b))(format
t “~% Min of A and B is
~d”(min a b))

当您单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上执行它,再次来到的结果是:

A = B
is NIL

A /= B
is T

A > B
is NIL

A < B
is T

A >= B
is NIL

A <= B
is T

Max of A and B
is20Min of A
and B is10

八.三 布尔值逻辑操作

Common Lisp中提供了三种逻辑运算符:AND,O昂Cora,而不是运算符的布尔值。假定A=nil,B=5,那么

运算符

描述

示例

and

这需要任意数量的参数。该参数是从左向右计算。如果所有参数的计算结果为非零,那么最后一个参数的值返回。否则就返回nil。

(and A B) = NIL.

or

这需要任意数量的参数。该参数是从左向右计算的,直到一个计算结果为非零,则此情况下返回参数值,否则返回nil。

(or A B) = 5.

not

它接受一个参数,并返回t,如果参数的计算结果为nil。

(not A) = T.

示例

创制一个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq a 10)(setq b
20)(format
t “~% A and B is ~a”(and a
b))(format
t “~% A or B is ~a”(or a
b))(format
t “~% not A is ~a”(not
a))(terpri)(setq a
nil)(setq b
5)(format
t “~% A and B is ~a”(and a
b))(format
t “~% A or B is ~a”(or a
b))(format
t “~% not A is ~a”(not
a))(terpri)(setq a
nil)(setq b
0)(format
t “~% A and B is ~a”(and a
b))(format
t “~% A or B is ~a”(or a
b))(format
t “~% not A is ~a”(not
a))(terpri)(setq a
10)(setq b
0)(setq c
30)(setq d
40)(format
t “~% Result of and operation on
10, 0, 30, 40 is ~a”(and a b
c d))(format
t “~% Result of and operation on
10, 0, 30, 40 is ~a”(or a b c
d))(terpri)(setq a
10)(setq b
20)(setq c
nil)(setq d
40)(format
t “~% Result of and operation on
10, 20, nil, 40 is ~a”(and a b
c d))(format
t “~% Result of and operation on
10, 20, nil, 40 is ~a”(or a b c
d))

当您单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP登时实施它,再次来到的结果是:

A and B
is20 A
or B is10not A
is NIL

A and B
is NIL

A or B
is5not A
is T

A and B
is NIL

A or B
is0not A
is T

Result of and
operation on 10,0,30,40is40Result
of and operation on 10,0,30,40is10

Result of and
operation on 10,20,nil,40is
NIL

Result of and
operation on 10,20,nil,40is10

请留心,逻辑运算工作,布尔值,其次,数字为零,NIL不是相同的。

八.肆 对数位运算

位运算符位工作并举办逐位操作。对于按位与,或,和XO逍客运算的真值表如下:

p

q

p and q

p or q

p xor q

0

0

0

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

1

0

1

0

0

1

1

Assumeif A
=60;and B
=13; now
in binary format they will be as
follows: A =00111100 B
=00001101—————– A and B
=00001100 A
or B =00111101 A
xor B =00110001not A
=11000011

通过LISP帮衬位运算符列于下表中。借使变量A=60和变量B=1三,则:

操作符

描述

Example

logand

这将返回位逻辑的参数和。如果没有给出参数,则结果为-1,这是该操作的标识。

(logand a b)) = 12

logior

这将返回位逻辑包括它的参数或。如果没有给出参数,那么结果是零,这是该操作的标识。

(logior a b) = 61

logxor

这将返回其参数的按位逻辑异或。如果没有给出参数,那么结果是零,这是该操作的标识。

(logxor a b) = 49

lognor

这不返回的逐位它的参数。如果没有给出参数,则结果为-1,这是该操作的标识。

(lognor a b) = -62,

logeqv

这将返回其参数的逐位逻辑相等(也称为异或非)。如果没有给出参数,则结果为-1,这是该操作的标识。

(logeqv a b) = -50

示例

创造3个名称叫main.lisp一个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq a 60)(setq b
13)(format
t “~% BITWISE AND of a and b is
~a”(logand a b))(format
t “~% BITWISE INCLUSIVE OR of a and
b is ~a”(logior a b))(format
t “~% BITWISE EXCLUSIVE OR of a and
b is ~a”(logxor a b))(format
t “~% A NOT B is ~a”(lognor
a b))(format
t “~% A EQUIVALANCE B is
~a”(logeqv a b))(terpri)(terpri)(setq a
10)(setq b
0)(setq c
30)(setq d
40)(format
t “~% Result of bitwise and
operation on 10, 0, 30, 40 is ~a”(logand
a b c d))(format
t “~% Result of bitwise or
operation on 10, 0, 30, 40 is ~a”(logior
a b c d))(format
t “~% Result of bitwise xor
operation on 10, 0, 30, 40 is ~a”(logxor
a b c d))(format
t “~% Result of bitwise eqivalance
operation on 10, 0, 30, 40 is ~a”(logeqv
a b c d))

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上实施它,再次来到的结果是:

BITWISE AND of a and b
is12
BITWISE INCLUSIVE OR of a and b
is61
BITWISE EXCLUSIVE OR of a and b
is49 A NOT
B is-62 A
EQUIVALANCE B is-50

Result of bitwise and
operation on 10,0,30,40is0Result
of bitwise or operation on 10,0,30,40is62Result
of bitwise xor operation on 10,0,30,40is60Result
of bitwise eqivalance operation on 10,0,30,40is-61

9 LISP – 决策

仲裁结构亟待程序员钦命三个或多个原则由程序进行业评比估或测试,以及要实践的话语或语句尽管条件被分明为true,假诺基准被鲜明为false那么选用要推行别的语句。

上边是在多数编制程序语言中3个出色的核定结构的形似情势为:

图片 2

LISP提供了以下类别的决策构造。

Construct

描述

cond

这个结构是用于用于检查多个测试行动作条件。它可以嵌套if或其他编程语言语句。

if

if结构有多种形式。在最简单的形式,它后面跟着一个测试条,测试操作和一些其它相应措施(次)。如果测试子句的值为true,那么测试的动作被执行,否则,由此产生的子句求值。

when

在最简单的形式,它后面跟着一个测试条和测试操作。如果测试子句的值为true,那么测试的动作被执行,否则,由此产生的子句求值。

case

这种结构实现了像cond 构造多个测试行动语句。但是,它会评估的关键形式,并允许根据该键的形式评价多个行动语句。

九.一 LISP的cond特殊结构

在LISP语言中cond结构是最常用的,以允许分支。

cond**的语法是

(cond (test1
action1)(test2
action2)…(testn
actionn))

在cond
语句中每个子句蕴含2个原则测试,并要执行的动作。

倘诺第二遍测试下边包车型客车芯线,为test1,被评估为true,那么相关的走动的一某些, action一执行,重回它的值,及本子句的其他部分被跳过。要是test1的计量结果是nil,然后决定移动到第3个子句,而不执行action一,和同等的流水生产线实行继续处理。假诺未有考试规范总计结果为真,那么cond语句再次回到nil。

示例

制造三个名叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(setq a 10)(cond
((> a 20)(format
t “~% a is less than
20”))(t
(format t “~% value of a is ~d ” a)))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立时实施它,重临的结果是:

value of a is10

请留心,第2个子句中t保证的是,即使未有别的的将最后做到的动作。

9.2 if结构

只要该宏后跟三个测试子句总计为 t 或nil。固然测试子句总括到t,然后依据测试子句的动作被实施。借使它是零,那么下一个子句实行评估总计。

if**的语法

(if (test-clause) (<action1)
(action2))

示例**1**

创制3个名称为main.lisp2个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(setq a 10)(if(> a
20)(format
t “~% a is less than
20”))(format
t “~% value of a is ~d
” a)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立即执行它,重返的结果是:

value of a is10

示例**2**

if子句后边能够跟贰个可选的then子句:

创制2个名称为main.lisp三个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(setq a 10)(if(> a
20)then(format
t “~% a is less than
20”))(format
t “~% value of a is ~d
” a)

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立即施行它,重回的结果是:

a is less
than 20 value of a is10

示例**3**

还足以创设使用if子句的if-then-else类型表明。

创建三个名字为main.lisp一个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq a 100)(if(> a
20)(format
t “~% a is greater than
20”)

(format t “~% a is less than 20”))(format
t “~% value of a is ~d
” a)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上实施它,重临的结果是:

a is
greater than 20 value of a is100

9.3 when构造

该when宏,后边随着3个测试子句总结为t或为零。倘使测试条被评估总括为nil,则其余款式的评估及nil重临,但是它的测试结果为t,则上边包车型地铁测试条的动作被实施。

when**宏的语法

(when (test-clause) (<action1)
)

示例

创办一个名叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq a 100)(when(> a
20)(format
t “~% a is greater than
20”))(format
t “~% value of a is ~d
” a)

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立时执行它,重回的结果是:

a is
greater than 20 value of a is100

9.4 case构造

case结构达成像cond结构多少个测试动作语句。可是,它会评估的键情势,并同意根据该键的样式评价七个动作语句。

该case宏的语法是:

The template for CASE is:

(case(keyform)((key1)(action1
action2 …))((key2)(action1
action2 …))…((keyn)(action1
action2 …)))

(setq day 4)(case
day

(1(format
t “~% Monday”))(2(format
t “~% Tuesday”))(3(format
t “~% Wednesday”))(4(format
t “~% Thursday”))(5(format
t “~% Friday”))(6(format
t “~% Saturday”))(7(format
t “~% Sunday”)))

当你单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上执行它,重临的结果是:

Thursday

10 LISP – 循环

恐怕有壹种情状,当须求举办代码块多次。循环语句能够让我们履行1个说话或语句组多次,下边是在大部编制程序语言中的循环语句的相似情势为:

图片 3

LISP提供的布局来处理循环要求之下项目。

Construct

描述

loop

循环loop结构是迭代通过LISP提供的最简单的形式。在其最简单的形式,它可以重复执行某些语句(次),直到找到一个return语句。

loop for

loop结构可以实现一个for循环迭代一样作为最常见于其他语言。

do

do 结构也可用于使用LISP进行迭代。它提供了迭代的一种结构形式。

dotimes

dotimes构造允许循环一段固定的迭代次数。

dolist

dolist来构造允许迭代通过列表的每个元素。

10.1 循环loop结构

循环loop结构是迭代因而LISP提供的最不难易行的样式。在其最简易的格局,它能够再度执行有些语句(次),直到找到贰个return语句。它的语法如下:

(loop (s-expressions))

例子

创办一个名称为main.lisp一个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq a 10)(loop

(setq a (+ a
1))(write
a)(terpri)(when(> a
17)(return
a)))

当执行的代码,它回到以下结果:

1112131415161718

请小心,未有return语句,循环宏会产生三个极致循环。

十.二 循环的构造

loop结构得以达成三个for循环迭代一样作为最广泛于别的语言。它能够

  • 设置为迭代变量

  • 钦点表明式(s)表示,将有规范终止迭代

  • 对此进行有个别职务在每一回迭代中钦赐表明式的结果

  • 做①些职责而退出循环在此之前线指挥部定表明式(s)和表明式

for循环的组织如下两种语法

(loop for
loop-variable in<a
list>do(action))

(loop for
loop-variable from
value1 to value2

do(action))

示例**1**

创设二个名叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(loop for x
in'(tom dick harry)

do (format t ” ~s” x)

)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立时施行它,重临的结果是:

TOM DICK HARRY

示例**2**

成立二个名叫main.lisp一个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(loop for a
from10 to
20do(print
a))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立即执行它,重返的结果是:

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

示例**3**

制造多个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(loop for x
from1 to
20if(evenp
x)do(print
x))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻施行它,重回的结果是:

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

10.3 do构造

do结构也可用来选取LISP进行迭代。它提供了迭代的一种结构情势。

do**语句的语法

(do(variable1 value1 updated-value1)(variable2 value2 updated-value2)(variable3 value3 updated-value3)…(test
return-value)(s-expressions))

