星座运动成本总是降不产?可能而缺乏了精准这等同步!

大大小小的位移层出不穷,但实在成功的占据少数:有些还并未达成丝虽胎死腹中;有些在半路夭折;有些则以终极颁破产。

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苟究其原因,可能是宣传不成就;可能是奖品不敷吸引;可能是动形式过于复杂;也时有发生或是走目标非足够精准……。

最主要提示:

今,草莓君想从开运动的角度和大家聊一聊关于精准这档子事。

1、基本数据列的别:char、byte、short、int、long;float、double;

>>>>什么是精准?精准化活动时有发生啊补?

2、CTS是什么?String和string的区别;

“精准”从字面解释,是标准、精确的意思。而放活动受到,精准化是时下备受欢迎之倒运营方式:利用细分获取精准的移位目标,根据目标的惯策划有针对的移动,通过移动目标聚集之沟渠用运动送达目标被多群体面临,从而既省去活动资产,又会由至最大化的走机能。

3、枚举类型;

不难看出,节省成本与效益最大化就是精准给走带动的益处。

4、自加自减;

做活动用资本,人力、物力、资金缺一不可。广撒网式的备蒙活动,没有明白的于广大群体及传播渠道。

5、如何交换两个变量;

实属,这样的位移未分对象,不管是无是好之目标受众都算活动消息的收信人;没有分开对象的克,传播之渠道无法形成精准,也便只能全部水道都碰一举,或者主观选择一些渠道;从而导致整活动资源分流,最终耗费高额资产收的机能有限。

6、赋值表达式的价:Console.WriteLine(a=b+1);赋值表达式也闹价,它的价值就是是复制之后左边的价;

如果产生针对的精准化活动,有明确的目标群体,活动之花样贴合群体的喜爱和诉求点,传播之水道经过细致刷选,最充分程度地把活动传达到感兴趣之对象被,同时加强了到达率以及参与率,大大降低了未必要之位移耗费,节省了财力。

7、三头条运算符:String s=(i==5?”你好”:”我好”);

那问题来了:精准的活动对象哪里找?

8、if;if……else;if……else if……;案例:体重指数计算器;

>>>>确立精准的位移目标

9、switch……case;

倒目标是动的主心骨,是走的直接参与者,所以,精准的位移应该从精准的目标开始。如何才能够以茫茫人海中锁定目标,找到最当的那群人?草莓君在这里介绍一种方法。

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搭建用户画像

第 1 节   关键字和标识符

用户画像是忠实用户的虚拟代表,是立以平密密麻麻真实数据之上的靶子用户模型。

    C#概念了有的关键字(public/static/void/class/int/string),这些重要字是构成C#中心语法用之。(默认蓝色)

她寄予庞大的用户数据,借助标签化、信息化、可视化的习性,回答:活动对象是哪个——活动目标要/喜欢什么——哪些渠道可以触到倒目标,最终细分出精准的运动目标群体,实现个性化推荐、精准化运营。

    Main、String、Console等这些还无是第一字。(默认线绿色)

假使搭建完善之用户画像,首先得或者相应的用户数量,然后给用户从标签,再叫标签赋予权重。

  标识符凡是为此来吃类、方法、变量等命名用的。

1)明确静态用户信息标签及动态用户信息标签。

    命名规则:1)由字母、中文(不推荐)、数字、下划线 组成;

丁属性标签是用户最为基础的音讯要素(姓名、性别、年龄、身高、体重、职业、地域、受教育程度、婚姻、星座、血型……),通常由成标签,不需企业了多建模,它做用户画像的核心框架。

         2)不可知以数字开头;

心理现象包括思想和个性两特别色,同样有着先天和后天性。包括认知、情感、意志、性格、需要、动机、人生观、价值观等等,是探知活动对象深层诉求的要紧。

         3)不克是至关重要字。

人数属性与心理状况还蕴涵天然之习性,整体处于稳定状态,是做用户画像的基业。

    C#语言是大大小小写敏感的:demo和Demo是鲜只东西;

动态用户信息包含网站作为性质(搜索、浏览、注册、评论、点赞、收藏、打分、加入购物车、购买、使用优惠券……)以及社交网络行为,包括基本的造访行为(搜索、注册、登陆等)、社交行为(邀请/添加/取关好友、加入群、新建群等)、信息发布作为(添加、发布、删除、留言、分享、收藏等)。

    驼峰命名法:每个单词第一个假名大写。如果是变量,第一单单词首许母要小写

动态行为信息是判用户活跃与否的机要。

    标识符要有含义;

为各一个用户从上不同的性能标签,最终形成用户画像的基本框架。

    标识符的命名规范,不是劫持规定,而是“潜规则”:

用户信息由何来?