每种变量的初阶值的总结和整合到个其他变量。每种子句中革新的值对应于二个可选的翻新语句,钦命变量的值将在每一趟迭代翻新。每趟迭代后,将测试结果开展评估总括,并且只要它回到叁个nil 或
true,则再次回到值被求值并再次来到。最后2个S-表达式(s)是可选的。如若有,它们每一次迭代后实施,直到测试重回true值。

示例

创办二个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(do((x
0(+2
x))(y
20(- y
2)))((= x
y)(- x y))(format
t “~% x = ~d y = ~d” x y))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上施行它,重回的结果是:

x =0 y
=20 x
=2 y
=18 x
=4 y
=16 x
=6 y
=14 x
=8 y
=12

10.4 dotimes 构造

dotimes构造允许循环一段固定的迭代次数。

实例

创设二个名字为main.lisp二个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(dotimes (n
11)(print
n)(prin1
(* n n)))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP马上实施它,重临的结果是:

0011243941652563674986498110100

10.5 dolist 构造

dolist来协会允许迭代通过列表的各类成分。

实例

创办1个名称叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(dolist (n
‘(1 2 3 4 5 6 7 8 9))

(format t “~% Number: ~d Square: ~d” n
(* n n)))

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP立刻执行它,重返的结果是:

Number:1Square:1Number:2Square:4Number:3Square:9Number:4Square:16Number:5Square:25Number:6Square:36Number:7Square:49Number:8Square:64Number:9Square:81

10.6 退出块

块重回,从允许从好端端状态下的别的错误的别的嵌套块退出。块功能允许创制二个包罗零个或三个语句组成的机构命名块。语法是:

(block blockname(……))

回到 –
从函数接受三个块名称和可选(暗中认可为零)的重临值。

下边包车型客车事例演示了那点:

示例

开创二个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(defun demo-function(flag)(print’entering-outer-block)

(block outer-block

(print ‘entering-inner-block)(print(block
inner-block

(if
flag

(return-from
outer-block 3)(return-from
inner-block 5))(print’This-wil–not-be-printed)))

(print ‘left-inner-block)(print’leaving-outer-block)

t))

(demo-function t)

(terpri)

(demo-function nil)

当单击Execute按钮,或按下Ctrl+ E,LISP登时施行它,重回的结果是:

ENTERING-OUTER-BLOCK

ENTERING-INNER-BLOCK

ENTERING-OUTER-BLOCK

ENTERING-INNER-BLOCK

5

LEFT-INNER-BLOCK

LEAVING-OUTER-BLOCK

11 LISP – 函数

函数是一组一起实施职务的讲话。能够把代码放到单独的函数。怎样划分代码在此之前不一样的成效,但在逻辑上划分经常是如此种种函数执行一定的义务。

1一.一 LISP-函数定义

取名函数defun宏用于定义函数。该函数的defun宏须要八个参数:

  • 函数名称

  • 函数的参数

  • 函数的体

    defun**语法是

(defun name (parameter-list)”Optional
documentation string.”
body)

让大家举例表达概念,不难的事例。

例子 1

让大家编辑了三个名称为averagenum,将打字与印刷五个数字的平均值的函数。大家将会把那么些数字作为参数。制造四个名字为main.lisp三个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(defun averagenum (n1 n2
n3 n4)(/(+ n1 n2
n3 n4)4))(write(averagenum 10203040))

当执行的代码,它回到以下结果:

25

示例 2

让我们定义和调用函数,将总结出的圆的面积,圆的半径被钦定作为参数的函数。创建一个名称叫main.lisp贰个新的源代码文件,并在其中输入如下代码:

(defun area-circle(rad)”Calculates area of a circle with given
radius”(terpri)(format
t “Radius: ~5f” rad)(format
t “~%Area: ~10f”(*3.141592
rad rad)))(area-circle
10)

当执行的代码,它回到以下结果:

请注意

  • 能够提供3个空的列表作为参数,那象征函数未有参数,该列表是空的,表示为()。

  • LISP还同意可选,四个和第壹字参数。

  • 文书档案字符串描述了函数的指标。它与函数名相关联,并且能够应用文书档案函数来获得。

  • 函数的侧重点能够分包自由数量的Lisp表达式。

  • 在宗旨内的末段3个表明式的值重临函数的值。

  • 仍是能够利用再次来到 – 从卓绝的演算符函数重回1个值。

我们在简练研商上述概念。越来越多高档核心请自行检索或等候下壹版参与(编者注)

  • 可选参数

  • 别的部分参数

  • 最首要字参数

  • 从函数再次来到的值

  • lambda函数

  • 映射函数

1一.2 可选参数

能够选择可选参数定义三个函数。要形成这点,供给把符号与可选的可选参数的称谓在此之前。我们将只是展现它接受的参数的函数。

示例

创设二个名字为main.lisp3个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(defun show-members
(a b &optional c d)(write
(list a b c d)))(show-members
123)(terpri)(show-members
‘a ‘b ‘c
‘d)(terpri)(show-members
‘a ‘b)(terpri)(show-members
1234)

当执行代码,它回到以下结果:

(123
NIL)(A B C
D)(A B NIL
NIL)(1234)

请留意,参数c和d是在上面的事例中,是可选参数。

1一.三 其他部分参数

有个别函数必要动用可变数指标参数。例如,大家选择格式化函数供给四个必备的参数,数据流和决定字符串。可是,该字符串后,它须求一个可变数意在要显示的字符串中的值的数量的参数。同样,+ 函数,或
* 函数也能够动用二个可变数目标参数。能够提供那种可变数目的接纳标志与任何参数。上边包车型客车例证表达了那几个定义:

示例

创立一个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(defun show-members
(a b &rest
values)(write
(list a b values)))(show-members
123)(terpri)(show-members
‘a ‘b ‘c
‘d)(terpri)(show-members
‘a ‘b)(terpri)(show-members
1234)(terpri)(show-members
123456789)

当执行代码,它回到以下结果:

(12(3))(A B
(C D))(A B
NIL)(12(34))(12(3456789))

1一.四 关键字参数

第一字参数允许钦定哪个值与特定的参数。它接纳的是
&key 符号表示。当发送的值到该函数必须先于值 :parameter-name.上面包车型客车例子表达了这么些概念。

例子

创立3个名叫main.lisp1个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(defun show-members
(&key a b c d )(write
(list a b c d)))(show-members
:a 1:c
2:d
3)(terpri)(show-members
:a ‘p :b
‘q :c
‘r :d ‘s)(terpri)(show-members
:a ‘p :d
‘q)(terpri)(show-members
:a 1:b
2)

当执行代码,它回到以下结果:

(1 NIL
23)(P Q R
S)(P NIL
NIL Q)(12 NIL
NIL)

11.5 从函数再次回到的值

默许意况下,在LISP函数重回最终三个表明式作为再次回到值的值。下边包车型客车例证将表明那或多或少。

示例 1

开创2个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(defun add-all(a b c
d)(+ a b c
d))(setq
sum (add-all
10203040))(write
sum)(terpri)(write
(add-all
23.456.734.910.0))

当执行代码,它回到以下结果:

100125.0

然而,可以运用重返- 从出色的操作符立时从函数重返任何值。

示例 2

创办八个名称为main.lisp3个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(defun myfunc (num)(return-from
myfunc 10)
num)(write
(myfunc 20))

当执行代码,它回到以下结果:

10

更改一小点代码:

(defun myfunc (num)(return-from
myfunc 10) write
num)(write
(myfunc 20))

它依然重临:

10

11.6 lambda函数

突发性,大概须要二个函数只在二个程序中的地方和意义是那样的无所谓,恐怕不给它叁个称呼,也足以不欣赏它存款和储蓄在符号表中,宁可写二个未命名或匿名函数。LISP允许编写评估总结在程序中境遇的匿名函数。这几个函数被喻为拉姆da函数。能够应用lambda表明式制造那样的效率。lambda表明式语法如下:

(lambda(parameters)
body)

lambda格局可以不进行评估总括,它必须出现只有在LISP希望找到2个函数。

示例

创制多少个名称叫main.lisp几个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(write ((lambda(a b c
x)(+(* a
(* x x))(* b
x) c))4293))

当执行代码,它回到以下结果:

51

11.7 映射函数

映射函数是一组函数,能够连绵不断地施加于元件中的2个或多少个列表。应用这一个作用列表的结果被放置在多少个新的列表,而新的列表重临。

比如说,mapcar函数处理的1个或多少个列表再而三成分。

在mapcar函数的第一个参数应该是多少个函数,别的的参数是该函数的运用列表(次)。

函数的参数被施加到再三再四的成分,结果为多少个新结构的列表。即便参数列表是不等于的尺寸,然后映射的经过结束在达到规定的标准最短的列表的最终。结果列表将成分作为最短输入列表的数码相同。

示例 1

让我们从二个简练的例子和数字一 添加到每种列表的元素( 二叁 34 肆伍 5六 陆柒 7八 8九)。

创办三个名叫main.lisp叁个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(write (mapcar
‘1+ ‘(23344556677889)))

当执行代码,它回到以下结果:

(24354657687990)

示例 2

让我们写那将多维数据集列表中的成分的函数。让大家用1个lambda函数用于总计数字的立方。

成立一个名字为main.lisp三个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(defun cubeMylist(lst)(mapcar
#'(lambda(x) (* x x x))
lst))(write (cubeMylist ‘(2 3 4 5 6 7 8 9)))

当执行代码,它回到以下结果:

(82764125216343512729)

示例3

始建1个名称为main.lisp一个新的源代码文件,并在在这之中输入如下代码:

(write (mapcar
‘+ ‘(135791113)'( 2 4 6
8)))

当执行代码,它回到以下结果:

(371115)

12 LISP – 谓词

谓词是函数,测试其参数对有个别特定的基准和重回nil,借使条件为假,或一些非nil值条件为true。

下表展现了部分最常用的谓词:

谓词

描述

atom

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个原子或,否则nil。

equal

它有两个参数,并返回t,如果他们在结构上相同或否则nil

eq

它有两个参数,并返回t,如果它们是相同的相同的对象,共享相同的内存位置或否则nil

eql

它有两个参数,并返回t如果参数相等,或者如果他们是同一类型具有相同值的数字,或者如果他们是代表相同的字符的字符对象,否则返回nil

evenp

它接受一个数字参数,并返回t如果参数为偶数或否则为nil。

oddp

它接受一个数字参数,并返回t如果参数为奇数或否则为nil。

zerop

它接受一个数字参数,并返回t如果参数是零或否则为nil。

null

它接受一个参数,并返回t,如果参数的计算结果为nil,否则返回nil。

listp

它接受一个参数,并返回t如果参数的计算结果为一个列表,否则返回nil。

greaterp

这需要一个或多个参数,并返回t,如果不是有一个单一的参数或参数是从左到右,或如果无先后,否则为nil。

lessp

这需要一个或多个参数,并返回t,如果不是有一个单一的参数或参数是从左到右依次更小的向右,或否则为nil.

numberp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个数字,否则为nil。

symbolp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个符号,否则返回nil。

integerp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个整数,否则返回nil。

rationalp

它接受一个参数,并返回t如果参数是有理数,无论是比例或数量,否则返回nil>。

floatp

它接受一个参数,并返回t当参数则返回一个浮点数否则为nil。

realp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个实数,否则返回nil。

complexp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个复数,否则返回nil。

characterp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个字符,否则返回nil。

stringp

它接受一个参数,并返回t,如果参数是一个字符串对象,否则返回nil。

arrayp

它接受一个参数,并返回t如果参数是一个数组对象,否则返回nil。

packagep

它接受一个参数,并返回t,如果参数是一个包,否则返回nil。

示例 1

始建3个名字为main.lisp三个新的源代码文件,并在个中输入如下代码:

(write (atom
‘abcd))

(terpri)

(write (equal ‘a ‘b))

(terpri)

(write (evenp 10))

(terpri)

(write (evenp 7 ))

(terpri)

(write (oddp 7 ))

(terpri)

(write (zerop 0.0000000001))

(terpri)

(write (eq 3 3.0 ))

(terpri)

(write (equal 3 3.0 ))

(terpri)

(write (null nil ))

当执行以上代码,它回到以下结果:

T

NIL

T

NIL

T

NIL

NIL

NIL

T

示例2

创制八个名称为main.lisp1个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(defun factorial (num)(cond
((zerop num)1)(t
(* num
(factorial (- num
1))))))(setq n
6)(format
t “~% Factorial ~d is:
~d” n (factorial n))

当执行以上代码,它回到以下结果:

Factorial6is:720

13 LISP – 数字

数字——通过LISP帮忙数类型是:

  • Integers

  • Ratios

  • Floating-yiibai numbers

  • Complex numbers

下图体现的数量和层次在LISP提供的各个数字数据类型:

图片 4

一三.壹 在LISP各样数值类型

下表描述了LISP语言提供的各样数字类型的多寡:

Data type

描述

fixnum

这个数据类型表示的整数哪些不是太大,大多在范围-215到215-1(它是依赖于机器)

bignum

这些都是非常大的数字有大小受限于内存中分配LISP量,它们不是长整数数字。

ratio

表示两个数中的分子/分母形式的比率。在/函数总是产生结果的比率,当其参数都是整数。

float

它表示非整数。还有随着精密四个浮点数据类型。

complex

它表示复数,这是由#C表示。实部和虚部可以是两者或者理性或浮点数。

示例

创造3个名称为main.lisp三个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(write (/12))(terpri)(write
(+(/ 1 2)
(/34)))(terpri)(write
(+#c( 1 2)
#c( 3 -4)))

当执行以上代码,它回到以下结果:

1/25/4#C(4
-2)

一三.二 数字函数

下表描述了1部分常用的数值函数:

Function

描述

+, -, *, /

各算术运算

sin, cos, tan, acos, asin, atan

相应的三角函数

sinh, cosh, tanh, acosh, asinh, atanh

相应的双曲函数

exp

幂函数,计算ex

expt

幂函数,需要基础和幂两者

sqrt

它可以计算一个数的平方根

log

对数函数。它的一个参数给出,则它计算其自然对数,否则将第二个参数被用作基数

conjugate

它计算一个数的复共轭,如有任何实数,它返回数字本身

abs

它返回一个数的绝对值(或幅度)

gcd

它可以计算给定数字的最大公约数

lcm

它可以计算给定数的最小公倍数

isqrt

它提供了最大的整数小于或等于一个给定的自然数的精确平方根。

floor, ceiling, truncate, round

所有这些函数把一个数字的两个参数,并返回商;地面返回的最大整数不大于比,天花板选择较小的整数,它比比率越大,截断选择相同符号的整数的比值与最大的绝对值是小于的比值的绝对值,与圆公司选用一个整数,它是最接近比值

ffloor, fceiling, ftruncate, fround

确实与上述相同,但返回的商作为一个浮点数

mod, rem

返回除法运算的余数

float

将实数转换为浮点数

rational, rationalize

将实数转换为有理数

numerator, denominator

返回有理数的各个部分

realpart, imagpart

返回一个复数的实部和虚部

示例

创办三个名称叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(write (/4578))(terpri)(write
(floor 4578))(terpri)(write
(/345675))(terpri)(write
(floor 345675))(terpri)(write
(ceiling 345675))(terpri)(write
(truncate 345675))(terpri)(write
(round 345675))(terpri)(write
(ffloor 345675))(terpri)(write
(fceiling 345675))(terpri)(write
(ftruncate 345675))(terpri)(write
(fround 345675))(terpri)(write
(mod 345675))(terpri)(setq c
(complex 67))(write
c)(terpri)(write
(complex 5-9))(terpri)(write
(realpart c))(terpri)(write
(imagpart c))

当执行以上代码,它回到以下结果:

15/2601152/254647464646.047.046.046.06#C(6
7)#C(5 -9)67

14 LISP – 字符

在LISP中,字符被代表为字符类型的数额对象。能够记#前字符本身从前的字符的对象。例如,#2个象征字符a。空格和其余特殊字符能够透过#后边的字符的名近年来代表。例如,#空格代表空格字符。上面的例子演示了那点:

示例

开创1个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(write ‘a)

(terpri)

(write #a)

(terpri)

(write-char #a)

(terpri)

(write-char ‘a)

当执行以上代码,它回到以下结果:

A

#a a

***-
WRITE-CHAR:
argument A isnot a
character

1四.一 特殊字符

Common Lisp允许使用以下特殊字符在代码。他们被叫做半规范字符。

  • #Backspace

  • #Tab

  • #Linefeed

  • #Page

  • #Return

  • #Rubout

1四.贰 字符比较函数

数字相比函数和平运动算符,如,< 和
>上字符不工作。 Common Lisp提供了此外两组的功能,在代码中相比较字符。壹组是分别轻重缓急写的,而另2个不区分轻重缓急写。

下表提供的效能:

Case Sensitive Functions

Case-insensitive Functions

描述

char=

char-equal

检查如果操作数的值都相等与否,如果是的话那么条件为真。

char/=

char-not-equal

检查如果操作数的值都不同,或没有,如果值不相等,则条件为真。

char<

char-lessp

检查如果操作数的值单调递减。

char>

char-greaterp

检查如果操作数的值单调递增。

char<=

char-not-greaterp

如有左操作数的值大于或等于下一个右操作数的值,如果是则条件为真检查。

char>=

char-not-lessp

如有左操作数的值小于或等于其右操作数的值,如果是,则条件为真检查。

示例

创办八个名称为main.lisp一个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

;case-sensitive comparison

(write (char=#a
#))(terpri)(write
(char=#a
#a))(terpri)(write
(char=#a
#A))(terpri);case-insensitive comparision

(write (char-equal
#a #A))(terpri)(write
(char-equal
#a #))(terpri)(write
(char-lessp
#a # #c))(terpri)(write
(char-greaterp #a # #c))

当执行以上代码,它回到以下结果:

NIL

T

NIL

T

NIL

T

NIL

15 LISP – 数组

LISP允许选取make-array函数来定义2个或八个维数组。三个数组能够任意LISP对象存款和储蓄为它的因素。全数数组组成的总是的存款和储蓄单元。最低的地址对应于第一个要素和最高地址的尾声三个成分。

图片 5

数组的维数被称为它的秩。

在LISP语言中,数组成分是由3个非负整数索引的顺序点名。该种类的尺寸必须等于数组的秩。索引从0发轫。

比如说,要创制贰个数组,10 – 单元格,命名称叫my-array,大家得以那样写:

(setf my-array
(make-array
‘(10)))

aref 函数允许访问该单元格的内容。它有多个参数,数组名和索引值。

譬如说,要访问的第7单元格的内容,能够这么编写:

(aref my-array
9)

示例**1**

创造1个名称叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(write (setf
my-array
(make-array
‘(10))))

(terpri)

(setf (aref my-array 0) 25)

(setf (aref my-array 1) 23)

(setf (aref my-array 2) 45)

(setf (aref my-array 3) 10)

(setf (aref my-array 4) 20)

(setf (aref my-array 5) 17)

(setf (aref my-array 6) 25)

(setf (aref my-array 7) 19)

(setf (aref my-array 8) 67)

(setf (aref my-array 9) 30)

(write my-array)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#(NIL NIL NIL NIL NIL NIL NIL NIL NIL
NIL)#(25 23 45 10 20 17 25 19 67
30)

示例 2

让我们创制2个三×叁数组。

成立一个名字为main.lisp四个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(setf x (make-array
‘(3 3)

:initial-contents ‘((012)(345)(678))))(write
x)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#2A((0 1 2) (3 4 5) (6 7 8))

示例**3**

创办三个名称为main.lisp三个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq a (make-array
‘(4 3)))

(dotimes (i 4)

(dotimes (j 3)

(setf (aref a i j) (list i ‘x j ‘=
(* i j)))))

(dotimes (i 4)

(dotimes (j 3)

(print (aref a i j))))

当执行以上代码,它回到以下结果:

(0 X
0=0)

(0 X
1=0)

(0 X
2=0)

(1 X
0=0)

(1 X
1=1)

(1 X
2=2)

(2 X
0=0)

(2 X
1=2)

(2 X
2=4)

(3 X
0=0)

(3 X
1=3)

(3 X
2=6)

一5.一 make-array函数完整的语法

make-array函数供给广大别的的参数。让我们来看望这几个函数的壹体化语法:

make-array
dimensions :element-type
:initial-element
:initial-contents :adjustable :fill-yiibaier :displaced-to
:displaced-index-offset

除开维度参数,全部其余参数都是重点字。下表提供的参数简要说明。

参数

描述

dimensions

它给该数组的大小。它是一个数字为一维数组,而对于多维数组列表。

:element-type

它是类型说明符,默认值是T,即任何类型

:initial-element

初始元素值。它将使一个数组的所有初始化为一个特定值的元素。

:initial-content

初始内容作为对象。

:adjustable

它有助于创造一个可调整大小(或可调)向量,其底层的内存可以调整大小。该参数是一个布尔值,表示数组是否可调与否,默认值是nil。

:fill-yiibaier

它跟踪实际存储在一个可调整大小的矢量元素的数目

:displaced-to

它有助于创造一个移位的数组或共享数组共享其内容与指定的数组。这两个数组应该有相同的元素类型。位移到选项可能无法使用:displaced-to或:initial-contents选项。此参数默认为nil。

:displaced-index-offset

它给出了索引偏移创建的共享数组。

示例**4**

制造三个名叫main.lisp多少个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(setq myarray (make-array
‘(3 2 3)

:initial-contents

‘(((a b
c)(123))

((d e f)(456))

((g h i)(789))

)))

(setq array2 (make-array
4:displaced-to
myarray

:displaced-index-offset
2))

(write myarray)(terpri)(write
array2)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#3A(((A B C) (1 2 3)) ((D E F) (4 5 6))
((G H I) (7 8 9)))#(C 1 2
3)

若对数组是2维的:

(setq myarray (make-array
‘(3 2 3)

:initial-contents

‘(((a b
c)(123))

((d e f)(456))

((g h i)(789))

)))

(setq array2 (make-array
‘(3 2) :displaced-to myarray

:displaced-index-offset 2))

(write myarray)

(terpri)

(write array2)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#3A(((A B C) (1 2 3)) ((D E F) (4 5 6))
((G H I) (7 8 9)))#2A((C 1) (2 3)
(D E))

让大家转移流离指数偏移量伍:

(setq myarray (make-array
‘(3 2 3)

:initial-contents

‘(((a b
c)(123))

((d e f)(456))

((g h i)(789))

)))

(setq array2 (make-array
‘(3 2) :displaced-to myarray

:displaced-index-offset 5))

(write myarray)

(terpri)

(write array2)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#3A(((A B C) (1 2 3)) ((D E F) (4 5 6))
((G H I) (7 8 9)))#2A((3 D) (E F)
(4 5))

示例**5**

创造二个名称叫main.lisp1个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

;a
one dimensional array with5
elements,

;initail value 5(write
(make-array
5:initial-element
5))(terpri);two
dimensional array,with
initial element a

(write (make-array
‘(2 3) :initial-element
‘a))(terpri);an
array of capacity 14, but
fill yiibaier 5,is5(write(length
(make-array
14:fill-yiibaier 5)))(terpri);however
its length is14(write
(array-dimensions (make-array
14:fill-yiibaier 5)))(terpri); a bit
array with all initial elements set to
1(write(make-array
10:element-type
‘bit :initial-element 1))

(terpri)

; a character array with all initial
elements set to a

; is a string actually

(write(make-array 10 :element-type
‘character :initial-element
#a)) (terpri); a two
dimensional array with initial values a

(setq myarray (make-array
‘(2 2) :initial-element
‘a :adjustable t))(write
myarray)(terpri);readjusting the array

(adjust-array
myarray ‘(1 3) :initial-element
‘b)

(write myarray)

当执行以上代码,它回到以下结果:

#(5 5 5 5 5)#2A((A A A) (A A A))5(14)#*1111111111″aaaaaaaaaa”#2A((A A) (A A))#2A((A A B))

16 LISP – 符号

在LISP语言中,符号是意味数据对象和有趣的是它也是二个多少对象的称谓。是什么使得符号特殊之处在于他们有各自叫property list,
plist.