      类名、方法名:大写开头

2)通过SDK埋点获取用户相关消息

      变量名:小写开头

本着网站、活动页面进行SDK埋点。即先设定好想念使拿走之“事件”,让程序员在前/后端模块使用
Java/Python/PHP/Ruby
语言开发,撰写代码把“事件”埋到对应的页面上,用于追踪和笔录的用户之所作所为,并拿实时数据传送到后台数据库或者客户端。

       华语好开变量名,不建议用。

所谓“事件”,就是依赖用户作用被产品、网站页面的均等多元作为,由数收集方(产品经营、运营人员)加以描述,使之变成一个个一定的字段标签。

      特殊符号不可知组成标识符。

据用户注册时,会有姓名、性别、地域、年龄当主导信息,搜索、浏览、评论、点赞、收藏等会发登陆次数、访问时长、激活率、外部触点、社交数据、浏览路径、页面停留时间、访问深度、唯一页面浏览次数等等信息。

  (*)扩展:有同学关系“C#中也可就此@做标识符,

将这些获到的消息做多少统计、分析以及处理,最后进行数量建模即属于这些信息标签相应的权重。

  比如int @a=5;int
@int=6;”,其实@只是一个转义符而已,并无是标识符的平部分。

3)数据建模——给标签加上权重

   特殊符号不克组成标识符。

首先识别用户,明确用户是孰:ID、昵称、手机号、邮箱、身份证、微信微博号。

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下明确用户作为之年月长度,包括作为发生的岁月间隔和表现开展的日长短,形成“时间衰减因子”(越早有的行事标签权重更小,越近期权重更老)。

 第 2 节   变量的扬言与赋值、变量的作用域

下一场因用户作为有的地址与用户网址权重。

  程序所下的数据一般都是内存中的。操作内存的下要动地点,通过对内存的指针操作内存,

最后根据用户发生了何等的表现,根据行为之尖锐程度上加行为权重。

变量是受当下段内存取一个名。我要是报告他人怎样使用这块内存的言辞需要给这块区域取一个名,比如price,这即是变量名“price”。

当上面的么标签权重确定下后,就好采取标签权重公式计算总的用户标签权重:

  变量 和 数据是个别独东西。

标签权重=时间衰减因子×行为权重×网址权重

    声明+赋初值 变量类型 变量名=初始值(匹配类型的)

末段连地丰富并到用户标签,形成用户画像。

  声明:变量类型 变量称作;

据悉各个一个用户画像信息吗用户做归类细分,挑来适合事先设定的倒对象要求的那片口,归为终极的移动流传目标受众,实现活动目标精准化。

  赋值:变量名=初始值;

得了精准的位移目标,就好策划同一场来针对的动。

  变更使用前须给初值。

>>>>做精准的移动策划

  变量的作用域:在同一个意域内一个变量只能声明一涂鸦。

精准的走策划应该坚持从活动对象出发,迎合活动目标的诉求点,最深限度触发他们参与活动之欲望。也就是说,根据目标群体自身的性特点,从走之款型、文案的写作、奖品的安装及出对地召开活动。

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精准的移动对象还产生一个要一个上述之齐特性,然后为这个合伙的性质也正式,归纳整合成一个庞然大物的群体,作为移动之有着私参与者。

 第 3 节   数值类简介及显式隐式转换  

对不同性质的对象群,活动谋划的侧重点应随机应变。

  数值类:

1)以年纪为划分的动对象,侧重于冲群体所处之岁层举行策划。先是要了解这同一年龄层的人头发生什么突出的兴趣爱好、行为习惯、心理特征、消费水平等等。

    整数类型:

随,以20及25秋之常青一族也活动对象时,了解及这群体多是在校的大学生,追求流行和个性化,乐于接受新鲜事物,喜欢网购,经常应用微信、微博、贴吧等应酬平台…..。所以,在倒之样式上,选择做微信或者贴吧类的移动,活动奖为电子产品、红包为主,活动的文案偏于年轻、热情、新奇。

        类型        占用字节  取值范围

2)以兴趣偏好吧划分的移位目标,则有更明朗的群体共性。随热衷让各突发性像明星的追星族、喜欢球类运动的球迷群体等等。

        byte(字节)      1    0到255      
 无符号(内存的极其小单位)

因为赶星族为条例,这个部落多呢15年至25年之青年,有着时尚流行的心态,经常混迹于粘贴吧、微博、微信、天涯、娱乐门户网站,带有崇拜、从众、攀比之心理,时刻关注明星动态,喜欢买大、买专辑、看演唱会,经常参与粉丝间的活动。

        short(短整)            2           -2^15到2^15-1

用,策划这样一个群体之走经常,投票和抽奖活动是极度美好之精选,奖品最好是超新星相关的东西,一张明星亲笔签名海报远较现金来的诱惑。

        int(整型)              4         -2^31到2^31-1

3)以性也分的位移对象,女性更体贴美容、化妆、穿在、娱乐、养生、购物等地方的话题,而男性倾向于金融、股票、汽车等话题,在移动策划中得出指向地拓展。

         long(长整)             8        -2^63到2^63-1

再有许多例外类别的目标群体划分,在这里就是不一一提及。因为,精准的运动谋划技巧总归是相通的:深开掘精准活动目标的属性特征,用他们好的款式在她们爱逛的地方告诉发生他们喜欢的事物相送,好比目标肚子里之蛔虫,你喜爱的自己还准备好了,G点一戳就受到,自然会引起浓烈的与兴趣。

    小数类型:

这就算是精准活动策划的魅力,将大大提高目标群体对运动之接受程度和参与率

            float(单精度浮点数)     4          不用记

本,有矣好的活动策划和扎眼的位移目标,还非得找到连接两者的有效途径。

        double(双精度浮点数) 8     不用记

>>>>挖掘精准的移动下渠道

       long > int >short >byte

运动信息是否规范、及时地传达给相应的走目标,关系及整个运动的继承进展。因为重新好之移位,没有送及真感兴趣的那么同样批判人前,不管做的再次多都是行不通的。所以,渠道很关键,精准的沟渠更加重要。

     double > float  

岂为精准渠道,草莓君的知道就是是吻合活动之性能定位,能够接触到多数精准活动目标的散播渠道。

      1、byte是“字节约”类型,代表一个8号二进制,也就是一个字节。

符合活动性质定位的渠道,是凭活动之情节以及渠道平台定位方面的一致性,比如,创业有关的位移应当下到创业性质的渠道,而无该放在娱乐平台中间做传播。

      2、整数常量默认是int类型,小数常量默认是double类型。

会接触到多数精准的位移目标,换句话说,就是如果找到移动对象时会面关心,或者聚众之沟渠。比如粉丝类活动,可以下到相应明星的贴吧、带话题之微博、粉丝群等等。

      3、选用数据类型的时段在设想到数码的恐怕范围后,选择最好小范围之种类,这样节省资源

假定最佳的法门,就是在头成立活动群,让谢兴趣之机密活动目标在,形成精准的活动对象聚集平台,往后的位移信息可直接发布于群里,准确地送及了最感谢兴趣的当下批人眼前。

        横流:项目命名不要因此汉语和特殊字符。

末,通过精准的沟把精准的位移传递给精准的对象,实现移动的精准化运营。

    超范围:编译错误,无法生成exe。

  类型转换:(编译只看项目,不扣实际值)

    小范围转换成雅范围是 隐式类型转换

    大范围转换成小范围必须显式类型转换,可能数量丢失 (类型)

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 第 4 节   float和double的扬言类型转换等问题 

   小数类型默认是double,当声明float类型时,必须加F(f)

   注:显示数据易时,要留意少数据问题。

  1、声明

  double d1 = 3.14D;//ok,3.14d也可以

  double d2 = 3.14;//ok,一般不用写“D”

  double d3 = 3;//ok

  float f1 = 3.14;//error:不能够从 double 转换为 float。小数默认是double

  float f2 = 3.14F;//ok,3.14f也可以

 

  2、小数类型转换

  double d1 = 3.14;

  float f1 = 3.14F;

  double d2 = f1;//ok,隐式类型转换

  float f2=d1;//error:不能从 double 转换为 float

  float f3=(float)d1;//ok,显式类型转换

  int i1 = d1;//error

  int i2 = (int)d1;//ok,显式类型转换,会丢小数部分

  double d3 = i1;//ok,隐式类型转换

 

  3、加(+)减(-)乘(*)除(/)  

  平头/整数 结果是整数

  有小数参与的演算,结果是聊数类型 (加F)

  计算5除以8:

  Console.WriteLine(5 / 8);   //     result:  0
  因为个别度都是int 结果会隐式转换成为int (丢失小数部分)

  Console.WriteLine(5.0 / 8.0);  //       result: 0.625
  因为个别度都是double 结果是double  

  Console.WriteLine(5.0 / 8);  //          result: 0.625
 因为来一个再三是double 结果是double 

  Console.WriteLine(5F / 8F); //    result: 0.625
  因为整个凡float 结果是float  

  Console.WriteLine(5D / 8D);  //   result: 0.625
  因为少止还是double 结果是double  

  Console.WriteLine(5 / 8f);  //     result: 0.625
  因为来一个勤是小数类型 结果是小数类型

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 第 5 节   String的扬言主要是转义符的问题 

   常用数据类型:

       string(String)由字符组成的差,用英文的夹引号引起来 “”  。

    ”  :长度为0的char

    ””  :长度为0的字符串,有字符串 ,空字符串 等于string.Empty

    string.Empty :空字符串

    null  : 不等于空字符串

    ”0″   :  

    \ (反斜线):转义  后面的字符来特有意义   \n 换行字符   \\
 一个斜线  \”\”    一对双引号

    在字符串前加“@”:告诉编译器,没有转义字符,(@只对\发生打算,当起引号时,不要用@)

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 第 6 节   char、bool以及string和数值类的易 

   char: 代表一个字符(有还只有来一个字符) ,英文的单引号
”,长度只能为1

      可以是转义字符: char c=’\n’;   ‘\\’  ‘\”‘  ‘\”

        bool:  true  false  就零星种状态 (两单价值)

    int:

    最大值int.MaxValue ;

    最小值:
int.MinValue,  其他数值类为堪通过MaxValue、MinValue获取取值范围。

   其他数据类型转换为string:convert

     a.ToString()  //null 抛异常

    推荐:Convert.ToString()  //null 不丢掉大

   显式类型转换仅限整数、小数类型中。Cast  (类型有交集)

   String转换为int/long:

    Convert.ToInt32(“123”)、 Convert.ToInt64(“456”)

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 第 7 节  CTS(大写String和题诗string区别是啊?)  

  1、不仅可以把C#编译成.Net
IL,还支持Basic、Python、Ruby等语言,甚至还支持Java。不同语言中之数据类型定义是匪同等的,

      .Net中定义了通用的数据类型(CTS,Common Type
System):String、Int16、Int32、Int64、Boolean、Double。通过反到定义可以视这些都是近似(结构体)。

  2、C#言语专业中定义了string、int、long、bool、double等原始类型,编译器会把这些类别翻译成CTS中之近乎。反编译看IL就会见到了。

  string  int long bool double:C#网要字

   String Int32  Int64 Boolean Double:CTS中定义的类

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 第 8 节  朵举类型  

  1、有局部数据是开放性范围之,比如int、float、String。有些数据可选值是零星取值范围之,比如星座、月份名、方向,如果因此1/2/3/4意味着东南西北,那如设置了8庸收拾?