1陆.1 属性列表

LISP能够让属性,以符号分配。例如,咱们有一个’人’的对象。希望以此’人’的对象有像姓名,性别,身高,体重,住址,职业等品质是1些特性名称。1个天性列表被达成为持有成分为偶数(可能为零)的列表。每对列表中的成分构成三个条款;第3个体系是目的,而第一个是该值。当创制3个符号,它的属性列表最初是空的。属性是行使于asetf格局取得确立。

诸如,下边包车型地铁讲话使我们能够分配属性标题,笔者和出版商,以及相应的值,命名(符号)’书’的靶子。

示例 1

开创三个名字为main.lisp1个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

((write (setf (get ‘books’title) ‘(Gone
with the Wind)))

(terpri)

(write (setf (get ‘books ‘author)
‘(Margaret Michel)))

(terpri)

(write (setf (get ‘books ‘publisher)
‘(Warner Books)))

当执行代码,它回到以下结果:

(GONE WITH THE WIND)

(MARGARET MICHEL)

(WARNER BOOKS)

各样质量列表功能允许你钦命的习性以及查找,替换或删除二个标记的性格。

get 函数再次回到符号的质量列表对于1个加以的指标。它的语法如下:

get symbol indicator &optional
default

get 函数查找钦命的指标加以的标志的品质列表,假如找到则赶回相应的值;不然暗许重回(或nil,要是未有钦点私下认可值)。

示例 2

创造叁个名叫main.lisp多个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setf (get ‘books ‘title) ‘(Gone with
the Wind))

(setf (get ‘books ‘author) ‘(Margaret
Micheal))

(setf (get ‘books ‘publisher) ‘(Warner
Books))

(write (get ‘books ‘title))

(terpri)

(write (get ‘books ‘author))

(terpri)

(write (get ‘books ‘publisher))

当执行代码,它回到以下结果:

(GONE WITH THE WIND)

(MARGARET MICHEAL)

(WARNER BOOKS)

symbol-plist函数能够见见叁个标记的装有属性。

示例 3

成立3个名叫main.lisp1个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(setf (get ‘annie ‘age) 43)

(setf (get ‘annie ‘job)
‘accountant)

(setf (get ‘annie ‘sex) ‘female)

(setf (get ‘annie ‘children) 3)

(terpri)

(write (symbol-plist ‘annie))

当执行代码,它回到以下结果:

(CHILDREN 3 SEX FEMALE JOB ACCOUNTANT
AGE 43)

remprop函数从符号中删去钦命的品质。

示例 4

创办3个名称叫main.lisp一个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setf (get ‘annie ‘age) 43)

(setf (get ‘annie ‘job)
‘accountant)

(setf (get ‘annie ‘sex) ‘female)

(setf (get ‘annie ‘children) 3)

(terpri)

(write (symbol-plist ‘annie))

(remprop ‘annie ‘age)

(terpri)

(write (symbol-plist ‘annie))

当执行代码,它回到以下结果:

(CHILDREN 3 SEX FEMALE JOB ACCOUNTANT
AGE 43)

(CHILDREN 3 SEX FEMALE JOB
ACCOUNTANT)

17 LISP – 向量

向量是一维数组,数组由此子类型。向量和列表统称类别。因而,大家到现在所研究的具备体系的通用函数和数组函数,工作在向量上。

一7.壹 创立向量

向量函数使能够使用一定的值固定大小的向量。那亟需自由数量的参数,并回到包蕴那些参数的向量。

示例**1**

创制七个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(setf v1 (vector
12345))(setf v2
#(a b c d e))(setf v3
(vector ‘p ‘q
‘r ‘s ‘t))

(write v1)

(terpri)

(write v2)

(terpri)

(write v3)

当执行代码,它回到以下结果:

#(1 2 3 4 5)#(A B C D E)#(P Q R S T)

请小心,LISP使用#(…)语法为向量的文字标记。能够动用此#(…)语法来创制并蕴藏在代码中的文字向量。但是,这一个是文字向量,所以修改它们从不在LISP语言中定义。由此,对于编制程序,应始终使用向量函数,恐怕make-array函数来创制打算修改的向量。

make-array**函数是相比较通用的不贰诀窍来创制三个矢量。能够访问使用aref函数的矢量成分。

示例 2

创办一个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq a (make-array
5:initial-element
0))(setq b
(make-array
5:initial-element
2))(dotimes
(i 5)(setf
(aref a i)
i))(write
a)(terpri)(write
b)(terpri)

当执行代码,它回到以下结果:

#(0 1 2 3 4)#(2 2 2 2 2)

17.2 Fill 指针

make-array函数允许创制二个可调动大小的矢量。

函数fill-yiibaier参数跟踪实际存款和储蓄在向量中的元素的数据。它的下3个地方,当添法郎素的向量来填充的目录。

vector-push函数允许将成分添加到八个可调动大小的矢量的停止。它扩张了填充指针加壹。

vector-pop函数重回方今推条目,由壹递减填充指针。

示例

创办贰个名叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq a (make-array
5:fill-yiibaier 0))(write
a)(vector-push
‘a a)

(vector-push ‘b a)(vector-push
‘c a)

(terpri)

(write a)

(terpri)

(vector-push ‘d a)(vector-push
‘e a)

;this will not be entered as the vector
limit is 5

(vector-push ‘f a)(write
a)(terpri)(vector-pop
a)(vector-pop
a)(vector-pop
a)(write
a)

当执行代码,它回到以下结果:

#()#(A B C)#(A B C D E)#(A B)

向量是类别,全数类别函数是适用于向量。请参考体系章节,对向量函数。

18 LISP – 集合

Common Lisp不提供的壹组数据类型。不过,它提供的函数数量,它同意1组操作,以能够在列表上执行。能够添加,删除和搜索列表中的项目,依据区别的专业。还足以举行像分裂的联谊运算:并,交和集合差。

18.2 实现LISP集合

集结像列表壹样,1般实现的利害单元。由于那一个原因,集合操作越来越少,高效的拿走大的集聚。要领悟那或多或少,一旦大家深入钻研这几个题材更加深一点。

adjoin**函数可建立二个会师。那亟需二个条条框框和八个列表表示一组,并重返表示包括该类型,并在原设定的保有品类的集结列表。adjoin函数首先查找的条规给定列表中,壹旦找到,将赶回原来的名册;不然,创立1个新的cons单元,其car作为该目条,cdr指向原来的列表并回到那几个新列表。该毗函数也急需:key 和
:test关键字参数。那几个参数用于检查该条目是或不是留存于原始列表。因为,adjoin函数不会修改原来的列表,让列表自身的浮动,必须钦命由adjoin到原始列表重临的值可能能够动用宏pushnew将条目添加到聚集。

示例

创立一个名称为main.lisp七个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

;
creating myset as an empty list

(defparameter *myset*())(adjoin
1*myset*)(adjoin
2*myset*); adjoin
didn’t change the original
set

;so it remains same

(write *myset*)

(terpri)

(setf *myset* (adjoin 1
*myset*))

(setf *myset* (adjoin 2
*myset*))

;now the original set is changed

(write *myset*)

(terpri)

;adding an existing value

(pushnew 2 *myset*)

;no duplicate allowed

(write *myset*)

(terpri)

;pushing a new value

(pushnew 3 *myset*)

(write *myset*)

(terpri)

当执行代码,它回到以下结果:

NIL

(21)(21)(321)

1八.叁 检查成员

函数的成员组允许检查贰个成分是还是不是是三个会面成员。

以下是这一个函数的语法:

member item list &key
:test :test-not:key

member-if
predicate list &key :key

member-if-not
predicate list &key :key

那一个函数搜索给定列表中3个加以的项,满意了测试。它从未那样的项被找到,则函数再次回到nil。否则,将回到列表中的成分作为第二个成分的尾巴。搜索是只在顶层举行。那么些函数可看做谓词。

示例

创立3个名称为main.lisp三个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(write (member
‘zara ‘(ayan
abdul zara riyan nuha)))(terpri)(write
(member-if#’evenp
‘(3 7 2 5/3 ‘a)))(terpri)(write
(member-if-not#’numberp ‘(3 7 2 5/3 ‘a ‘b ‘c)))

当执行代码,它回到以下结果:

(ZARA RIYAN NUHA)(25/3’A)

(‘A ‘B
‘C)

1八.四 集合联合

联合组功用能够在作为参数提必要这几个功能测试的根基上,八个列表举行集1起。

以下是那么些函数的语法:

union list1 list2 &key
:test :test-not:key

nunion list1 list2 &key
:test :test-not:key

union函数有四个列表,并回到3个分包全部近日无论是在列表中的成分的新列表。要是有双重,则该成员唯有贰个副本被封存在回到的列表。union函数执行同样的操作,但可能会损坏参数列表。

示例

开创叁个名叫main.lisp七个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(setq set1 (union'(a b
c) ‘(c d e)))(setq
set2 (union'(#(a
b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h)) :test-not #’mismatch))

(setq set3 (union'(#(a
b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h))))(write set1)(terpri)(write
set2)(terpri)(write
set3)

当执行代码,它回到以下结果:

(A
B C D E)(#(F
H)#(5 6 7) #(A B) #(G H))(#(A
B)#(5 6 7) #(F H) #(5 6 7) #(A B) #(G
H))

请注意**:

对此七个向量列表 :test-not #’不协作的参数:如预期的union函数不会做事。那是因为,该名单是由cons单元成分,即便值相同的外观明显,单元成分cdr部分不相称,所以他们 并不完全平等,以LISP解释器/编写翻译器。那是原因;达成大集全不建议使用的列表。它工作日常的小集合上。

18.5 交集

函数的交点组允许作为参数提须求那个函数测试的根底上,三个列表实行交点。以下是那一个函数的语法:

intersection list1 list2 &key
:test :test-not:key

nintersection list1 list2 &key
:test :test-not:key

那个函数需求七个列表,并重返3个包含全部如今在那多个参数列表中的成分的新列表。假若任一列表中的重复项,冗余项恐怕会或恐怕不会并发在结果中。

示例

始建3个名字为main.lisp一个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq set1 (intersection ‘(a b c) ‘(c d
e)))(setq
set2 (intersection ‘(#(a b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h)) :test-not #’mismatch))

(setq set3 (intersection ‘(#(a b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h))))(write set1)(terpri)(write
set2)(terpri)(write
set3)

当执行代码,它回到以下结果:

(C)(#(A
B)#(5 6 7)) NIL

intersection 函数是结交的破坏性版本,也正是说,它只怕会毁掉原始列表。

18.6 差集

set-difference组差集,能够在作为参数提必要那几个职能测试的底子上,三个列表实行差集。以下是这个函数的语法:

set-difference list1 list2 &key
:test :test-not:key

nset-difference list1 list2 &key
:test :test-not:key

set-difference函数重回,不会现出在其次个列表的第二个列表的成分的列表。

示例

成立3个名字为main.lisp三个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(setq set1 (set-difference ‘(a b c) ‘(c d
e)))(setq
set2 (set-difference ‘(#(a b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h)) :test-not #’mismatch))(setq
set3 (set-difference ‘(#(a b) #(5 6 7) #(f h))

‘(#(567)#(a b)
#(g h))))(write set1)(terpri)(write
set2)(terpri)(write
set3)

当执行代码,它回到以下结果:

(A
B)(#(F
H))(#(A
B)#(5 6 7) #(F H))

19 LISP – 树

能够从cons单元构建树的数据结构,如清单列表。为了兑现树形结构,则必须统一筹划成效,将遍历cons 单元,在特定的逐条,例如,前序,顺序和后序的贰进制树。

1玖.壹 树列表的列表

让我们着想由cons单元的树状结构,形成列出的清单如下:

((1 2) (3 4) (5 6)).