  2、枚举是均等种概念确定取值范围的奇异类型语法:

  enum Dir

  {

  East,West,North,South;

  }

  3、使用Dir d = Dir.East;

  eunm 和凡近乎的扬言是同级的。(特殊的接近)

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 第 9 节  基本运算符(余、自增自减、字符串)  

  1、运算符就是加(+)减(-)乘(*)除(/)等于标志,英文键盘输入×÷很辛苦,所以用*
/代表乘除。

  2、求余数运算符“%”:5%4也1、5%5为0、22%7吗1。

  3、自增:++是对一个变量进行打添运算

      int x=3;

      x++;

    自减:–

  4、+还可以为此来对字符串进行拼接:”abc”+”cde”

  5、+还好同其他品种拼接:”hello”+5

  6、”hello”+5+5、”hello”+(5+5)、5+5+”hello”的区别。

  7、表达式从错误望右侧扫描进行围观运算,一旦遭遇上一个字符串,之后的运算就改成字符串了。

  8、提问:3+5+”hello”+5+3 结果是什么。答案请为下拉 8hello53

 

  字符串和另外其它数据相加都是合接字符串(其他数据易成字符串)。

   “hello”+5+5    //hello55

        5+5+”hello”    //10hello   运算从漏洞百出为右侧

   “hello”+(5+5)   //hello10  括号转运算优先级

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第 10 节  赋值运算符和促成加法计算器

  1、int i=5;

  应该读成“声明int类型变量i,并且把5授予值为i”。

      = :赋值运算符不是“等于”的意 ,左边不得不发出一个变量

  +=:  i=i+3   i+=3

  -=:  i=i-3    i-=3

  *=:  i=i*3   i*=3

  /=:  i=i/3    i/=3

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第 11 节  变量的复制传递及交换两独变量的价

  复制传递。(让变量2靠于变量1 “当前”所依靠为内存的价)

  1、交换两独变量的值:

1
2
3
4
5
6
int i=10;
int j=20;
int temp = i;//temp:10;i=10;j=20;
i=j;//temp:10;i=20;j=20;
j=temp;//temp:10;i=20;j=10;
Console.WriteLine("i="+i+";j="+j);

 

  2、另一样种不需要中变量的做法

int i=3;

int j=5;   //   j=5

i=i+j;  //  i=8

j=i-j;    //    j=3

i=i-j;    //    i=5

 

  3、变种不用中间变量交换两独价方法:

        int i=100;
            int j=4;
           
            i=i-j;
            j=i+j;
            i=j-i;

 

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第 12 节  关系运算符和运算符优先级

  比较运算符:(关系运算符)用来上行值的真假性判断,结果也bool类型。

    ==  等于(相等)

    !=   不等于(不相等)

    >    大于

    >=  大于或等于

    <    小于

    <=  小于或顶

  运算符优先级:

    程序不仅是叫编译器看的,更要是让程序员看的。

    “()” 最宏伟之括号解决一切烦恼。

    程序可读性很关键,不要写有别人看不懂的代码。

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第 13 节  赋值表达式也发价  

  1、下面程序的执行结果是呀?

  int a=3;

  int b=4;

  Console.WriteLine(a==b); //false

  Console.WriteLine(a=b); //4

  2、赋值运算本身吗是一个价,这个价值就是是赋值之后左边的值。

  int i=(a=b)+3;

  Console.WriteLine(i); //7

  这个b1吧?bool b1 = (a=b); //编译错误:类不对,不可知赋值

  这个b3呢?

  bool b1 = false;

  bool b2 = true;

  bool b3=(b1=b2);   //true

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第 14 节  前自增和后自增的别 

  1、

  int i=10;

  int i1=i++;

  Console.WriteLine(i1); //10

  Console.WriteLine(i); //11

 

  int j=10;

  int j1=++j;

  Console.WriteLine(j1); //11

  Console.WriteLine(j); //11

  2、i++是赋值之后还自增,++i是预先从增再赋值。

  i–和–i也是一模一样的,自己试。

   没有赋值时,i++(表达式的值是i)和++i(表达式的价值是i+1),没分别(写序避免++i)

此问题面试时考!

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第 15 节  逻辑运算符(与或无)** 

  用来对布尔列的价值进行演算的

  二首运算符:+ - * / % 

  一初运算符:!