图解,它能够代表为:

图片 6

 

 

 

 

 

 

19.2 LISP树的效果

就算多数时候仍亟需依据别的特殊必要编写制定本身的树的意义,LISP提供了一部分树的法力,您能够选择。

而外具有列表函数,以下是办事在树结构函数:

函数

描述

copy-tree x &optional vecp

它返回cons单元×树的副本。它递归地拷贝两款车和cdr方向。如果x不是一个cons单元,该函数只返回x不变。如果可选vecp参数为true,这个函数将向量(递归),以及cons单元。

tree-equal x y &key :test :test-not :key

它比较两棵树的cons单元。如果x和y是两个cons单元,他们的汽车和cdr是递归比较。如果x和y都不是一个cons单元,它们是由eql比较,或根据指定的测试。:key函数,如果指定,应用到这两个目录树中的元素。

subst new old tree &key :test :test-not :key

它可以代替出现给老项与新项,在树,这是cons单元的一棵树。

nsubst new old tree &key :test :test-not :key

它的工作原理与subst相同,但它破坏了原来的树。

sublis alist tree &key :test :test-not :key

它的工作原理就像subst,只不过它采用的新旧对关联表alist。树(应用后:key函数,如果有的话)中的每个元素,与alist的车相比;如果它匹配,它被替换为相应的cdr。

nsublis alist tree &key :test :test-not :key

它的工作原理与sublis相同,而是一个破坏性的版本。

示例**1**

开创一个名叫main.lisp1个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(setq lst (list
‘(1 2) ‘(34)'(5
6)))

(setq mylst (copy-list lst))

(setq tr (copy-tree lst))

(write lst)

(terpri)

(write mylst)

(terpri)

(write tr)

当执行代码,它回到以下结果:

((12)(34)(56))((12)(34)(56))((12)(34)(56))

示例**2**

创建二个名称为main.lisp3个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(setq tr ‘((1 2 (3 4 5) ((7 8) (7 8 9)))))

(write tr)

(setq trs (subst 7 1 tr))

(terpri)

(write trs)

当执行代码,它回到以下结果:

((12(345)((78)(789))))((72(345)((78)(789))))

1玖.三 建立和谐的树

让大家品尝建立本人的树,使用LISP列表作用。

(一)首先,让大家创建2个富含部分数量的新节点:

(defun make-tree
(item)”it
creates a new node with item.”(cons
(cons item nil)nil))

(2)接下去让我们抬高二个子节点插入到树:它会采纳二种树节点,并累加第二棵树作为第二个的子树。

(defun add-child
(tree child)(setf
(car tree)(append
(car tree)
child)) tree)

(三)接下去让我们抬高三个子节点插入到树:这将急需一个树节点,并回到该节点第二身长节点,或nil,即便这么些节点未有任何子节点。

(defun first-child
(tree)(if(null
tree)nil(cdr
(car tree))))

(四)这几个函数会回到3个给定节点的下3个同级节点:它供给三个树节点作为参数,并赶回贰个对准下七个同级节点,或许为nil,假使该节点没有别的。

(defun next-sibling
(tree)(cdr
tree))

(伍)最终,我们要求1个函数来回到一个节点的音讯:

(defun data (tree)(car
(car tree)))

示例

本示例使用上述功效:

始建八个名叫main.lisp三个新的源代码文件,并在个中输入如下代码:

(defun make-tree
(item)”it
creates a new node with item.”(cons
(cons item nil)nil))(defun
first-child (tree)(if(null
tree)nil(cdr
(car tree))))(defun
next-sibling
(tree)(cdr
tree))(defun
data (tree)(car
(car tree)))(defun
add-child (tree
child)(setf
(car tree)(append
(car tree)
child)) tree)

(setq tr ‘((1 2 (3 4 5) ((7 8) (7 8 9)))))

(setq mytree (make-tree 10))

(write (data mytree))

(terpri)

(write (first-child tr))

(terpri)

(setq newtree (add-child tr
mytree))

(terpri)

(write newtree)

当执行代码,它回到以下结果:

10(2(345)((78)(789)))

((12(345)((78)(789))(10)))

20 LISP – 哈希表

哈希表的数据结构表示是根据键哈希代码举行协会键

  • 值对的聚众。它利用键来访问集合中的成分。哈希表是用以必要选择一键走访成分,能够找出2个管用的键值。在哈希表中各样连串都有贰个键/值对。键是用于访问该集合中的项。

20.1 LISP**中开创哈希表**

在Common
Lisp中表是一种通用的联谊。能够4意的使用对象作为五个键或索引。当在一个哈希表中贮存的值,设置键

  • 值对,并将其储存在该键。今后能够从哈希表中使用同样的key检索值。种种键映射到1个单一的值,纵然能够在壹键保留新值。哈希表,在LISP,可分为三类别型,基于那样的键所不能够compared – eq, eql 或
    equal。即使哈希表进行哈希处理的LISP对象然后将钥匙与eq或eql比较。如若在树结构中的哈希表散列,那么它会利用极度比较。

make-hash-table**函数用于创建3个哈希表。此函数语法的是:

make-hash-table
&key :test
:size :rehash-size
:rehash-threshold

那么**:**

  • key参数提供了键。

  • :test参数鲜明键怎么着相比- 它应有有1个多个值 #’eq, #’eql 或
    #’equal或七个符号式之一,eq, eql, 或
    equal。假诺未钦定,则选用eql。

  • :size参数设置哈希表的发端大小。那应当是二个压倒零的平头。

  • :rehash-size 参数钦命用略带进步哈希表的大小时已满。那可以是1个胜出零的平头,那是丰盛的项的数码,或然它能够是一个浮点数大于壹,那是新的尺寸,以旧的大大小小的比值。该参数的私下认可值是贯彻相关。

  • :rehash-threshold参数内定的哈希表怎样能尽量得到此前,它必须成长。那足以是一个胜出零的平头,并且小于
    :rehash-size(在那种情形下,每当该表是发育其将被压缩),只怕它能够是零和一之间的浮点数此私下认可值。参数是贯彻相关的。

  • 也得以调用 make-hash-table函数的无参数情势。

20.2 正在从项和新增项到哈希表

gethash**函数通过搜索其键检索从哈希表中的项。假若未有找到键,那么它回到nil。

它的语法如下:

gethash key hash-table
&optional default

那么**:

  • key:是相关联的键

  • hash-table:是要被寻找的哈希表

  • default:要重返的值,假若未有找到该入口,它是nil,要是否点名的值。

  • gethash函数实际上重临五个值,第2个是二个谓词值,假如发现叁个项则是true;如若被发现并未有项目回到false。

  • 对于将项添加到哈希表中,可以动用setf函数及gethash函数。

示例

创办3个名称为main.lisp四个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(setq empList (make-hash-table))

(setf (gethash
‘001 empList) ‘(CharlieBrown))(setf
(gethash ‘002 empList) ‘(FreddieSeal))

(write (gethash
‘001 empList))

(terpri)

(write (gethash ‘002
empList))

当执行代码,它回到以下结果:

(CHARLIE BROWN)(FREDDIE
SEAL)

20.三 删除条目

remhash**函数删除在哈希表中的特定键的其余项。假使是四个谓词,那么它为true,若是未有有三个项则为false。

其函数语法:

remhash key hash-table

示例

创造一个名叫main.lisp三个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(setq empList (make-hash-table))

(setf (gethash
‘001 empList) ‘(CharlieBrown))(setf
(gethash ‘002 empList) ‘(FreddieSeal))

(setf (gethash
‘003 empList) ‘(MarkMongoose))

(write (gethash
‘001 empList))

(terpri)

(write (gethash ‘002
empList))

(terpri)(write
(gethash ‘003 empList))

(remhash ‘003
empList)(terpri)(write
(gethash ‘003 empList))

当执行代码,它回到以下结果:

(CHARLIE BROWN)(FREDDIE
SEAL)(MARK
MONGOOSE) NIL

20.4 maphash函数

maphash**函数允许在种种键 值对应用贰个点名的函数在一个哈希表

它有四个参数 – 函数和哈希表,并调用该函数一回为各样键/值对的哈希表中。

示例

制造贰个名字为main.lisp1个新的源代码文件,并在内部输入如下代码:

(setq empList (make-hash-table))

(setf (gethash
‘001 empList) ‘(CharlieBrown))(setf
(gethash ‘002 empList) ‘(FreddieSeal))

(setf (gethash
‘003 empList) ‘(MarkMongoose))

(maphash #'(lambda (k v) (format t “~a => ~a~%” k v))
empList)

当执行代码,它回到以下结果:

3=>(MARK
MONGOOSE)2=>(FREDDIE
SEAL)1=>(CHARLIE
BROWN)

二一 LISP – 输入和出口

Common Lisp提供了汪洋的输入输出功用。大家曾经运用的格式成效,打字与印刷输出作用。在本节中,大家将研商一些在LISP提供了最常用的输入输出功用。

二一.一 输入函数

下表提供了LISP的最常用的输入功效:

SL No.

函数和说明

1

read &optional input-stream eof-error-p eof-value recursive-p

它读取一个Lisp对象从输入流的打印形式,建立相应的Lisp对象,并返回该对象。

2

read-preserving-whitespace &optional in-stream eof-error-p eof-value recursive-p

这是用在一些特殊情况下,最好是确定扩展令牌正好是字符结束。

3

read-line &optional input-stream eof-error-p eof-value recursive-p

它读取一个文本行由换行符终止。

4

read-char &optional input-stream eof-error-p eof-value recursive-p

这需要一个字符从输入流并将其作为一个字符的对象。

5

unread-char character &optional input-stream

它把最近从输入流中读取的字符,到输入数据流的前部。

6

peek-char &optional peek-type input-stream eof-error-p eof-value recursive-p

它返回的下一个字符被从输入流中读取,而无需实际从输入流中除去它。

7

listen &optional input-stream

谓词监听为true如果有立即从输入流中的字符,如果不是则为false。

8

read-char-no-hang &optional input-stream eof-error-p eof-value recursive-p

它类似于read-char字符,但是如果它没有得到一个字符,它不会等待一个字符,但立即返回为nil。

9

clear-input &optional input-stream

它清除与输入流关联的所有缓冲的输入。

10

read-from-string string &optional eof-error-p eof-value &key :start :end :preserve-whitespace

它采用字符串的字符,并相继建立一个LISP的对象,并返回该对象。它也返回第一个字符的索引无法读取字符串或字符串(或长度+1)的长度,视具体情况而定。

11

parse-integer string &key :start :end :radix :junk-allowed

它会检查字符串的子串被分隔:start 和:end(默认为字符串的开头和结尾)。它会跳过空白字符,然后尝试解析一个整数。

12

read-byte binary-input-stream &optional eof-error-p eof-value

它读取1字节的二进制输入流并将其返回一个整数的形式。

 

二一.贰 读取键盘的输入

read 函数用于从键盘输入。也能够不带其余参数。

譬如说,考虑代码片段:

(write (+15.0(read)))

如若用户输入拾.2 来自stdin
输入,它回到,

25.2

read 函数从输入流中读取字符,并经过分析为Lisp对象的象征解释它们。

示例

创办2个名字为main.lisp多个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

;
the functionAreaOfCircle;
calculates area of a circle

;when the
radius is input from
keyboard

(defun AreaOfCircle()(terpri)(princ
“Enter Radius: “)(setq
radius (read))(setq
area (*3.1416
radius radius))(princ
“Area: “)(write
area))(AreaOfCircle)

当执行代码,它回到以下结果:

EnterRadius:5(STDIN
Input)Area:78.53999

示例

创办多少个名叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(with-input-from-string(stream
“Welcome to Tutorials
Yiibai!”)(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(read-char
stream))(print(peek-charnil
stream nil’the-end))

(values))

当执行代码,它回到以下结果:

#W #e #l
#c #o #m
#e #Space #
#o #Space

二壹.三 输出功用

在LISP全部的出口函数都有2个叫做输出流可选参数,其出口传送。假设没有聊起或nil,输出流私下认可为变量*标准输出*的值。

下表提供了LISP的最常用的出口函数:

SL No.

函数和说明

1

write object &key :stream :escape :radix :base :circle :pretty :level :length :case :gensym :array

write object &key :stream :escape :radix :base :circle :pretty :level :length :case :gensym :array :readably :right-margin :miser-width :lines :pprint-dispatch

既写对象通过指定的输出流:stream,默认为标准输出*值*。其他值默认为打印设置相应的全局变量。

2

prin1object &optional output-stream

print object &optional output-stream

pprint object &optional output-stream

princ object &optional output-stream

所有这些函数对象的打印形式输出到输出流。但是,下面的不同之处有:

prin1 返回对象作为其值。

print 打印与前一个换行符的目标和后跟一个空格。它返回的对象。

pprint 就像印刷不同之处在于省略了结尾间隔。

princ 就像prin1除了输出没有转义字符。

3

write-to-string object &key :escape :radix :base :circle :pretty :level :length :case :gensym :array

write-to-stringobject &key :escape :radix :base :circle :pretty :level :length :case :gensym :array :readably :right-margin :miser-width :lines :pprint-dispatch

prin1-to-string object

princ-to-string object

该对象被有效地打印和输出的字符被转成一个字符串,并将该字符串返回。

4

write-char character &optional output-stream

它输出的字符输出流,并返回字符。

5

write-string string &optional output-stream &key :start :end

它写入字符串的指定子字符串的字符输出流。

6

write-line string &optional output-stream &key :start :end

它的工作原理与write-string的方式相同,但是之后输出一个换行符。

7

terpri &optional output-stream

它输出一个换行符到output-stream。

8

fresh-line &optional output-stream

它只输出一个换行,如果流不是已经在一行的开始。

9

finish-output &optional output-stream

force-output &optional output-stream

clear-output &optional output-stream

函数finish-output尝试确保发送到输出流的所有输出已达到其目标,然后才返回nil。

函数force-output发起的任何内部缓冲区清空,但返回nil,而无需等待完成或确认。

函数clear-output 尝试中止,以便使尽可能少的输出继续到目标中的任何出色的输出操作。

10

write-byte integer binary-output-stream

它写入一个字节,整数的值。

示例

始建3个名叫main.lisp贰个新的源代码文件,并在在这之中输入如下代码:

;this
program inputs a numbers and
doubles it

(defun DoubleNumber()(terpri)(princ
“Enter Number : “)(setq n1
(read))(setq
doubled (*2.0
n1))(princ
“The Number: “)(write
n1)(terpri)(princ
“The Number Doubled: “)(write
doubled))(DoubleNumber)

当执行代码,它回到以下结果:

EnterNumber:3456.78(STDIN
Input)TheNumber:3456.78TheNumberDoubled:6913.56

二壹.四 格式化输出

format**函数是用于生产很好的格式化文本。它的语法如下:

format destination control-string&rest
arguments

那么

  • destination 是多个规范输出

  • control-string 持有的字符要被输出和打字与印刷指令。

  • format directive 由符号(〜)的,用逗号,可选的冒号(:)和标志(@)修饰符和叁个字符指明了怎么样指令是分手的可选前缀参数。

  • 前缀参数1般都以整数,记载为可选符号10进制数。

下表提供了常用的通令的粗略表明:

指令

描述

~A

后跟ASCII码参数

~S

后跟S-表达式

~D

为十进制参数

~B

用于二进制参数

~O

用于八进制参数

~X

用于十六进制参数

~C

用于字符参数

~F

用于固定格式的浮点参数。

~E

指数浮点参数

~$

美元和浮点参数。

~%

被打印新的一行

~*

被忽略的下一个参数

~?

间接。下一个参数必须是一个字符串,一个接一个列表。

示例

让大家重写程序总计圆的面积:

开创贰个名字为main.lisp一个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(defun AreaOfCircle()(terpri)(princ
“Enter Radius: “)(setq
radius (read))(setq
area (*3.1416
radius radius))(format
t “Radius: = ~F~% Area =
~F” radius area))(AreaOfCircle)

当执行代码,它回到以下结果:

EnterRadius:10.234(STDIN
Input)Radius:=10.234Area=329.03473

 

22 LISP – 文件I/O

大家已经精通什么利用正式的输入和出口是由Common Lisp处理的参数。全部这几个函数读取和写入文本文件和二进制文件。唯一分裂的是在那种情景下,大家运用流不是行业内部输入或输出,但对此写入或读取文件的特定目的的流创设的。在本章中,大家将看到的LISP如何创制,打开,关闭文本或二进制文件的多寡存款和储蓄。文件表示3个字节种类,假如它是三个文件文件或二进制文件。本章将教导形成关键的成效/宏的公文物管理理。

2二.1 打开文件

能够应用**open 函数来成立一个新文件或打开多个共处的文件。这是最宗旨的成效为开拓贰个文书。但是,with-open-file平常更方便人民群众,更常用,因为大家将在本节背后看。当1个文件被打开,2个流对象被创制来表示它在LISP环境。流上的富有操作基本上等同于操作上的文书。

open 函数语法是:

open filename &key :direction
:element-type :if-exists :if-does-not-exist :external-format

那么,

  • filename 参数是要开拓或创办的公文的称谓。

  • keyword 参数钦赐的数据流和错误处理情势的门类。

  • :direction keyword 钦点的流是不是应处理的输入,输出,或二者兼有,它应用下列值:

  • :input – 用于输入流(默许值)

  • :output – 输出流

  • :io – 双向流

  • :probe – 只是检查1个文书是不是留存;该流被打开,然后关门。

  • :element-type 钦命业务单元的流类型。

  • :if-exists参数钦定要接纳的操作,假设 :direction 是
    :output or
    :io和点名的名称已存在的公文。即使方向是direction 为
    :input 或
    :probe,则忽略此参数。它应用下列值:

  • :error – 它发出错误信号。

  • :new-version – 它将创建三个负有同样名称但大版本号的新文件。

  • :rename – 它重命名现有的文件。

  • :rename-and-delete – 它重命名现有的公文,然后将其除去。

  • :append – 它追加到现有文件。

  • :supersede – 它将取而代之现有的文件。

  • nil – 它不创立一个文本甚至流只是回到零意味退步。

  • :if-does-not-exist 参数钦点,借使钦命名称的文本已经不存在应选择的操作。它接纳下列值:

  • :error – 它爆发错误非实信号。

  • :create – 它创制具有钦定名称的空文件,然后使用它。

  • nil – 它不成立1个文件或流,而是简单地赶回nil表示退步。

  • :external-format 参数钦点用于表示文件的字符的施行承认制度

例如,能够打开贰个名称叫myfile.txt的储存在/
tmp文件夹的公文:

(open “/tmp/myfile.txt”)

2二.二 写入和读取文件

with-open-file同意读取或写入到二个文书中,用与读/**写作业相关联的流变量。1旦这项工作成就后,它会自动关闭文件。它应用极为有利。

它的语法如下:

with-open-file (stream filename
{options}*)

{declaration}* {form}*

  • filename 是要打开的文本的称号;它能够是多少个字符串,2个路线,或贰个流。

  • options 就像是keyword 参数给函数打开的同等。

示例 1

创设八个名叫main.lisp一个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(with-open-file (stream
“/tmp/myfile.txt” :direction :output)

(format stream “Welcome to Tutorials
Yiibai!”)

(terpri stream)

(format stream “This is a tutorials
database”)

(terpri stream)

(format stream “Submit your Tutorials,
White Papers and Articles into our Tutorials Directory.”))

请留意,在前面包车型客车章节,如,terpri和format研究的享有输入输出函数正在编纂到创建的文书。当执行代码,它不回来任何事物;不过,数据被写入到该公文中。 :direction :output关键字能够达成那点。但是,我们得以应用read-line函数从这几个文件中读取。

实例 2

创建2个名称叫main.lisp一个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(let ((in (open “/tmp/myfile.txt”
:if-does-not-exist nil)))

(when in

(loop for line = (read-line in
nil)

while line do (format t “~a~%”
line))

(close in)))

当执行代码,它回到以下结果:

Welcome to Tutorials Yiibai!

This is a tutorials database

Submit your Tutorials, White Papers and
Articles into our Tutorials Directory.

22.叁 关闭文件

close**函数关闭一个流

 

23 LISP – 结构

布局是用户定义的数据类型,它让用户能够统一不一样种类的数码项。结构被用来表示记录。如若要跟踪教室中的书籍。恐怕希望跟踪明白每本书的以下属性:

  • 标题 –
    Title

  • 作者 –
    Author

  • 科目 –
    Subject

  • 图书编号 – Book ID

二三.一 定义3个布局

LISP的defstruct宏允许定义2个抽象的笔录协会。defstruct语句定义了八个新的数据类型,项目结构中不断1个分子。钻探defstruct宏的格式,编写本书的组织的定义。能够定义本书的协会为:

(defstruct book

title

author

subject

book-id

)

请注意:

上述评释创制1个本书结构有七个命名组件。由此,创设的每八个本书将是其壹协会的目的。它定义了叁个名字为book-title,book-subject,book-book-id的书籍,这将必要2个参数,书的构造,并且将回来的字段标题,小编,核心和本书的book-book-id对象。这个函数被称为接入成效。符号书成为二个数据类型,它能够动用typep谓词检查。也将命名叫book-p隐函数,那是贰个谓词,将为true,假诺它的参数是本、书,则赶回false。另一个名称叫make-book 隐函数将被创建,那是一种构造方法,当中,当被调用时,将创设3个数据结构具有八个零件,适于与所述接入作用的应用。

  • #S语法指的是二个构造,能够用它来读取或打字与印刷1本书的实例

  • copy-book书本参数还定义了隐函数。那亟需书的指标,并创办另1个书的靶子,那是第三个副本。调用此函数复印机功用。

  • 能够行使setf改变书籍的组成结构

例如

(setf (book-book-id
book3)100)

示例

开创1个名称为main.lisp3个新的源代码文件,并在其间输入如下代码:

(defstruct book

title

author

subject

book-id

)( setq
book1 (make-book
:title “C
Programming”:author “Nuha Ali”

:subject “C-Programming Tutorial”:book-id
“478”))( setq
book2 (make-book
:title “Telecom Billing”:author
“Zara Ali”

:subject “C-Programming Tutorial”:book-id
“501”))

(write book1)(terpri)(write
book2)(setq
book3( copy-book
book1))(setf
(book-book-id
book3)100)

(terpri)(write
book3)

当执行代码,它回到以下结果:

#S(BOOK :TITLE “C Programming” :AUTHOR
“Nuha Ali” :SUBJECT “C-Programming Tutorial” :BOOK-ID “478”)#S(BOOK :TITLE “Telecom Billing” :AUTHOR “Zara
Ali” :SUBJECT “C-Programming Tutorial” :BOOK-ID “501”)#S(BOOK :TITLE “C Programming” :AUTHOR “Nuha
Ali” :SUBJECT “C-Programming Tutorial” :BOOK-ID

24 LISP – 包

在编制程序语言的通用术语中,包是专为提供壹种格局来有限支撑一组名从另贰个别离的。在三个包中表明的号子将不会与另一个宣称的一模①样的标记相争辨。那样的包裁减独立的代码模块之间的命名争辩。LISP读取器会维护有着已意识的符号表。当它找到3个新的字符体系,它在符号表中创建三个新的号子和仓库储存。这一个表被号称一个包。

现阶段包是由新鲜变量**\package**引用

有多个预约义的包在LISP:

common-lisp – it包涵了具备已定义的函数和变量符号。

common-lisp-user – it
采纳了common-lisp包和任何具有的包与编辑和调试工具;它简称为cl-user

24.1 LISP包函数

下表提供了用来创制,使用和操作封装最常用的成效:

SL No

函数和说明

1

make-packagepackage-name &key :nicknames :use

它创建并使用指定的包名返回一个新的包。

2

in-package package-name &key :nicknames :use

使得当前的程序包。

3

in-package name

这个宏的原因*package*设置为名为name的包,它必须是一个符号或字符串。

4

find-package name

它搜索一个包。返回包的名称或昵称;如果没有这样的程序包是否存在,find-package返回nil

5

rename-packagepackage new-name &optional new-nicknames

它重命名一个包。

6

list-all-packages

该函数返回一个当前存在于Lisp语言系统中的所有包的列表。

7

delete-package package

它会删除一个包

二四.二 创立三个LISP包

defpackage**函数用于创造叁个用户定义的先后包。它的语法如下:

defpackage :package-name

(:use:common-lisp
…)(:export:symbol1
:symbol2 …))