  &&:(并且)二正运算符,两度还是true结果才是true。“我是中华人口”“我是丈夫”只要发生一个吗假,那么“我是炎黄人
并且 我是先生”就是假。

 
 ||:(或者)二首位运算符,只要来一个是true结果就是是true。“我是中国丁”“我是丈夫”只要有一个吧确实,那么“我是华夏人
或者 我是老公”这个论断即便是真正。

     !:(非)一初运算符,取反,真的变假,假的变真。

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第 16 节  逻辑运算符的封堵问题 

   使用 && 和 ||
时,注意知足问题,前面条件不建时,就未错过算后条件的价,直接吃出判断结果。

   可以使用&和|,排除围堵问题(很少动,只要掌握即便执行)。

  使用场所:

     int i=8;
            int j=0;
            bool b=(j!=0)&&(i/j==2);
            Console.WriteLine(b);
         可以简化运算(避免下一个法差的景况用)    

     if(str!null && str.Length>5)

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第 17 节  大年初一运算符 

  条件表达式?表达式1:表达式1

  如果“条件表达式”为true,则表达式的价为“表达式1”,否则也“表达式2”

 

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第 18 节  if简介
  if(比较表达式){

    //一行或多行代码

  }

  当“比较表达式”为true时实施{}内之代码。

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第 19 节  if易错点

  1、if(“必须是极表达式”)
,不能够因此if(i=10),C#中条件表达式必须是bool类型。

  2、哪怕只出一行代码,也毫无简单大括哀号{}(形成良好的编程习惯)(不易读,增加出错概率)

  3、注意 if()后面不可知发出“;”封号,封号表示了。

    {}表示一个作用域,叫作代码块。

    if(i==8); 相当于if(i==8){}

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第 20 节  else子句
  if语句还足以有else:

    if(比较表达式){

      //表达式为true时实践的代码块

    }

    else

    {

      //表达式为false时实施的代码块

    }

  好习惯:(不用排除一般不可能的事态

    判断字符串长度时,请写:

    if(name.Length<=0)

    {

      MessageBox.Show(“请输入姓名”);

    }else

    {

       MessageBox.Show(name+”,你好!”);

    }

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第 21 节  elseif及练习
  

    if(条件表达式1){

      //表达式1吗true时行之代码块

    }

    else if(条件达式2)

    {

      //表达式1吧false,表达式2为true时履行的代码块

    }

    else if(条件表达式3)

    {

      //表达式1也false && 表达式2为false
,表达式3也true时实践的代码块

    }

    else //可以不用最后之else,建议加上,更加谨慎

    {

      表达式都为false时实行

    }

 

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第 22 节  if案例:省市联动选择

  要点:

    1.加载省数量到看列表中(列表填充)

    2.选择省后拿相应之市列表加载到贾列表中失去

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第 23 节  if案例:体重指数计算器
   1、数据类型转换

   2、() :括号是全能的

   3、条件区间不留下缝隙

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第 24 节  三元运算符和if之间的取舍
  作业:用户输入出生之月度、日期,计算用户的星座,然后显示这星座的说明。

  下手才是刚道理。

  1、三正运算符能实现的,基本if都能兑现,但是if能落实的,三首先运算符不自然能促成。

  2、简单的判断然后根据判断的bool结果开展简要的赋值才故三首位运算符。

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第 25 节  switchcase

  定义:

    switch(表达式)

    {

      case 取值1:

        //执行语句A

      break;

      case 取值2:

        //执行语句B

      break;

      case 取值3:

        //执行语句C

      break;

      ……..

      default:

        //都非饱执行的言辞

      break;

    }

  1、表达式可以是byte ,short,int ,char,string,枚举类型,(long)。

  2、break意味着switch的结束,不能丢。default(可以无写,但强烈建议要描绘,代码严谨性)相当给if的else,当有case都非匹配配时,执行default。

  3、假定case中绝非另外的代码,如果不写break,则会贯通到下一个代码。

  基本上个switch条件合并之题目:当多单case条件的代码一样不时,可以合,最后一个加break;

  只有当进行去散值判断的下,switch可以据此来替换if。switch能召开的if都能够开,反的不必然。

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