那么

  • package-name是包的名目。

  • :use 关键字钦命此包需求的包,即定义在此包中央银行使包的代码函数。

  • :export 关键字钦定为外部在那个包中的标记。

  • make-package函数也可用以创设一个包。其语法函数:

  • make-packagepackage-name &key
    :nicknames :use

  • 参数和根本字具有同等的含义。

24.3 使用包

倘诺创造了七个包,则足以应用代码在那一个包中,使其变为方今包。in-package宏使得环境中的当前程序包。

示例

始建3个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在当中输入如下代码:

(make-package:tom)(make-package:dick)(make-package:harry)(in-package
tom)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Tom’s Tutorials
Yiibai”))(hello)(in-package
dick)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Dick’s Tutorials
Yiibai”))(hello)(in-package
harry)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Harry’s Tutorials
Yiibai”))(hello)(in-package
tom)(hello)(in-package
dick)(hello)(in-package
harry)(hello)

当执行代码,它回到以下结果:

Hello!ThisisTom’s
Tutorials Yiibai

Hello! This is Dick’s TutorialsYiibaiHello!ThisisHarry’s
Tutorials Yiibai

24.4 删除包

delete-package**宏允许删除二个包。下边包车型客车例证演示了那点:

示例

创办三个名称叫main.lisp3个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(make-package:tom)(make-package:dick)(make-package:harry)(in-package
tom)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Tom’s Tutorials
Yiibai”))(in-package
dick)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Dick’s Tutorials
Yiibai”))(in-package
harry)(defun
hello ()

(write-line
“Hello! This is Harry’s Tutorials
Yiibai”))(in-package
tom)(hello)(in-package
dick)(hello)(in-package
harry)(hello)(delete-package
tom)(in-package
tom)(hello)

当执行代码,它回到以下结果:

Hello!ThisisTom’s
Tutorials Yiibai

Hello! This is Dick’s TutorialsYiibaiHello!ThisisHarry’s
Tutorials Yiibai

*** – EVAL: variable TOM has no
value

二伍 LISP – 错误处理

二伍.壹 面向对象的错误处理- LISP条件系统

在Common
Lisp的术语中,卓殊被叫做条件。事实上,条件比在价值观编制程序语言的要命更为宽泛,因为二个尺度表示其余事件,错误与否,那只怕会影响各级函数调用堆栈。在LISP状态处理机制,处理的规则是用来告诫时限信号(例如通过打印三个告诫),而在调用堆栈的上层代码能够两次三番工作,那样的意况下以那样1种办法。

标准处理系统中LISP有多个部分:

  1. 信号的尺度

  2. 处理标准

  3. 重启进度

25.贰 处理贰个规范

让我们处理由除零所发生的尺度的事例,在那边表达这几个概念。要求处理的尺码如下步骤:

概念规则 –
“条件是3个目的,它的类表示原则的相似性质,其实例数据开始展览有关的卓殊情状,导致被示意条件的细节新闻”。

概念规则的宏用于概念3个原则,它装有以下语法:

(define-condition condition-name
(error)((text
:initarg :text
:reader text)))

:initargs参数,新的标准化对象与MAKE-CONDITION 宏,它开端化的功底上,新的规格下的插槽中开创的。

在我们的例子中,下边包车型地铁代码定义的基准:

(define-condition on-division-by-zero
(error)((message :initarg
:message :reader
message)))

二5.三 编写处理程序

规范处理程序是用来拍卖时域信号的尺度在其上的代码。它一般写在调用该函数出难题的上司效率之一。当规则时限信号发生时,该确定性信号转导机制中搜寻基于所述条件的类合适的总计机。

种种处理程序包蕴:

  1. 项目表明符,它提示条件,它能够拍卖的品类

  2. 三个函数,它承受3个参数条件

  3. 当条件获得信号,该数字信号机制发现以来树立的处理程序与原则类型包容,并调用它的函数。

宏处理程序的事态建立了叁个规则处理程序。三个处理程序的
handler-case 方式:

(handler-case
expression

error-clause*)

那便是说,每一种error从句的款式为:

condition-type
([var])
code)

2伍.四 重新起动阶段

那是真正从漏洞百出的代码中恢复生机程序,条件处理程序能够由此调用一个合适的重启处理的标准化。重启代码①般是放置在中层或底层函数和规范处理程序被停放到应用程序的上层。

handler-bind**宏允许提供1个重启成效,并允许继续在较低级的功力,无需解除函数的调用堆栈。换句话说,控制流将依然居于较低档次的功能。

handler-bind的基本形式如下:

(handler-bind
(binding*)
form*)

个中每种绑定如以下列表:

  1. 标准类型

  2. 2个参数的处理函数

  3. invoke-restart宏查找并调用具有钦命名称作为参数方今绑定重启成效。

  4. 能够有八个重复启航。

示例

在那个事例中,大家演示了上述概念通过写3个名字为划分功用函数,则会创设错误条件,借使除数参数为零。大家有多个匿名的机能,提供三种格局来出它
– 通过重返1个值一,通过发送三个除数2和重新总结,或透过重返壹。

创设三个名字为main.lisp二个新的源代码文件,并在里头输入如下代码:

(define-condition on-division-by-zero
(error)((message :initarg
:message :reader
message)))

(defun handle-infinity ()(restart-case(let((result
0))(setf
result (division-function100))(format
t “Value: ~a~%” result))(just-continue()nil)))

(defun division-function(value1
value2)(restart-case(if(/=
value2 0)(/
value1 value2)(error
‘on-division-by-zero :message
“denominator is zero”))

(return-zero () 0)

(return-value (r) r)

(recalc-using (d) (division-function
value1 d))))

(defun high-level-code ()

(handler-bind

((on-division-by-zero

#'(lambda(c)(format
t “error signaled:
~a~%”(message c))(invoke-restart
‘return-zero)))

(handle-infinity))))

(handler-bind

((on-division-by-zero

#'(lambda(c)(format
t “error signaled:
~a~%”(message c))(invoke-restart
‘return-value 1))))

(handle-infinity))

(handler-bind

((on-division-by-zero

#'(lambda(c)(format
t “error signaled:
~a~%”(message c))(invoke-restart
‘recalc-using 2))))

(handle-infinity))

(handler-bind

((on-division-by-zero

#'(lambda(c)(format
t “error signaled:
~a~%”(message c))(invoke-restart
‘just-continue))))

(handle-infinity))

(format t “Done.”))

当执行代码,它回到以下结果:

error signaled:
denominator is zero

Value:1 error
signaled: denominator is
zero

Value:5 error
signaled: denominator is
zero

Done.

除去“系统状态”,如上文所斟酌,普通的LISP还提供了各类成效,其可被称作信令错误。当实信号实现相关处理错误。

二5.5 LISP的错误功率信号成效

下表提供了常用功用的信令警告,休息,非致命和致命的荒唐。

用户程序钦定一个错误音讯(字符串)。该函数处理这几个新闻,并且只怕/恐怕不会来得给用户。错误音讯应该经过选拔的格式化作用拓展示公布局,不该在上马或最终蕴涵三个换行符,也无需指明错误,如LISP系统将依照其喜好的体制利用那一个劳务。

SL No.

函数和说明

1

errorformat-string &rest args

它标志着一个致命的错误。这是不可能从这种错误的继续;这样的错误将永远不会返回到其调用者。

2

cerrorcontinue-format-string error-format-string &rest args

它发出错误信号,并进入调试器。但是,它允许程序从调试器解决错误之后继续。

3

warnformat-string &rest args

它打印一条错误消息,但一般不会进入调试

4

break &optional format-string &rest args

它打印的消息,并直接进入调试器,而不允许拦截由编程错误处理设施的任何可能性

示例

在这一个事例中,阶乘函数总计2个数阶乘;可是,要是参数为负,它抛出3个不当条件。

制造3个名字为main.lisp四个新的源代码文件,并在中间输入如下代码:

(defun factorial (x)(cond
((or(not(typep x
‘integer)) (minusp x))

(error “~S is a negative number.”
x))

((zerop x) 1)

(t (* x (factorial (- x 1))))))

 

(write(factorial 5))

(terpri)

(write(factorial -1))

当执行代码,它回到以下结果:

120***–1is a
negative number.

二陆 LISP – 对象系统(CLOS)

Common Lisp通过几十年的面向对象编程的推进。可是,面向对象被购并是在它最后一阶段。

2陆.一 类的定义

defclass**宏允许创设用户定义的类。它赤手空拳了二个类作为数据类型。它的语法如下:

(DEFCLASS class-name
(superclass-name*)(slot-description*)class-option*)

  • 插槽是储存数据变量或字段。

  • slot-description情势(插槽名称插槽选项*),在那之中每一个选项是三个器重字后跟三个名字,表明式和其余选项。最常用的槽选项是:

  • :accessor 函数名称

  • :initform 表达式

  • :initarg 符号

比如说,让大家定义一个Box类,有八个槽的长短,广度和惊人。

(defclass Box()

(length

breadth

height))

二陆.二 提供访问和读/写控制到一个插槽

只有有插槽可以访问,读取或写入的值,类是为难不中用。

当定义二个类能够为各样插槽内定访问。例如,把我们的Box类:

(defclass Box()((length
:accessor length)(breadth
:accessor breadth)(height
:accessor height)))

也足以读取和写入三个插槽钦命单独的访问器的名目。

(defclass Box()((length
:reader get-length
:writer set-length)(breadth
:reader get-breadth
:writer set-breadth)(height
:reader get-height
:writer set-height)))

二6.三 类创制实例

通用函数make-instance创制并回到3个类的新实例

它的语法如下:

(make-instance class{initarg
value}*)

示例

让大家成立三个Box类,有四个插槽,长度,宽度和惊人。大家将使用八个插槽存取到那么些字段设置的值。

创办3个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(defclass box ()((length
:accessor box-length)(breadth
:accessor box-breadth)(height
:accessor box-height)))(setf
item (make-instance ‘box))

(setf (box-length item) 10)

(setf (box-breadth item) 10)

(setf (box-height item) 5)

(format t “Length of the Box is ~d~%”
(box-length item))

(format t “Breadth of the Box is ~d~%”
(box-breadth item))

(format t “Height of the Box is ~d~%”
(box-height item))

当执行代码,它回到以下结果:

Length of the Boxis10Breadth
of the Boxis10Height
of the Boxis5

二6.4 定义二个类的措施

defmethod**宏允许在类中定义1个情势。下边包车型地铁示范扩张Box类包括四个主意名字为volume。

创办四个名称叫main.lisp二个新的源代码文件,并在里边输入如下代码:

(defclass box ()((length
:accessor box-length)(breadth
:accessor box-breadth)(height
:accessor box-height)(volume
:reader volume)))

;
method calculating volume

(defmethod volume ((object
box))(*(box-length
object)(box-breadth
object)(box-height
object)))

;setting the values

(setf item (make-instance ‘box))

(setf (box-length item) 10)

(setf (box-breadth item) 10)

(setf (box-height item) 5)

; displaying values

(format t “Length of the Box is ~d~%”
(box-length item))

(format t “Breadth of the Box is ~d~%”
(box-breadth item))

(format t “Height of the Box is ~d~%”
(box-height item))

(format t “Volume of the Box is ~d~%”
(volume item))

当执行代码,它回到以下结果:

Length of the Boxis10Breadth
of the Boxis10Height
of the Boxis5Volume
of the Boxis500

26.5 继承

LISP允许在另3个对象来定义3个目的。那正是所谓的一连。能够由此添加效果,新的或分裂的创始派生类。派生类继承了父类的效果。

上面包车型地铁例证表达了这点:

示例

成立三个名称为main.lisp二个新的源代码文件,并在里面输入如下代码:

(defclass box ()((length
:accessor box-length)(breadth
:accessor box-breadth)(height
:accessor box-height)(volume
:reader volume))); method
calculating volume

(defmethod volume ((object
box))(*(box-length
object)(box-breadth
object)(box-height
object)))

;wooden-box
class inherits the box class

(defclass wooden-box
(box)((price
:accessor box-price)))

;setting the values

(setf item (make-instance ‘wooden-box))

(setf (box-length item) 10)

(setf (box-breadth item) 10)

(setf (box-height item) 5)

(setf (box-price item) 1000)

; displaying values

(format t “Length of the Wooden Box is
~d~%” (box-length item))

(format t “Breadth of the Wooden Box is
~d~%” (box-breadth item))

(format t “Height of the Wooden Box is
~d~%” (box-height item))

(format t “Volume of the Wooden Box is
~d~%” (volume item))

(format t “Price of the Wooden Box is
~d~%” (box-price item))

当执行代码,它回到以下结果:

Length of the WoodenBoxis10Breadth
of the WoodenBoxis10Height
of the WoodenBoxis5Volume
of the WoodenBoxis500Price of
the WoodenBoxis1000

附录:为何本人喜欢Lisp语言

Lisp是1种很老的言语。11分的老。Lisp有不少变种,但前天已未有一种语言叫Lisp的了。事实上,有稍许Lisp程序员,就有稍许种Lisp。那是因为,只有当您独自1人深远浩淼,用树枝在黄沙上为温馨喜欢的Lisp方言写解释器时,你才改为一名真正的Lisp程序员

``目前主要有两种``Lisp``语言分支:``Common
Lis``p``和``Scheme``,每一种都有无数种的语言实现。各种``Common
Lisp``实现都大同小异,而各种``Scheme``实现表现各异,有些看起来非常的不同,但它们的基本规则都相同。这两种语言都非常有趣,但我却没有在实际工作中用过其中的任何一种。这两种语言中分别在不同的方面让我苦恼,在所有的``Lisp``方言中,我最喜欢的是``Clojure``语言。我不想在这个问题上做更多的讨论,这是个人喜好,说起来很麻烦。``Clojure``,就像其它种的``Lisp``语言一样,有一个``REPL(Read
Eval Print Loop)``环境,你可以在里面写代码,而且能马上得到运行结果。例如:

1

5

2

;=>
5

3

 

4

"Hello
world"

5

;=> "Hello
world"

``通常,你会看到一个提示符,就像``user>``,但在本文中,我使用的是更实用的显示风格。这篇文章中的任何``REPL``代码你都可以直接拷贝到``Try
Clojure``运行。

我们可以像这样调用一个函数:

1

(println "Hello
World")

2

;
Hello World

3

;=>
nil

 

``程序打印出“``Hello
World”``,并返回``nil``。我知道,这里的括弧看起来好像放错了地方,但这是有原因的,你会发现,他跟``Java``风格的代码没有多少不同:

1

println("Hello
World")

``这种``Clojure``在执行任何操作时都要用到括弧:

1

(+
1 2)

2

;=>
3

 

``在``Clojure``中,我们同样能使用向量``(vector):

1

[1
2 3 4]

2

;=> [1
2 3 4]

 

``还有符号``(symbol):

1

'symbol

2

;=>
symbol

``这里要用引号``(')``,因为``Symbol``跟变量一样,如果不用引号前缀,``Clojure``会把它变成它的值。``list``数据类型也一样:

1

'(li
st)

2

;=>
(li st)

以及嵌套的``list``:

1

'(l
(i s) t)

2

;=>
(l (i s) t)

定义变量和使用变量的方法像这样:

1

(def hello-world "Hello
world")

2

;=>
#'user/hello-world

3

 

4

hello-world

5

;=> "Hello
world"

``我的讲解会很快,很多细节问题都会忽略掉,有些我讲的东西可能完全是错误的。请原谅,我尽力做到最好。在``Clojure``中,创建函数的方法是这样:

1

(fn [n] (*
n 2))

2

;=>
#<user$eval1$fn__2 user$eval1$fn__2@175bc6c8>

``这显示的又长又难看的东西是被编译后的函数被打印出的样子。不要担心,你不会经常看到它们。这是个函数,使用``fn``操作符创建,有一个参数``n``。这个参数和``2``相乘,并当作结果返回。``Clojure``和其它所有的``Lisp``语言一样,函数的最后一个表达式产生的值会被当作返回值返回。

``如果你查看一个函数如何被调用:

1

(println "Hello
World")

 

``你会发现它的形式是,括弧,函数,参数,反括弧。或者用另一种方式描述,这是一个列表序列,序列的第一位是操作符,其余的都是参数。

``让我们来调用这个函数:

1

((fn [n] (*
n 2)) 10)

2

;=>
20

``我在这里所做的是定义了一个匿名函数,并立即应用它。让我们来给这个函数起个名字:

1

(def twice
(fn
 [n] (*
n 2)))

2

;=>
#'user/twice

``现在我们通过这个名字来使用它:

1

(twice
32)

2

;=>
64

``正像你看到的,函数就像其它数据一样被存放到了变量里。因为有些操作会反复使用,我们可以使用简化写法:

1

(defn twice [n] (*
2 n))

2

;=>
#'user/twice

3

 

4

(twice
32)

5

;=>
64

``我们使用``if``来给这个函数设定一个最大值:

1

(defn twice [n] (if (>
n 50) 100 (* n 2))))

if``操作符有三个参数:断言,当断言是``true``时将要执行的语句,当断言是
``false
``时将要执行的语句。也许写成这样更容易理解:

1

(defn twice [n]

2

  (if (>
n 50)

3

      100

4

      (*
n 2)))

``非常基础的东西。让我们来看一下更有趣的东西。假设说你想把``Lisp``语句反着写。把操作符放到最后,像这样:

1

(4
5 +)

``我们且把这种语言叫做``Psil(``反着写的``Lisp...``我很聪明吧``)``。很显然,如果你试图执行这条语句,它会报错:

1

(4
5 +)

2

;=>
java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to
clojure.lang.IFn (NO_SOURCE_FILE:0)

Clojure``会告诉你``4``不是一个函数``(``函数是必须是``clojure.lang.IFn``接口的实现``)``。

``我们可以写一个简单的函数把``Psil``转变成``Lisp``:

1

(defn psil [exp]

2

  (reverse
exp))

``当我执行它时出现了问题:

1

(psil
(4 5 +))

2

;=>
java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to
clojure.lang.IFn (NO_SOURCE_FILE:0)

``很明显,我弄错了一个地方,因为在``psil``被调用之前,``Clojure``会先去执行它的参数,也就是``(4
5 +)``,于是报错了。我们可以显式的把这个参数转化成``list``,像这样:

1

(psil
'(4 5 +))

2

;=>
(+ 5 4)

``这回它就没有被执行,但却反转了。要想运行它并不困难:

1

(eval (psil
'(4 5 +)))

2

;=>
9

``你开始发现``Lisp``的强大之处了。事实上,``Lisp``代码就是一堆层层嵌套的列表序列,你可以很容易从这些序列数据中产生可以运行的程序。

``如果你还没明白,你可以在你常用的语言中试一下。在数组里放入``2``个数和一个加号,通过数组来执行这个运算。你最终得到的很可能是一个被连接的字符串,或是其它怪异的结果。这种编程方式在``Lisp``是如此的非常的常见,于是``Lisp``就提供了叫做宏**(macro)的可重用的东西来抽象出这种功能。宏是一种函数,它接受未执行的参数,而返回的结果是可执行的``Lisp``代码。

``让我们把``psil``传化成宏:

1

(defmacro psil [exp]

2

  (reverse
exp))

``唯一不同之处是我们现在使用``defmacro``来替换``defn``。这是一个非常大的改动:

1

(psil
(4 5 +))

2

;=>
9

``请注意,虽然参数并不是一个有效的``Clojure``参数,但程序并没有报错。这是因为参数并没有被执行,只有当``psil``处理它时才被执行。``psil``把它的参数按数据看待。如果你听说过有人说``Lisp``里代码就是数据,这就是我们现在在讨论的东西了。数据可以被编辑,产生出其它的程序。这种特征使你可以在``Lisp``语言上创建出任何你需要的新型语法语言。

``在``Clojure``里有一种操作符叫做``macroexpand``,它可以使一个宏跳过可执行部分,这样你就能看到是什么样的代码将会被执行:

1

(macroexpand
'(psil (4 5 +)))

2

;=>
(+ 5 4)

``你可以把宏看作一个在编译期运行的函数。事实上,在``Lisp``里,编译期和运行期是杂混在一起的,你的程序可以在这两种状态下来回切换。我们可以让``psil``宏变的罗嗦些,让我们看看代码是如何运行的,但首先,我要先告诉你``do``这个东西。

do``是一个很简单的操作符,它接受一批语句,依次运行它们,但这些语句是被整体当作一个表达式,例如:

1

(do (println "Hello")
(println
 "world"))

2

;
Hello

3

;
world

4

;=>
nil

``通过使用``do``,我们可以使宏返回多个表达式,我们能看到更多的东西:

1

(defmacro psil [exp]

2

  (println "compile
time")

3

  `(do (println "run
time")

4

       ~(reverse
exp)))

``新宏会打印出“``compile
time”``,并且返回一个``do``代码块,这个代码块打印出“``run
time”``,并且反着运行一个表达式。这个反引号```
`的作用很像引号,但它的独特之处是你可以使用~`符号在其内部解除引号。如果你听不明白,不要担心,让我们来运行它一下:

1

(psil
(4 5 +))

2

;
compile time

3

;
run time

4

;=>
9

如预期的结果,编译期发生在运行期之前。如果我们使用``macroexpand``,或得到更清晰的信息:

1

(macroexpand
'(psil (4 5 +)))

2

;
compile time

3

;=>
(do
 (clojure.core/println "run
time") (+ 5 4))

``可以看出,编译阶段已经发生,得到的是一个将要打印出“``run
time”``的语句,然后会执行``(+
5 4)``。``println``也被扩展成了它的完整形式,``clojure.core/println``,不过你可以忽略这个。然后代码在运行期被执行。

``这个宏的输出本质上是:

1

(do (println "run
time")

2

    (+
5 4))

``而在宏里,它需要被写成这样:

1

`(do (println "run
time")

2

     ~(reverse
exp))

``反引号实际上是产生了一种模板形式的代码,而波浪号让其中的某些部分被执行``((reverse
exp))``,而其余部分被保留。对于宏,其实还有更令人惊奇的东西,但现在,它已经很能变戏法了。

这种技术的力量还没有被完全展现出来。按着``"``为什么我喜欢``Smalltalk``?``"``的思路,我们假设``Clojure``里没有``if``语法,只有``cond``语法。也许在这里,这并不是一个太好的例子,但这个例子很简单。

cond``功能跟其它语言里的``switch``或``case``很相似:

1

(cond (=
x 0) "It's zero"

2

      (=
x 1) "It's one"

3

      :else "It's
something else")

``使用 ``cond``,我们可以直接创建出``my-if``函数:

1

(defn my-if [predicate if-true if-false]

2

  (cond predicate if-true

3

        :else if-false))

 

``初看起来似乎好使:

1

(my-if (=
0 0) "equals"
 "not-equals")

2

;=> "equals"

3

(my-if (=
0 1) "equals"
 "not-equals")

4

;=> "not-equals"

``但有一个问题。你能发现它吗?``my-if``执行了它所有的参数,所以,如果我们像这样做,它就不能产生预期的结果了:

1

(my-if (=
0 0) (println
 "equals")
(println
 "not-equals"))

2

;
equals

3

;
not-equals

4

;=>
nil

``把``my-if``转变成宏:

1

(defmacro my-if [predicate if-true if-false]

2

  `(cond ~predicate
~if-true

3

         :else ~if-false))

``问题解决了:

1

(my-if (=
0 0) (println
 "equals")
(println
 "not-equals"))

2

;
equals

3

;=>
nil

``这只是对宏的强大功能的窥豹一斑。一个非常有趣的案例是,当面向对象编程被发明出来后``(Lisp``的出现先于这概念``)``,``Lisp``程序员想使用这种技术。``C``程序员不得不使用他们的编译器发明出新的语言``,C++``和``Object
C``。``Lisp``程序员却创建了一堆宏,就像``defclass``,
``defmethod``等。这全都要归功于宏。变革,在``Lisp``里,只是一种进化。

``来源:``http://www.vaikan.com/why-i-love-lisp/

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